Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 14 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: Повторил, как работать с TrackBar, как кликать мышкой с помощью winAPI
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5029 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Андрей Поляков  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-11-14 23:12

Андрей, классно что уже прокачка за укрепления и закрепления знания! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   2146Иван+1   6391Владимир+1   8138Евгений0   4889Валера Луцевич+1   24Оля+1   6458Илья+1   Посетитель+1   5407Дмитрий 199+1   1Евгений Волосатов+1   5029Андрей Поляков+1   6203Николай (nick27m)+1   7226Наталья+1   4748Карен Мурадян+1   4182Farid+1   6080annaka+1   8148koly0   429Максим Базуев+1   2912Игорь+1   6987MichGar+1   4004Елена+1   1947Denis+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: не сразу дошло как совместить эту и предыдущую программы :)
очень клёво и как всегда, нужная штука
Научился: Применять ползунки в приложениях. Создавать кликеры.
Трудности: Сложностей не возникло.
Интересно, как можно задать автоматическое наведение курсора? Навести мышь в нужное место и сохранить координаты нажатием какой-нибудь кнопки, потом использовать их для смещения курсора мышки снова туда же и запускать кликер, как вариант.