Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Итератор / Итератор. Создание пустого итератора.

  • На этом уроке мы подберём ключ к циклу foreach.
    создадим класс, который позволит создать свой алгоритм
    для перебора значений в обычном цикле foreach.

    Нaпиши, что такое итератор, своими словами.
  • Дата отправки отчёта: 29 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 11 мин.
  • Чему научился: интepфeйс IEnumerable. интepфeйс IEnumerator..
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3674 за Итератор / Итератор. Создание пустого итератора.


Отчёт от 3674 за Итератор / Итератор. Создание пустого итератора.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   7119Новопашин Владимир+1   8886Михаил Ермишин+1   1Евгений Волосатов+1   24Оля+1   5257Антон+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   9237Mais+1   6987MichGar+1   1537Сергей+1   10008Сергей Зулкарнаев+1   7645Александр Львович+1   9263Андрей Н.+1   9332Dima+1   10127димас0   9567Максим+1   5026Екатерина+1   5Женя+1   8275Tekashnik+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: познакомился с двумя интерфейсами IEnumerable, IEnumerator и их реализации.
Трудности: разобраться в необходимости двух классов.
Итератор это объект у которого есть возможность перечислять другие объекты.
Научился: Пока ничему, но чувствую что на следующих уроках начну.
Очень здорово было бы видеть в самом начале новых курсов какую-то глобальную цель, понимать для чего мы это делаем, приведение нескольхик примеров из практики, где будет использоваться данный подход, что можно реализовать при помощи этих знаний в прикладном программировании, создании компьютерных игр. А сейчас мой мозг говорит мне примерно следующее: "Это все хорошо, новые знания, новый опыт, но зачем? Зачем мне в разработке компьютерных игр перебирать простые числа? Зачем мне в разработке приложений перебирать простые числа? Как я могу это применить в реальной жизни? Может мне не засорять память?" Конечно, вполне возможно, что в недалеком будущем я пойму и применю эти знания, но сейчас вопрос без ответа усложняет впитывание информации.