Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 3 час. 48 мин.

Наноигры / Игра Цифры

  • На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
    Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
    Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

    Задание:
    Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

    P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
  • Дата отправки отчёта: 14 января 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все было чудесно, но единственное что не совсем понятно зачем использовать кучу кайсов свитчей?
    Это желает программу менее переносимой. Если бы мы захотели дать возможность пользователю выбирать автоматически размер нам бы пришлось дописывать кучу строк, а это плохо(((. Я бы сделал с помощью тага поместил бы каждой кнопке какое-то значение тага и потом через форич перебирал бы. А так все очень интересно жду новых уроков))))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3669 за Наноигры / Игра Цифры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Ваняяя  # Видео-игры / Игра Цифры / 2015-01-14 13:49

Ваня, такие решения тоже будут, дальше :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Перетасовка чисел.
Трудности: Преобразование из милисек. в сек
Цифра девять не меняется. Интересно узнать как можно чтобы в label отображало бегущее время. У меня только отображается конечное.
Научился: Создавать компоненты программно и хранить их в TableLayoutPanel. А также назначать им всем всем один обработчик.
Трудности: События добавлять к контролам было непонятно мне. Но я разобрался)
Добавил на выбор несколько размеров игрового поля. Все гут)