Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Чашка кофе / VIP урок. Змейка

  • Создаём популярную игру «Змейка».
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 25 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 час. 00 мин.
  • Чему научился: В какой-то степени закрепил навык работы с DialogResult.
  • Что было сложным: Так и не смог заставить змейку запускаться заново по желанию игрока.(((( Беда, печаль..
  • Комментарии: Добавил звук при "сьедании кролика", добавил отображение счета, добавил закрытие игры по желанию игрока после проигрыша. Но вот запустить заново игру не получилось..(((
    Я так понял, что змейка создавалась раньше, чем сокобан. Принцип построения поля для игры (массивы PictureBox'ов) в обеих играх одинаковый, но вот реализуется это по-разному. Наверное поэтому у меня и не получилось рестартануть игру сразу по желанию пользователя - ведь в сокобане такая возможность есть. Пытался, пытался и никак... Буду ещё бороться с этой проблемой.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4972 за Чашка кофе / VIP урок. Змейка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

459. Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  looker  # Микроигры / Змейка / 2015-07-25 19:38

А как ты реализовал эту функцию рестарт??? когда MessageBox выводит окно сделай проверку если нажата кнопка ДА то возвращай все то что начинает новую игру, извини если не понятно объяснил, просто я не писал змейку и поэтому не знаю что у тебя не получилось, по-больше узнать о проблеие может быть решили)


24. Оля
Оля
ответить
→  looker  # Микроигры / Змейка / 2015-07-25 19:37

Артем, мне нравится твоя змейка и кролик классный!!! Не расстраивайся, а то я тоже огорчилась от этого, уверена ты со временем и это реализуешь! Ведь Ты, Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    10671Александр Б.+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Продолжаю изучать игровые алгоритмы.
Трудности: Если честно, оформление занимает много времени. Надо потратить час, чтобы все клетки нормально отображались.
Добавил количество собираемых призов, ограничение по времени и функции IsWinner(), StopGameWin(), StopGameLose(). Если число коробок=0, то выигрыш. Если время=0, и число коробок не 0 то проигрыш.
Трудности: map.isEmpty()
доделал: -жизни, бонусы и скорость змейки -змейка проигрывает когда дотрагивается до себя или костра -появляется сундук с бонусами -появляется коробка-загадка которая или увеличивает или уменьшает скорость змейки -при достижении количества бонусов появляется новый уровень, с новым расположением костров