Си шарп с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Александр
  • Звание: Рекурсист
  • Накопленный опыт: 173 часа
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2016-01-16 00:41:21
  • Город проживания: Саратов

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2015-03-28 soft0 Демо софт 5 из 7 72 %
2015-03-27 soft1 Нанософт 5 из 10 50 %
2015-03-26 memory Карточки памяти 2 из 0 %
2015-03-21 game1 Наноигры 2 из 10 20 %
2015-03-19 game0 Демо игры 8 из 10 80 %
2015-03-15 game6 Морской Бой 2 из 16 13 %
Итого: 24 из 53 46 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2016-01-07 task1g Целые задачи все 11 100 %
2015-03-08 task2l Математика 1 из 9 12 %
2015-03-08 task2f Do-рацикл 2 из 4 50 %
2015-03-08 task2o Матрёшки 4 из 9 45 %
2015-03-08 task2n По цифрам 4 из 8 50 %
2015-03-08 task2d For-to-чки 3 из 26 12 %
2015-03-08 task2 Алгоритмика 2 из 20 10 %
2015-03-08 task2b Логика 3 из 13 24 %
2015-03-08 task2e Пока-цикл 1 из 6 17 %
2015-03-07 task1h Цифры все 12 100 %
2015-03-07 task1i Календарь 1 из 16 7 %
2015-03-07 task1d Формулы все 9 100 %
2015-03-07 task1e Символы все 5 100 %
2015-03-07 task1f Геометрия все 8 100 %
2015-03-06 task1a Целые числа все 7 100 %
2015-03-06 task1c Лирика 13 из 14 93 %
2015-03-06 task1 Семантика все 6 100 %
2015-03-05 task1b Строки все 14 100 %
Итого: 106 из 197 54 %
Сохранить страницу:

6056. RomE_HK
RomE_HK
ответить
→  Александр  # Консоль / Целые задачи / Куры и яйца / 2015-07-23 14:41

Так вот оно что! Я-то думаю, что за ересь: при условии от 0 до 111111 uint не срабатывает.
Последние 15 задач я ощущаю не как "Придумай решение задачи", а "Догадайся как автор решил задачу, и напиши так же"


4394. Александр
Александр
ответить
# Начало / Мои успехи / 2015-04-17 18:15

1. Зарегистрировался ровно 6 недель назад, судя по данным из своего профиля. Даже сам сейчас удивился: по ощущениям как-будто прошло несколько месяцев.

2. Из раздела «Мини игры» это конечно же игра «Карточки памяти», которая выпила у меня огромнейшее количество крови взамен на моё желание «прокачать» игру :)
Из раздела «Прикладные» очень понравилась программа «Прохождение теста», ну и конечно «Скорость на клавиатуре». Последняя вообще вне конкуренции.

3. Из прикладных: статистический анализатор для некоторых данных с интеграцией в нейронную сеть и выгрузкой результатов в БД. А так сказать для души - конечно же геймдев, со всеми вытекающими.

4. В конце января этого года любой исходник для меня выглядел как китайская грамота, ну разве что чистый html был понятен. В середине февраля прошёл на MVA пару курсов для новичков, спустя несколько недель наткнулся в комментариях на хабре на ссылку на этот портал, зарегистрировался попробовать. В середине марта на портале стартовала олимпиада  «Морской бой». К тому моменту не имея ни малейшего представления чем public отличается от private, решил всё-таки поучаствовать. Три дня мучений и самостоятельных поисков дали мне мощнейший толчок в изучении. А дальше пошло как по маслу. За пару недель закончил полностью «Мини игры» и «Прикладные», притом именно после олимпиады начал понимать как и что устроено в этих учебных проектах, стал самостоятельно модернизировать и усложнять их. Сейчас читаю Рихтера, основы СУБД, систему контроля версий Git, изучаю разработку под WindowsRT: XAML/C#. Прошло ровно 2,5 месяца с момента начала обучения.

5. Обязательно участвуйте в олимпиадах, даже если считаете что знаний на текущий момент не достаточно. Самостоятельный поиск решений - вероятно самый продуктивный способ прокачать свои навыки программирования.


4394. Александр
Александр
ответить
→  Евгений Волосатов  # Мини игры / Карточки памяти - Алгоритм / 2015-03-26 18:33

Отправил ссылку на почту formulist@!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Мини игры / Карточки памяти - Алгоритм / 2015-03-26 18:06

Великолепная работа, Саша. Пришли ссылку на свою программу, пожалуйста.


4394. Александр
Александр
ответить
→  Евгений Волосатов  # Мини игры / Карточки памяти - Подготовка / 2015-03-22 17:20

будет вам картинок! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Мини игры / Карточки памяти - Подготовка / 2015-03-22 16:49

Прикольно ты придумал.
Не хватает скриншота с набором всех "картинок".
Переотправь, пожалуйста.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Прикладные / Скорость на клавиатуре / 2015-03-21 22:55

Молодец, Саша.
И текст, вижу, подобрал хороший.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Мини игры / Картинка с секретом / 2015-03-19 21:58

Саша, а это ты классно придумал, кнопки по клику убирать...


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Морской Бой / Олимпиада - Морской бой - ИИ / 2015-03-16 06:41

Саша, молодец, отлично поработал!
Работы будем проверять в среду, если у тебя есть желание, можешь до среды прислать другую версию программы, она пройдёт "вне конкурса", но ведь важен же конечный результат!


4474. Илья
Илья
ответить
→  Александр   / 2015-03-13 10:48

Понял, спасибо.


4394. Александр
Александр
ответить
→  Илья  # Мини игры / Вступительное слово / 2015-03-13 10:41

На Microsoft Virtual Academy есть курс "Основы программирования на языке С#", пройди его обязательно, прежде чем приступать к Видеокурсам на этом сайте. Иначе прохождение видео-уроков здесь скатится в банальное копирование увиденного на экране, без понимания того, что ты делаешь и зачем.


4362. Сергей
Сергей
ответить
→  Александр   / 2015-03-11 16:46

Да, спасибо, не заметил, очищу :)


4394. Александр
Александр
ответить
→  Сергей  # Прикладные / Библиотека твоих программ / 2015-03-11 16:05

Юзинги не чищены ;)


4394. Александр
Александр
ответить
→  Мурад  # Прикладные / Библиотека твоих программ / 2015-03-11 16:03

Решения нет. На скриншоте обычная форма с двумя баттонами, даже иконок нет. Ни "Быстрощёлк", ни "Змейка" не внедрены в код "Библиотеки программ".


4394. Александр
Александр
ответить
# Вебинары / Отзывы о консольном вебинаре / 2015-03-11 14:00

Интересно, понятно, познавательно. Рекомендую присоединяться тем, кто ещё не с нами :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Прикладные / Библиотека твоих программ / 2015-03-10 16:10

Александр, молодец, что умеешь находить самостоятельно решения, с помощью интернета. В этом сейчас и заключается искусство программирования на 40% %)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-03-08 14:43

То ли ещё будет, Александр! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Мини игры / Первая картинка / 2015-03-08 14:19

Спасибо, Саша.
Я планирую переделать этот урок, обязательно акцентирую на этом внимание!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Мини игры / Вступительное слово / 2015-03-08 11:09

Александр, желаю удачи, дальше будет интереснее!


4394. Александр
Александр
ответить
# Консоль / Цифры / Крайние 3 / 2015-03-07 17:55

Нули в единичном разряде и опять всё накроется медным тазом.


4394. Александр
Александр
ответить
# Консоль / Цифры / Штирлиц / 2015-03-07 17:50

Очередная лажа. На вход любое число кратное десяти - и сразу приплыли.


4394. Александр
Александр
ответить
# Консоль / Цифры / Крайние / 2015-03-07 17:06

Видео-решение проходит тест на 100%, хотя имеет ошибку (гарантированно посыпется при числах с нулём в разряде единиц: 1230, 5670, 9610 и т.д.)
Решение, которое гарантированно меняет крайние цифры для любого четырёхзначного числа, проходит тесты только на 60%. Просто прекрасно.


4394. Александр
Александр
ответить
# Консоль / Целые задачи / Куры и яйца / 2015-03-07 14:10

Откровенно бесят такие закидоны. Зачем явным образом указывать в условии задачи, что входящее значение это натуральное число, если в одном из грёбаных тестов подставляется вообще чёрт пойми что? Естественно при таких раскладах uint, ulong сразу вылетают в трубу. Минус пять кур, минус шесть дней? Как это вообще возможно? Автор забыл что такое натуральное число? Ну так не пиши этого в условии.  Зачем указывать каждый раз диапазон значений, если каждый раз в одном из тестов он нарушается? Давайте сразу везде хреначить даблы и лонги тогда, память-то бесконечная видимо. А то напридумывали зачем-то типов разных, а они и не нужны вовсе, кроме двух, вот дураки-то.


4394. Александр
Александр
ответить
# Консоль / Символы / Буквы кодов / 2015-03-07 05:58

Ужасно, просто ужасно... В очередной раз вместо лаконичного решения надо городить огород для прохода на 100%.


4394. Александр
Александр
ответить
# Консоль / Символы / Коды букв / 2015-03-07 05:48

Грамотные решения с массивами и циклами не проходят. Но зато вот эта ерунда проходит на 100%. А если входная строка не на пять символов, а хотя бы на пятьсот? Посмотрел бы я на "программиста", который будет эти 500 аргументов вводить в WriteLine.


4394. Александр
Александр
ответить
# Консоль / Линейная запись / Формула 0101 / 2015-03-07 04:34

Запись числителя неоднозначна для трактовки. Кубический корень надо заключить в круглые скобки. Сейчас запись числителя можно понять как извлекаемый корень степени N, где N == ((a*x)^2)*3.


4394. Александр
Александр
ответить
# Консоль / Лирика / Билетики / 2015-03-06 14:43

Необходимо явным образом указать, что порядок выбора цифр в номере билета - строгий.


4394. Александр
Александр
ответить
# Консоль / Лирика / Опечакти / 2015-03-06 08:12

Считаю что обязательно в условии задачи надо указать кодировку писем. В данный момент о том, что используется ASCII можно догадаться лишь после изучения результата первого теста.
Первой всегда вспоминают юникод, разница в размере символов очевидна.


  • Звание: Рекурсист
  • Накопленный опыт: 173 часа
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Формулист За сегодня За неделю
Разминка Обучение Бонусы Сумма
1 chokayes 9752 10 11 8 29 279
2 OloloCode 10717 5 5 10 264
3 ser2018 17425 10 15 10 35 173
4 Tekashnik 8275 5 5 165
5 WildOrc 17443 4 4 164
6 Иван Воронин 10558 3 3 163
7 FireWolf 10080 5 10 5 20 148
8 Дмитрий 4814 140
9 Dmitry Sinitsin 17947 140
10 Anton 5394 2 2 124
11 Evgenii Kudriavtcev 18493 5 10 9 24 116
12 Виктор 17606 105
13 Слава 17255 102
14 Евгений Волосатов 1 3 5 8 89
15 Александр 3922 5 5 79
16 vip 9913 64
17 Дмитрий 16218 64
18 Григорий 3850 63
19 Bodrik_torf 16066 63
20 Pavlin 16496 63
21 knockjkeee 18563 5 5 53
22 Константин Мельников 17022 50
23 Володимир 8707 5 5 42
24 Александр @DreamerBY 18525 40
25 Алексей В. 10494 38
26 Сергей 14008 35
27 Антон Кравченко 5502 5 5 33
28 Timoha 9980 33
29 sparda 18477 33
30 Валерий Жданов 791 4 4 32
31 Сергей 3747 32
32 Иван 2146 5 5 29
33 Serge 16861 29
34 Кирилл Шмойлов 6452 5 5 26
35 Ramzan 18272 26
36 sharp.xxxxx change config! 999 5 5 25
37 Александр 9858 25
38 Андрей Шевченко 16533 25
39 Родион Глушков 11582 24
40 Николай Миролюбов 6203 22
41 Danil42Russia 10895 22
42 Yefim 11589 22
43 DimanDOS 14981 22
44 Александр 18131 5 5 21
45 Денис 4395 20
46 Сергей Витальевич 4699 20
47 Алекс 8932 20
48 Сергей 10936 20
49 Петя 7652 4 4 19
50 Роман 14462 1 1 18
51 Виталий 16268 18
52 Андрей 162 16
53 Андрей 4753 16
54 Kiril Krutiajev 16014 16
55 Andrej Gladkov 16018 16
56 Protos 16459 16
57 Дмитрий 4210 15
58 Сергей Соколов 10670 1 1 14
59 Neverwinter 2 1901 14
60 Andrej Petrunev 16015 14
61 Сергей 18257 14
62 DenisMed 18419 13
63 Андрей 17589 12
64 Splean204 18490 12
65 Слава 17769 11
66 valeska 18542 11
67 Юрий 9971 10
68 Dima 11051 10
69 Денис 16396 10
70 Абдулла 18606 10
71 Redy 18031 9
72 Владислав 18566 9
73 alexmail19Q 4676 8
74 Александр 17981 8
75 Саша Авербух 16520 7
76 Humanic 18094 6
77 Александр 18587 6
78 Сарапульцев Константин 1570 5
79 valerys Nikola 6644 5
80 Алексей 9323 5
81 Aleksej Fiodorov 16016 5
82 Sergej Šugajev 16017 5
83 Андрей Гладков 17609 5
84 FinalCore 18407 5
85 Igor 18553 5
86 Сергей 18605 5
87 Alexandru 18616 3
88 Фомичева Наталья 1232 1
89 Александр 4988 1
90 Андрей 8525 1
91 Pavel 11353 1
92 Сергей 12525 1
93 Саид 18564 1
94 Andrei 18574 1
95 AHTOH2010 18601 1
96 Vinvi 18602 1
97 Akbar 18604 1
98 IraPav 18617 1

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторил базовые приемы работы с tableLayoutPanel. Пикчербоксы использовать не стал, вместо них поставил обычные лейблы в которых пишется один символ шрифтом Webdings (стандартный шрифт значков Windows). Идея взята из учебного руководства MSDN. UPD: импортировал и картинки тоже. В дальнейшем в зависимости от выбора соответствующего пункта в меню настроек будут показываться либо лейблы с символами Webdings, либо пикчербоксы с импортированными картинками.
Трудности: Сложностей не возникло.
Вопросов нет.


Научился: Всё уже умел :) Выполнял повторно, т.к. предыдущая версия данного урока заменена и к дальнейшим урокам без её прохождения не пускает. Дополнительно сделал сокрытие кнопок по двойному клику на форме.
Трудности: Сложностей не возникло.
Отличный урок в качестве вводного. Все неоднозначные моменты из предыдущей версии подробно освещены.