На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры». Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок. Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.
Задание: Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.
Что было сложным:
реализовать некоторые функции по-своему. к примеру void SwapButton() { int a = rnd.Next(1, 10); int b = rnd.Next(1, 10); if (a == b && a < 9) b += 1; else if (a == b && a == 9) b -= 1; string text = button(a).Text.ToString(); button(a).Text = button(b).Text; button(b).Text = text; } непонятно зачем два раза по сути один цикл повторять? я его объединил и программа стала читабельнее и понятнее и при этом хуже работать не стала for (int i = 1; i < buttons + 1; i++) { button(i).Visible = true; button(i).Text = i.ToString(); }
Комментарии:
спасибо за урок
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Закрепил работу со Switch case. Каждый урок, открывает что-то новое, каждый раз, когда пишу программу, вижу что с чем-то уже знаком и просто закрепляю пройденное, но в любом случае всегда присутствует элемент новизны в написании кода.Благодарю за разнообразие в видеоуроках, насыщенность, а также всегда вызванный дальнейший стимул к обучению!!!
Так и не понял почему int a = rnd.Next(1, buttons); При условии что buttons = 9 так и не генерит 9. Поэтому она всегда на своем месте (на видео также). Пришлось забить 10 на это место.