Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской Бой / VIP. Анимированный кружок

  • На этом уроке мы создадим двигающийся кружок,
    из которого потом сделаем анимированый кубик.

    Задание:
    Создать два класса с наследованием.
    Сделать плавное перемещение кружка.
  • Дата отправки отчёта: 26 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: Отрисовке примитивов на поле Bitmap
  • Что было сложным: Понять как работает перемещение. Пришлось рисовать и считать координаты  чтоб увидеть как все работает.
  • Комментарии: Спасибо за урок. Чем меньше растояние на которое перемещается круг, тем меньше скорость и наооборот - почему?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4699 за Морской Бой / VIP. Анимированный кружок


Отчёт от 4699 за Морской Бой / VIP. Анимированный кружок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Витальевич  # Нано игры / Анимированный кружок / 2015-06-26 15:01

Потому что расстояние, которое круг перемещается за единицу времени, прямо пропорционально дальности перемещения.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей Витальевич  # Нано игры / Анимированный кружок / 2015-06-26 15:23

Сергей, замечательно, что ты во всем разобрался, пусть и потратил на это время, зато есть понимание работы! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работать с графикой
Трудности: Заставить шарик двигаться
Не стала создавать отдельный класс для Двигающейся окружности, просто добавила метод в класс Окружности. И метод Нарисовать окружность тоже перенесла в класс Окружности. Все таки это все относится к одному объекту, думаю так будет логичнее.


Научился: рисовать с помощью классов Graphics i Pen, перемещать рисунок
Трудности: затруднений не возникло
Спасибо за новые знания