Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Морской флот / Одинокий капитан - Прицел

  • На этом уроке мы нарисуем новую пиктограмму
    для нашей игры - знак прицела. И пропишем
    его добавление в уже созданные классы.
    Это пиктограмма будет использоваться для
    отметки полей, по которым сделан выстрел,
    но пока ещё не известен результат.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: добавили класс для отображения прицела
  • Что было сложным: особо ничего
  • Комментарии: =)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4780 за Морской флот / Одинокий капитан - Прицел




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Доработал классы Box, Map. Добавил новые методы для отображения действий на поле боя. Нарисовал картинку прицела.
Трудности: Осталось вывести рисунки в игру
Нет
Научился: составлять функции обработки выстрелов
Трудности: не забыть добавить обработку неизвестного выстрела во все ветки программы
Урок успела сделать на вебинаре. Надеюсь, что ничего не упустила. Может, потом еще ошибки обнаружатся. Подзабылся уже проект.