Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо софт / VIP. Калейдоскоп

  • На этом уроке мы будем работать с графикой.
    На панели нарисуем графические примитивы
    и симметрично их многократно дублируем.
    Прежде чем начать писать программу,
    почитай о Калейдоскопе на Википедии.

    Задание:
    Написать квадратный калейдоскоп.
  • Дата отправки отчёта: 18 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Много всего, и терпения в придачу)
  • Что было сложным: Удержаться)
  • Комментарии: Очень длинный урок)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4583 за Демо софт / VIP. Калейдоскоп


Отчёт от 4583 за Демо софт / VIP. Калейдоскоп




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Oleksandr  # Прикладные / Калейдоскоп / 2015-08-18 15:45

Александр, я очень рада что ты все же вытерпел и сделал эту красоту! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Oleksandr  # Прикладные / Калейдоскоп / 2015-08-18 08:39

Но ты справился, молодец, что вернулся к урокам!


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Освежил знания в построении графических фигур на форме (объекте формы) Работа с циклом for Двумерный массив Работа с координатами на форме (построение объектов по координатам и соответствующим их отображением)
Трудности: Т.к. очень мало материала по графическим построениям, в плане зарисовки формы, практически все для меня тут в новинку! и соответственно не легко бы далось, придумывай я такое один.
Очень интересный проект. Я подчеркнул много нового из этого урока. Единственное, таймер - это довольно грубый инструмент, на мой взгляд, в плане отрисовки графики. Я бы попробовал вместо таймера использовать поток. Мне кажется программа будет работать по шустрее и более плавно :P. Естественно я это попробую, но уже чуть позже...
Научился: Познакомился с объектом enum.
Трудности: Сложно было вернуться к урокам после длительного перерыва.
Замечаний нет.