Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши
Вебинар «Предновогодние обещания» начнётся через 1 час. 22 мин.

Морской Бой / VIP. Анимированный кружок

  • На этом уроке мы создадим двигающийся кружок,
    из которого потом сделаем анимированый кубик.

    Задание:
    Создать два класса с наследованием.
    Сделать плавное перемещение кружка.
  • Дата отправки отчёта: 8 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Давно хотелось более подробно изучить рисование объектом "Pen". И вот представилась возможность.
    Использовал этот объект когда клетки для змейки рисовал.
  • Что было сложным: Сложновато понять сразу что откуда берется куда ложится итд... но как говорится практика практика и еще раз практика )))
  • Комментарии: Можно было круг превратить в мяч и закрасит клетки мяча. До сих пор пока не пойму как закрашивать определенную область сразу жирной линией. Нашел как делать жирной но она не пропорциональная. В общем надо будет попрактиковаться еще )))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4748 за Морской Бой / VIP. Анимированный кружок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Карен Мурадян  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-08-08 18:42

Карен, именно практика тебе и поможет, занимайся и в следующем уроке кружку будет сделана и заливка! ;)


  • Отчёт оценивали:
    4748Карен Мурадян+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Основам работы с рисованием в WF
Трудности: Искать багу, из-за которой неправильно рисовался кружок. Всё из-за неправильного момента включения таймера.
Всё замечательно, жду следующего урока, чтобы применить анимированный кружок.
Научился: Закріпив знання для побудови фігур та їх переміщення
Трудности:  public void DrawCircle(Circle circle) {} Для чого ми передаємо параметр circle? Можна ж записати public void DrawCircle() {} і в ініціалізації записати DrawCircle(); і так само все визивається ...Так в чому суть?
public void DrawCircle(Circle circle) {} Для чого ми передаємо параметр circle? Можна ж записати public void DrawCircle() {} і в ініціалізації записати DrawCircle(); і так само все визивається ...Так в чому суть?