Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Морской Бой / VIP. Анимированный кружок

  • На этом уроке мы создадим двигающийся кружок,
    из которого потом сделаем анимированый кубик.

    Задание:
    Создать два класса с наследованием.
    Сделать плавное перемещение кружка.
  • Дата отправки отчёта: 11 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Использовать методы Draw, класс Pen.
  • Что было сложным: Разобраться в работе приложения
  • Комментарии: Урок понравился, спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3957 за Морской Бой / VIP. Анимированный кружок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использование классов graphics, Bitmap, Pen для рисования объектов. Создание класса - наследника.
Трудности: Всё понятно и доступно
Евгений, спасибо за урок!
Научился: "Рисовать" геометрические фигуры используя средства языка программирования, управлять их перемещением. А также - наследование классов, конструкторы, модификаторы доступа.
Трудности: Поймал пару exception'ов при отладке программы - в ходе написания кода упустил пару моментов. Полученный на предыдущих и этом уроках опыт позволил быстро найти и исправить ошибки.
Большие программы начинаются с малых шагов, поэтому в первой части мы научились создавать и перемещать фигуры, в будущем это будет основой для программы анимированного кубика. Хотелось бы чтобы поподробнее осветили тему конструкторов классов :)