Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#
Вебинар «Продолжение игры Xonix на Java» начнётся через 3 час. 11 мин.

Морской Бой / VIP. Анимированный кружок

  • На этом уроке мы создадим двигающийся кружок,
    из которого потом сделаем анимированый кубик.

    Задание:
    Создать два класса с наследованием.
    Сделать плавное перемещение кружка.
  • Дата отправки отчёта: 13 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: нарисовать и сделать перемещание
  • Что было сложным: реализовывать перемещание
  • Комментарии: мне понравилась
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4435 за Морской Бой / VIP. Анимированный кружок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Мурад  # Наноигры / Анимированный кружок / 2016-01-13 21:06

Мурад, чудесно что приобрел знания и все получилось, я рада твоим успехам, а ведь дальше еще интереснее! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Мурад  # Наноигры / Анимированный кружок / 2016-01-13 17:37

Отлично получается! Перемещение часто требуется в играх, и не только!


8. Василевская Елена
Василевская Елена
ответить
→  Мурад  # Наноигры / Анимированный кружок / 2016-01-13 10:25

Мурад, молодец, хорошая работа!


  • Отчёт оценивали:
    4435Мурад+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   6195sergey+1   4699Сергей Витальевич+1   4992Николай+1   8407Наталья+1   8275Tekashnik+1   4732Sergey+1   8194Сергей+1   7645Александр Львович+1   8Василевская Елена0   4467Alcatraz+1   1Евгений Волосатов+1   8776Вадим0   8846Сергей0   689Igorenzia+1   6644valerys Nikola+1   2146Иван+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   7788Ксения+1   24Олюшка+1   8792Игорь+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать классы Graphics, Pen, Bitmap, разрешать доступ к обьектам дочернего класса, писать фейковые конструкторы, перерисовывать изображение с помощью background и foreground Pen-обьектов .
Трудности: Все было несложно.
Хороший урок. Непросто было успеть за Евгением в конце урока.
Научился: Вспомнил про разделение методов и атрибутов. Про закрытые атрибуты вспомнил, что не надо делать их открытыми, и надо делать методы для доступа к ним...
Трудности: Ошибся в математике. Сначала разделил на 100, а затем умножал на номер шага. В итоге целочисленное деление давало ошибки в конечных координатах....
Уже слишком подробно кажется все... И рисовать себя должен сам класс, а не сторонний метод. На мой взгляд...