Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер

  • На этом уроке мы напишем программу, которая будет
    проверять правильность алгоритма поиска решения лабиринта.
    http://www.videosharp.info/console/task/level=1178
  • Дата отправки отчёта: 20 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: перерисовывать консоль и двигать символы по консоли
  • Что было сложным: обновление
  • Комментарии: понятно и доходчиво!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3223 за Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать тестер и проверять его работу.
Трудности: По отдельности - все понятно. Нужна практика.
Все замечательно.
Научился: продолжаю учиться писать алгоритмические программы
Трудности: длительное выполнение задания было связано с тем, что по инерции добавил map[x, y] = ' '; в блок задания координат яблока. как результат - яблоко не отображалось в лабиринте. когда писал программу во время вебинара не мог найти эту ошибку. переписал еще раз. та же история. только на третий раз обнаружил и исправил.
программа интересная, но понял только на третий раз)))