Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Создаём графику

  • Первый урок.
    Анализ проекта, создание формы, инициализация графики, рисование окружностей.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: работать с формой ,создавать и рисовать объекты
  • Что было сложным: найти как открыть окна свойства ,тулбар итд
  • Комментарии: интересно и хочется продолжить
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3943 за Хранитель экрана / Создаём графику




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  игорь  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Создаём графику / 2015-07-09 17:28

Игорь, хорошо что опять принялся за обучение и уже сделал первые шаги, вот еще к следующему уроку поменяй иконочку и в название программы у тебя стоит "хронитель"! :)


  • Отчёт оценивали:
    6342Стас+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) Выводить на экран окружность по клику мыши MouseClick, 2) Создание рожицы из окружностй и ее единичный вызов с помощью кнопки button - Move It и метода Move в Sprite.
Трудности: сделать вывод на экран,задавая, рожицу массивом окружностей по щелчку мыши. Получаю либо синтаксическую открытку, либо переполнение стека либо ничего не выводится (по OOП 15)
Как задать функцию вывода по щелчку мыши MouseClick при выводе масива окружностей в соответствии с ООп 15?
Научился: Я научился использовать простейшие компоненты языка C# для отрисовывания графики, а также узнал о том как можно выделять код в отдельные функции с помощью функции рефакторинга.
Трудности: Самым сложным было понять, какие классы используются для тех или иных целей графического представления в C#
Мне понравилось. Все очень грамотно и систематично.