Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Морской Бой / Море и Корабль

  • На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море.
    А в конце урока протестируем их работу.
  • Дата отправки отчёта: 13 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 35 мин.
  • Чему научился: продолжил учиться думать алгоритмически. применять два массива. Продумывать нужные методы.
  • Что было сложным: Переключаться с русской на английскую раскладку. В конце концов плюнул, и в своем варианте реализвал все на латинице.
  • Комментарии: Ок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4342 за Морской Бой / Море и Корабль




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Поближе познакомился с ООП и взаимодействием классов между собой. Узнал с чего начинается написание игры. :)
Трудности: Сложностей не было. Но почему-то пришлось при тестировании классов вызывать sea.Reset(); которое очищает поле и только потом ставить корабли и стрелять. Без нее у меня поля кораблей и попаданий нулями были покрыты. :)
Отличный урок. Пока всё ровно. :)
Научился: Потренировал работу с двумерными массивами
Трудности: Ничего сложного
Just do it)