Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Java - Шаблон State - Практика за 200 руб.

Шарики / Шарики. Поиск линий

  • Реализация последнего алгоритма.
    Поиск линий из 5+ шариков и анимация их удаления.
  • Дата отправки отчёта: 8 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: 1. алгоритму поиска кратчайшего пути "волна"
    2. поиск N элементов в ряд
  • Что было сложным: алгоритм поиска пути, а также делегаты
  • Комментарии: очень хороший урок хоть и немного сложный в части алгоритма поиска кратчайшего пути
  • Видеозапись: https://youtu.be/kC7yzrLs54E
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4780 за Шарики / Шарики. Поиск линий




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4699Сергей Витальевич+1   459Сергей Сергеевич+1   3664данила+1   6195sergey+1   4992Николай+1   6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   7645Александр Львович+1   6987MichGar+1   9223Димитрий Третьяков0   8275Tekashnik+1   8407Наталья+1   1Евгений Волосатов+1   5760Мариша +1   6282Михаил+1   8846Сергей+1   689Igorenzia+1   5868Vera+1   9160Сергій0   7276Ильшат+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Алгоритм нахождения линии из одинаковых шариков. Теперь осталось добавить свои фишки о программа будет доделана!
Трудности: Написать алгоритм нахождения линии из одинаковых шариков.

Научился: Изучил более подробно алгоритм поиска пути и сверки по количеству шариков по 6-ти направлениям.
Трудности: Нашел у себя баг, но пока не исправил. При составлении 4-х шариков, когда есть еще одно место справа, добавляется еще один шарик. Например: оооо__ (о - шарик, __ - свободное место), 4 шарика собрал, а справа появился еще один. В итоге их 5 и они сгорают. Такая же ситуация сверху вниз. А если справа или снизу нет мест, то считает нормально.
Добавил подсчет очков. P.S. Очень интересный алгоритм, навел на мысль создания пошаговой стратегии.