Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение

  • На четвёртом уроке мы закончим создание редактора уровней.
    Напишем самую главную функцию для сохранения сделанных изменений в файл.
    Затем добавим кнопки перехода к следующему и предыдущему уровню.
    Останется только немного облагородить интерфейс программы.
  • Дата отправки отчёта: 29 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 15 мин.
  • Чему научился: Работе с изменением размера массивов. Сохранению текстового файла.
  • Что было сложным: Алгоритм вычисления нового массива.
  • Комментарии: замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4342 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5575Антон+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Выдержке
Трудности: Алгоритм сохранения.
Все отлично.
Научился: 1) сохранять уровень в текстовом файле с учетом разной размерности уровней 2) переходить между уровнями 3) добавлять новый уровень при его отсутствии в момент перехода по уровню
Трудности: Сохранение уровня и пересчет строк.
Приятно, когда все работает. Создание нового уровня можно было бы вынести в отдельную функцию.