Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Тетрис / Уровень 1

  • Поработаем с добавлением мусора на доску, и сделаем необходимые дополнения, чтобы всё работало!

    Задание: добавить вывод текущего уровня в название Формы.
  • Дата отправки отчёта: 8 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Неторопливо прокручивать в голове логику игры
  • Что было сложным: прокручивать в голове логику игры
  • Комментарии: голова пухнет %)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3747 за Тетрис / Уровень 1


Отчёт от 3747 за Тетрис / Уровень 1




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7119Новопашин Владимир+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   3418Argona+1   7276Ильшат+1   689Igorenzia+1   10494Алексей В.+1   9263Андрей Н.+1   6940sawezx0   10673Алексей Хонин+1   4699Сергей Витальевич+1   4992Николай+1   5649Максим Лапшинов+1   5760Мариша +1   4004Елена+1   791Валерий Жданов+1   10938Esentur 0   10966Виктория0   459Сергей Сергеевич+1   9971Юрий+1   10670Сергей Соколов+1   4591Aleksandr Zaitcev+1   9567Максим+1   1Евгений Волосатов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Реализовали тетрис на прохождение, вывод текущего уровня в название формы.
Как раз именно этот вариант тетриса на прохождение у меня был в детстве))) Спасибо за урок.
Научился: 1. Заполнять нижние ряды мусором. 2. Проверять была ли заполнена нижняя строка. 3. Выводить текущий уровень в название формы, в случае если мы играем на победу 4. При переходе с уровня на уровень сохранять счет и прибавлять новые очки уже к нему. 5. При нажатии Enter, ронять фигуру.
Трудности: в принципе сложного ничего, долго искал ошибки из-за которых работало не так как хотелось.
=)