Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Игра Цифры

  • На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
    Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
    Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

    Задание:
    Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.
  • Дата отправки отчёта: 14 января 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все было чудесно, но единственное что не совсем понятно зачем использовать кучу кайсов свитчей?
    Это желает программу менее переносимой. Если бы мы захотели дать возможность пользователю выбирать автоматически размер нам бы пришлось дописывать кучу строк, а это плохо(((. Я бы сделал с помощью тага поместил бы каждой кнопке какое-то значение тага и потом через форич перебирал бы. А так все очень интересно жду новых уроков))))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3669 за Наноигры / Игра Цифры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Ваняяя  # Видео-игры / Игра Цифры / 2015-01-14 13:49

Ваня, такие решения тоже будут, дальше :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Tag хранится не в типе string. Долго не мог понять, почему два значения (одно - Тэг, другое счетчик) выглядят одинаково при выводе на лэйбл, но при сравнении возвращают ложь. Оказывается, нужно было Тэг привести к строке.
Снова решил реализовать программу до просмотра видео, поэтому получилось по-другому. Давно хотел использовать массив графических объектов и попробовал сделать это здесь. Также размечал элементы без использования графического дизайнера. Создал массив типа Point, куда записал координаты сетки, где должны размещаться кнопки, этот массив перемешал и расставил по координатам кнопки. Оказалось, что работать с массивом кнопок настолько удобно, что захотелось сразу сделать пятнашки (видел, что такой урок есть в платном курсе). Не знаю, как сделано там, но у меня пятнашки получились вполне рабочие :)
Трудности: Ничего
Все хорошо