Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино

Морской флот / Финишная миля. Найти победителя

  • На этом уроке мы наконец-таки немножко поиграем :)
    Потом сделаем определение победителя.
    Из-за чего в конец запутаемся в коде класса Form1.
    Примем решение на следующем уроке переписать его.
  • Дата отправки отчёта: 10 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: играть за четверых
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: почему-то побеждать он не хочет пока, только проигрывать)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4780 за Морской флот / Финишная миля. Найти победителя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   4467Alcatraz+1   9323Алексей+1   7119Новопашин Владимир+1   459Сергей Сергеевич+1   9971Юрий+1   1Евгений Волосатов+1   1803Саша+1   9528Katrin0   3747Сергей+1   6452Кирилл Шмойлов+1   5257Антон+1   7645Александр Львович+1   4395Денис+1   10390Amerigo0   689Igorenzia+1   10670Сергей Соколов+1   5760Мариша +1   9237Mais+1   4004Елена+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   4992Николай+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Немного изменил логику кое-где. Исправил ряд ошибок в серверном коде. В GUI вывел наглядно некоторые ошибки, интерфейс стал интуитивно понятным. Программа при неудачах (отсутствие связи с сервером, занятость сервера) сразу сообщает информацию, не виснет, позволяет сколько угодно раз пробовать снова начинать игру. Игровое поле не выводится при первом запуске.
Научился: играть в "Морской флот"
Трудности: Остановить выдачу сообщений о победителях и проигравших, которая генерировала каждую секунду по 4 сообщения. Пришлось даже воспользоваться "волшебной" комбинацией Ctrl-Alt-Del
Вроде бы мне удалось угомонить таймер, и даже поиграть. Правда, в уроке я так и не увидела, почему там сообщения выводятся один раз, а у меня ОЧЕНЬ много. Сделала просто - при выводе победителя поставила timer.Enabled = false, а при нажатии на кнопку 'Ship' timer.Enabled = true.