Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо софт / VIP. Калейдоскоп

  • На этом уроке мы будем работать с графикой.
    На панели нарисуем графические примитивы
    и симметрично их многократно дублируем.
    Прежде чем начать писать программу,
    почитай о Калейдоскопе на Википедии.

    Задание:
    Написать квадратный калейдоскоп.
  • Дата отправки отчёта: 7 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Чуть чуть больше стал понимать работу с классами, графикой. Здорово.., что машина
    такая разумная.  В 10 словах, выраженных по разному,  кроется такая красота.
  • Что было сложным: Ошибки это мой  бич. Все шло тихо спокойно, а как дело доходит до запуска..., то хоть иди
    в церковь, что бы батюшка пошептал для благополучного исхода испытания.
    Ну ничего - главное, что получилось. Результат налицо.
  • Комментарии: Большое спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4657 за Демо софт / VIP. Калейдоскоп




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Ильющенко Иван Иванович  # Прикладные / Калейдоскоп / 2015-05-07 18:07

Красотища! Мне этот урок тоже очень понравился.


  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Я узнал как работать с графически редакторам на языке C#.
Трудности: Понять метод зеркального отражения.
Мне понравилась работать с графическим редакторам. Пойду делать редактор изображения.Спасибо за интересный урок!
Научился: рисовать на панелях. динамических их создавать. улучшил понимание статики.
Трудности: Я отменил предыдущий свой отчет, так как в программе была ошибка с отображением треугольников.
На утро со свежей головой решил все таки разобраться в чем дело, с помощью пошагового прохода программы нашёл все таки ошибку. я так ее и не понял. ОБЪЯСНИТЕ пож-та кто сможет. для рисования треугольника у меня генерировался статический массив Point[] points; Позднее в зависимости от того как должна отражать панель, я создавал вспомогательный массив tempPoints[]; первое что я делал это присваивал tempPoints = points; а далее изменял координату Х или Y или сразу обе в вспомогательному массиве, и уже его передавал в функцию "рисовать". и внимание вопрос! ПОЧЕМУ у меня при таком присваивании менялся и родительский статический массив? Вот код одного из вариантов. После такого кода родительский массив также менялся. Не могу никак понять почему. if (!x && y) { tempPoints = points; for (int i = 0; i < points.Length; i++) { tempPoints[i].X = width - points[i].X; tempPoints[i].Y = points[i].Y; } graph.FillPolygon(brush, tempPoints); } Решение было лишь в том что вместо tempPoints = points; создавал новый tempPoints = new Point[points.Lenght]; Теперь конечно все работает, но что это блин за магия