| Дата | Видеоурок | Результат | |
|---|---|---|---|
| Демо софт Текстовый процессор | + 1 | ||
|
Создал приложение для редактирования текста. Научился открывать файл, сохранять текст в файл, выполнять поиск и замену текста в файле. Исходный код https://sourcecraft.dev/lefrostx/texteditor Приложение https://ng-sharpq.ru/texteditor |
|||
| Демо софт Менеджер паролей | + 1 | ||
|
Создал приложение Менеджер паролей. Научился копировать текст в буфер обмена. Исходный код https://sourcecraft.dev/lefrostx/passwords Приложение https://ng-sharpq.ru/passwords |
|||
| Демо софт Английские карточки | + 1 | ||
|
Создал приложение Английские карточки. Научился воспроизводить видео и аудио файлы. Исходный код https://sourcecraft.dev/lefrostx/englishcards Приложение https://ng-sharpq.ru/englishcards |
|||
| Демо софт Двенадцать месяцев | + 1 | ||
|
Создал приложение 12 месяцев. Научился использовать компонент для отображения и выбора даты. Исходный код https://sourcecraft.dev/lefrostx/twelvemonths Приложение https://ng-sharpq.ru/twelvemonths/ |
|||
| Демо игры VIP. Устный счёт | + 1 | ||
|
Создал приложение для устного счета по 4 математическим операциям: сложение, вычитание, умножение и деление. Исходный код https://sourcecraft.dev/lefrostx/calculation Приложение https://ng-sharpq.ru/calculation/ |
|||
| Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 1 | ||
|
Во время прохождения курса "Демо игры" я получил много практики в разработке программ и создал несколько игровых приложений, таких как "Игра Лабиринт" и "Камень-Ножницы-Бумага". Рекомендую всем начать обучение с курса "Демо Игры", где автор проекта подробно рассказывает как создавать с нуля игровые приложения. Следующий курс будет "Демо Софт". |
|||
| Демо игры Камень ножницы бумага | + 1 | ||
|
Создал игру Камень-Ножницы-Бумага. Повторил как использовать генератор случайных чисел и таймер в программе. Ссылка на репозиторий с кодом https://sourcecraft.dev/lefrostx/rps Ссылка на игру https://ng-sharpq.ru/rps/ |
|||
| Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 2 | ||
|
Создал бота для программы быстрощелк. Реализовал вызов функции для нажатия на кнопку заданное количество раз и с определенным интервалом времени между вызовами. Ссылка на репозиторий с кодом: https://sourcecraft.dev/lefrostx/fastclick Ссылка на приложение: https://ng-sharpq.ru/fastclick/ |
|||
| Демо игры Игра Быстрощёлк | + 1 | ||
|
Создал игру Быстрощелк. Научился засекать время в программе, обрабатывать событие mousedown. Ссылка на репозиторий с кодом: https://sourcecraft.dev/lefrostx/fastclick Cсылка на приложение: https://ng-sharpq.ru/fastclick/ |
|||
| Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 1 | ||
|
Создал игру Лабиринт. Изменил способ перемещения игрока: добавил кнопки для движения вверх, вниз, влево и вправо. Добавил перемещение с помощью клавиш стрелок на клавиатуре. Уровни игры создаются из массива. Элементы карты игры рисуются на канвасе с помощью подготовленных изображений. Ссылка на репозиторий кода https://sourcecraft.dev/lefrostx/maze Ссылка на игру https://ng-sharpq.ru/maze/ |
|||
| Демо игры Лабиринт 2D - меню | |||
|
Создал меню игры Лабиринт и тестовое окно игры для проверки работы звука. Научился: 1) использовать routing в angular; 2) создавать и загружать mixin в scss; 3) применять элемент picture для выбора изображения в зависимости от ориентации экрана Ссылка на репозиторий: https://sourcecraft.dev/lefrostx/maze Ссылка на приложение: http://f1213234.xsph.ru/maze/ |
|||
| Демо игры Картинка с секретом | |||
|
Создал приложение секретная картинка. Для открытия секрета необходимо провести мышкой (в мобильной версии нажать пальцем) левее и выше кнопки Lion и затем по кругу нажать на кнопки Lion, Tiger, Leopard, Panthera и Lion. Ссылка на git-репозиторий https://sourcecraft.dev/lefrostx/secretpicture Ссылка на приложение https://angular-sharpq.byethost7.com/secretpicture/ Сложности возникли в создании мобильной версии приложения. Изначально я как по уроку разместил кнопки по краям изображения и в настольной версии все работало. Но в мобильной версии верстка съехала и кнопки уходили за границы экрана. Поэтому решил на данном этапе упростить и разместить кнопки рядом блоком в верхнем левом углу. |
|||
| Демо игры C# чего начать программировать | |||
|
Хочу получить практику в веб-программировании. |
|||
| Демо софт Вступительное слово | |||
|
Хочу набраться практики в web-программировании с использованием фреймворка angular. Буду выполнять курсы на языке typescript и angular. |
|||
| Демо игры VIP. Бесплатная консультация | |||
|
|
|||