Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Морской Бой / Море и Корабль

  • На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море.
    А в конце урока протестируем их работу.
  • Дата отправки отчёта: 11 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Делать всё красиво и понятней
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Понравился урок,полезный)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4126 за Морской Бой / Море и Корабль




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создал "ядро" программы, классы Корабль и Море
Трудности: ничего
У классов, методов и полей русские имена - недостаток
Научился: Интересная задумка, что бы использовать две карты, я помню что у нас в Сокобане такое было, но не подумал что это же можно использовать в таком "простом" проекте как Морской Бой. Он оказался сложнее, чем я думал!
Трудности: очень не хотел использовать русские названия, но уже имею опыт, когда называешь функции по-своему, то позже теряешься в них, когда пишешь программу под диктовку. Поэтому оставил как на видео, но не думаю что и дальше буду делать русские названия, просто буду знать что такое возможно.
я всё не могу понять зачем нужен enum, ведь можно просто сравнивать с текстом, а так привязываешься к какой-то сущности, нужно ещё и следить чтобы она была доступна и т.п.