Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / Море и Корабль

  • На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море.
    А в конце урока протестируем их работу.
  • Дата отправки отчёта: 1 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: создавать методы для классов
  • Что было сложным: метод Выстрел класса Море, в частности конструкция
    Статус статус = корабль[карта_кораблей[t.x, t.y]].Выстрел(t);
  • Комментарии: хороший урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4780 за Морской Бой / Море и Корабль


Отчёт от 4780 за Морской Бой / Море и Корабль




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Тренировка навыков программирования и переключения с русского на латынь.
Трудности: Приложить скриншот с деревом. Нету такой функции в моей ide
При проверке цикл по y органичевается морем по x. Хорошо что море квадратное.
Научился: Поближе познакомился с ООП и взаимодействием классов между собой. Узнал с чего начинается написание игры. :)
Трудности: Сложностей не было. Но почему-то пришлось при тестировании классов вызывать sea.Reset(); которое очищает поле и только потом ставить корабли и стрелять. Без нее у меня поля кораблей и попаданий нулями были покрыты. :)
Отличный урок. Пока всё ровно. :)