Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Демо игры / Картинка с секретом

  • Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
    Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
    Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

    Задание:
    Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
    Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
    Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
  • Дата отправки отчёта: 26 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать программу "Секретная картинка"
  • Что было сложным: Всё просто
  • Комментарии: Отличные уроки!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3622 за Демо игры / Картинка с секретом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Практически всему, о чем говорилось в уроке! Первый раз работала в VisualStudio, писала - не знаю как правильно это называется - эти строчки в программе)) научилась расставлять там скобки и прочие знаки препинания, видеть где программа указывает на ошибки и исправлять их, познакомилась с некотороми возможностями VS. Так здорово!!
Трудности: при прописывании правильно знаки расставить
Очень понравилось, что все подробно (зря кто-то замечание сделал что слишком подробно), ведь такие уроки больше всего нужны начинающим с нуля, как я. Все наглядно, по полочкам, и с душой! Большое спасибо, от урока получила удовольствие!
Научился: Создавать форму, менять свойства объектов и формы, программировать события, обращаться к ресурсам и импортировать их в проект.
Трудности: Программирование переменной
Не понял до конца как работает переменная, не получилось запустить секретную картинку при условии MouseMove, вроде делал как в уроке, даже перепроверил, слишком гружено с переменными для первого урока.