Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со словами / Игры со словами

  • Если есть файл из 27000 слов, то с его помощью можно сделать очень много интересного.
    На уроке мы ищем палиндромы, детские слова и анаграммы.
    Хорошее подспорье для игры Эрудит.
  • Дата отправки отчёта: 12 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: ---
  • Что было сложным: найти время
  • Комментарии: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4475 за Игры со словами / Игры со словами




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Alex Che  # Супер игры / Игры со словами / 2015-06-12 08:17

Очень замечательно что нашлось время ты ты создал такую интересную программу! Мне бы очень хотелось что бы ты в следующих отчетах заполнял все поля словами, мне трудно понять что означают данные символы, и уверена что создателю проекта все же в благодарность будет более приятно прочитать твои успехи и твое мнение о уроке! Спасибо за понимания! Находи время и занимайся у тебя хорошо получается! :)


  • Отчёт оценивали:
    8407Наталья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Построению интересных алгоритмов для реализации задачи
Классная программа. Особенно круто работают анаграммы. Там в принципе и алгоритм один из самых сложных, которые были рассмотрены в этом уроке.
Научился: Научился работать с файлами, узнал об объекте StringBuilder.
Трудности: Не запутаться с циклами для "сложного эрудита")
Всё-таки, подсчёт слов организовал через textWords.Lines.Count и привязал его к событию textChanged По-своему реализовал логику "сложного эрудита". при этом случайно сделал вариант "среднего" и соответственно их потом переименовал. Теперь "средний" отличается от "сложного" только предварительной проверкой на длину слова. Для контроля формирования анаграмм добавил ProgressBar, видимый только во время формирования текста. Игра в "города", скорее всего, отличается от описанной в уроке - за основу взял идею из урока.