Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Микроигры / Игра 15 - Кнопки

  • Создание известной игры «Пятнашки» — отличное упражнение для начинающих программистов.
    На первом уроке мы создадим интерфейс игры и разместим все кнопки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры и допишем программу.
    На третьем уроке мы вместо кнопок будем использовать картинки —
    динамически их создавать и размещать на них вырезанные кусочки основной картинки.
  • Дата отправки отчёта: 4 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Пользоваться элементом управления TableLayoutviewer.
  • Что было сложным: Сложностей не возникло.
  • Комментарии: Все отлично!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4848 за Микроигры / Игра 15 - Кнопки


Отчёт от 4848 за Микроигры / Игра 15 - Кнопки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: научился работать с tableLayoutPanel , проверять пустое поле в таблице или нет и перемищят кнопку
Трудности: Заставить себя сделать чтото посвоему
Отчет переделываю я этот, просто хотелось сделать самому перемещение кнопок а не делать кнопку невидимой(как в следующем видео). Сперва чегото неполучилось у меня хоть пробывал сделать наверное плохо пробывал и мало времени. Всетаки получилось реализовать как хотел см 1 картинку Но вышло както сложновато и много кода Тогда сделал так запонил координаты пустого места и вышел алгоритм в пару строчек см 2 картинка


Научился: 1.Размещать и и настраивать элементы в окне конструктора. 2.Использовать параметр функций object sender. 3.Использовать оператор switch.
Трудности: Размещение кнопок.
Процесс создания объясняется понятно и быстро. Хочу продолжать учиться.