Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы

  • Поздравляю, программа уже создана: можно играть, можно ею хвастаться.
    На этом уроке мы добавим в игру автоходы, чтобы можно было
    управлять нашим человечком с помощью мышки - указать, куда идти,
    и даже указать, какой ящик куда нужно поставить.
    Для этого нам потребуются два класса по решению лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 7 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 40 мин.
  • Чему научился: Добавлять обработчик события мышкой!
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4955 за Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы


Отчёт от 4955 за Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: прокачиваемся
Трудности: сложным было разобраться в яблоках и мышках и .......... сложновато было.
прокачиваемся. конечно мне больше хочется посмотреть что будет в следующих уроках чем проходить все уровни , что бы увидеть результат.( поздравляем)!
Научился: Научился двигать ящики автоматичеки
Трудности: Понять, какие изменения были сделаны без нашего участия
Всё отлично