Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение

  • На четвёртом уроке мы закончим создание редактора уровней.
    Напишем самую главную функцию для сохранения сделанных изменений в файл.
    Затем добавим кнопки перехода к следующему и предыдущему уровню.
    Останется только немного облагородить интерфейс программы.
  • Дата отправки отчёта: 11 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Логике
  • Что было сложным: Сложно было понять алгоритм ресайзинга массива
  • Комментарии: Прикольная получилась программа, удобная
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4362 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Изучил функцию сохранения уровня SaveLevel
Трудности: Ничего сложного
Отличный урок!
Научился: Не могу сказать, что я научился. Пока только ознакомился с вот этими манипуляциями по внедрению уровней в текстовый файл=)
Трудности: Реализация увеличения - уменьшения строк.
Все интересно, но достаточно трудоемко как-то получилось.