Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 25 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Ночь уж за окном, а я всё тут сижу ...
    Будут ли в дальнейших уроках объяснения синтаксиса и тд. и тп. ?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3890 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3890sined1993+1   Посетитель+1   4293Алекс N+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Воспроизводить звуки в программе. Корректно переименовывать файлы в Solution Explorer
Трудности: Очень сложным, точнее долгим, был процесс поиска и выбора картинки и звуков для программы. Добавил в ресурсы, начал писать программу. Потом мне не понравилась картинка и звуки и я реши их поменять. Также я попутно поменял названия класса с "labirint" на "Labyrinth2D". Через это начались глюки в коде и я переписал всю программу сначала. Учится на ошибках хорошо! Больше таких не допущу!
Все отлично! Мне очень нравится. Очень легко воспринимается материал курса. Автору большое спасибо!
Научился: 1) Понимание того,что имена всех компонентов необходимо продумывать и именовать сразу, а не по ходу работы, иначе работа превращается в ловлю ошибок и глюков, что в конечном счете может привести к переписыванию всего кода; 2) Изучение материала по подключению библиотеки DirectX, вместо дефолтной библиотеки Media; 3) Изменение цвета текста компонента CheckBox при смене режимов звука (Включен -зеленый, выключен -красный) баловства ради.
Трудности: Поиск ошибки при работе со звуком.
Вопросов пока нет.