Си шарп с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени




Permitin Alexey
  • Звание: Асинхронист
  • Накопленный опыт: 524 часа
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2017-11-02 23:51:00
  • Возраст: 40 лет

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2017-11-02 game0 Демо игры 9 из 10 90 %
2017-08-02 lines Шарики 4 из 8 50 %
2017-07-22 words Игры со словами все 7 100 %
2017-07-17 tetris Тетрис все 19 100 %
2017-06-12 task5 Секундомер все 16 100 %
2017-05-17 soft0 Демо софт 8 из 7 115 %
2017-05-15 soft2 Новые технологии все 15 100 %
2017-05-13 task4 Графические циклы все 13 100 %
2017-05-06 game2 Микроигры все 15 100 %
2017-05-05 compiler Компилятор все 3 100 %
2017-05-02 bilife Бинарная жизнь все 6 100 %
2017-05-01 iterator Итератор все 10 100 %
2016-09-12 image Фотошарп все 9 100 %
2016-08-11 graf Коллекция графов все 19 100 %
2016-07-10 saver Хранитель экрана все 15 100 %
2016-05-25 soft1 Нанософт 9 из 10 90 %
2016-01-23 game1 Наноигры все 10 100 %
2016-01-17 game6 Морской Бой 2 из 16 13 %
2015-12-20 soft3 Теория ООП все 39 100 %
2015-12-16 task2 Алгоритмика все 1 100 %
2015-09-05 task1 Семантика все 1 100 %
Итого: 230 из 249 93 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2017-11-02 task1c Лирика все 14 100 %
2017-05-02 solo C# набор 2 из 17 12 %
2016-01-07 task1g Целые задачи все 11 100 %
2015-12-16 task2t Матрицы все 4 100 %
2015-10-19 task2 Алгоритмика 19 из 20 95 %
2015-10-18 task2r Подпрограммы все 14 100 %
2015-10-18 task2s Строки все 6 100 %
2015-10-13 task2g Обман цикла все 7 100 %
2015-10-12 task2q Простые массивы все 8 100 %
2015-10-11 task2d For-to-чки все 26 100 %
2015-10-10 task2o Матрёшки все 9 100 %
2015-10-01 task2n По цифрам все 8 100 %
2015-09-29 task2i Узник цикла IF все 6 100 %
2015-09-29 task2m Любимые циклы все 6 100 %
2015-09-25 task2k Последовательность все 6 100 %
2015-09-25 task2l Математика все 9 100 %
2015-09-23 task2j Вечность 4 из 5 80 %
2015-09-22 task2c Условный оператор все 16 100 %
2015-09-21 task2h Точка и плоскость все 6 100 %
2015-09-17 task2f Do-рацикл все 4 100 %
2015-09-15 task2e Пока-цикл все 6 100 %
2015-09-15 task1i Календарь все 16 100 %
2015-09-08 task2b Логика все 13 100 %
2015-09-07 task2a Типы данных все 5 100 %
2015-09-01 task1h Цифры все 12 100 %
2015-08-27 task1f Геометрия все 8 100 %
2015-08-26 task1e Символы все 5 100 %
2015-08-24 task1b Строки все 14 100 %
2015-08-24 task1d Формулы 8 из 9 89 %
2015-08-20 task1a Целые числа все 7 100 %
2015-08-14 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 285 из 303 95 %
Сохранить страницу:

7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-18 23:20

Классный отчёт получился. Всегда пожалуйста, рад твоим успехам!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Игры со словами / Сложение букв. Комбинаторика. / 2017-07-18 23:10

Так в школе такое и не проходят. Это материал олимпиадных задач.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2017-07-18 21:55

Спасибо! Буду повторять - перепишу.


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / VIP урок. Angry Birds или проблемы красивых игр / 2017-07-18 02:42

А зачем тебе ещё картинки птичек, если закончились фигуры. У нас конкретная картинка за конкретную фигуру. Если нужно было бы что случайным образом подбирается картинка на фигуру, то нужно немного переписать код!
Поздравляю уже с полным окончанием курса!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-17 08:35

Молодец, поздравляю с финалом, я тоже не помню, чтобы тут был курс по созданию игры БАЛДА.


11589. Yefim
Yefim
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-17 05:52

Спасибо, Алексей!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Yefim  # Тетрис / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-16 23:29

Мне надо поучиться у вас делать видеообзоры. Вы смакуете каждую его секунду! Приятно слушать и смотреть.


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Permitin Alexey  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-16 22:12

По моему балда нигде здесь не пишется)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Игры со словами / Сложение букв. Комбинаторика. / 2017-07-16 16:41

В школе много чего не проходят =) а стоило бы.


13540. Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-16 07:38

с финалом Алексей, отлично получилось


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-07-14 04:18

Приветствую! Метод, отвечающий за подсчет сколько линий пришло, и сколько нужно добавить это TrimAddStrong. Если нужно чтобы при одной линии не убиралось убери "-1" в этом методе!
Удачи в битвах!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2017-07-13 19:13

"Если я правильно понял вопрос, то убирать по одной линии не особая проблема."
Кирилл! Проблема! Если один стакан - то знаю как а вот где два стакана  - уже не понятно!
Объясните пожалуйста! Хочу чтобы мусор начинался с одной нитки (линии).


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван Воронин  # Тетрис / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-13 19:09

Попробую, спасибо!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-13 05:37

Молодец, отлично поработал, советую на будущее использовать подавление шума, чтобы слушать было ещё приятнее.


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-13 02:37

Молодец, Алексей! Поздравляю с окончанием! По поводу видео, рекомендую писать некий план, потому что часто видно что у тебя задержки между предложениями, а так видно что постарался, все пункты описаны.
Кстати, перед презентацией лучше отключать MessageBox'ы ;)


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / Баттл начинается! / 2017-07-13 02:29

Ответил личным сообщением!


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-07-13 02:28

Почему счет начинается с двух ниток?
Это имеется ввиду, что если уберешь более двух линий, то тогда будет добавлен мусор к противнику?
Если я правильно понял вопрос, то убирать по одной линии не особая проблема. Но если ты хочешь навредить противнику, то ты должен постараться, поднакопить силы для удара, и тут возникает проблема, что противник то тоже не спит, и может успеть тебе кинуть мусора, и тут уж у тебя дилемма, либо ты копишь силы для удара, либо быстрее освобождаешь свой стакан, чтобы не проиграть. Стратегия!!!


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-07-13 02:26

Третий параметр, чтобы отличить Конструкторы. Если мы передаем три параметра, значит у нас будет Баттл, не зависимо что мы третьим передали. Отлично, Алексей, что заметил! Бывает и такое "бесполезное" использование, которое ни на что не влияет (не увеличивает внутри класса объёма информации), но явно указывает, что программа пойдет по другому пути!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2017-07-12 20:20

и еще вопрос -  для тех кто в танке - мы ничего здесь не забыли?

        public FormTwoPlayers(string name1, string name2, bool b)
            : this(name1, name2)
        {
            isBattle = true;
        }

я про третий параметр конструктора


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2017-07-12 20:06

а вот у меня вопрос по "Тетрис". Делали Батл на два стакана и если кто-то собирает "нитку" то ее количество превращается в мусор в чужом стакане. А почему счет мусора начинается с двух ниток? Почему? Не пойму я что-то...


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-07-12 02:38

                    if (board1.enemy_kol > 0)
                    {
                        board2.TrimAddStrong(board1.enemy_kol);
                        board1.enemy_kol = 0;
                    }
                    if (board2.enemy_kol > 0)
                    {
                        board1.TrimAddStrong(board2.enemy_kol);
                        board2.enemy_kol = 0;
                    }
И если всё так же, то смотри по отладчику как отрабатывают методы TrimAddStrong


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2017-07-11 20:50

а если не работает добавление мусора на доску противника куда смотреть? че-то не пойму пока....


12956. Denis
Denis
ответить

6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / Игра вдвоем каждый сам за себя / 2017-07-06 02:43

Лепить горбатого????))
А ответы верны, следовательно разбираешься в программировании и в этой ситуации в частности!


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / Игра вдвоем кооператив / 2017-07-03 02:42

Давай втягивайся, из лета оооочень тяжело выйти, знаю по себе!))


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / Уровень 1 / 2017-07-01 05:06

Значит проверки не все сделал, либо сделал некорректные! Посмотри на следующем уроке код, может что ещё поправим!


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / Главное меню / 2017-06-30 03:16

Ничего страшного, Алексей, главное попытаться его сделать, если не получилось, то на следующем уроке увидишь как его нужно было сделать!


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-06-30 02:59

Поздравляю, в том числе ради таких мелких фокусов и нюансов интереснее проходить видеокурсы, где всё покажут, а не на лабораторных примера и сухих книжных масс!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2017-06-29 21:54

Получилось =) увидел фокус!


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / Перезапуск игры / 2017-06-29 02:51

При команде panel.Controls.Clear() очищаются ВСЕ элементы, расположенные на панели, если мы разместим на панели лейбл, то и он очистится так же. Остальные элементы после очистки мы снова добавляем, так же и лейбл с паузой должны бы добавлять, а мы при первом запуске добавили, а после этого очищаем и такого лейбла на панели уже нет. Чтобы он не исчезал, нужно его отвязать от панели, тогда она(панель) лейбл удалять/очищать не будет!


12956. Denis
Denis
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / Удаляем строки / 2017-06-28 06:32

молодец


12956. Denis
Denis
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / Удаляем строки / 2017-06-28 06:32

молодец


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / Проигрыш / 2017-06-28 03:11

Скорее всего уже в следующем уроке, Алексей, мы таких ошибок не оставим!


11589. Yefim
Yefim
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / Мини-панель / 2017-06-27 22:36

Молодец, Алексей!


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / Мини-панель / 2017-06-27 05:58

Молодец Алексей!


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / Удаляем строки / 2017-06-27 02:50

Мы специально сделали отдельный проект, чтобы было более понятно. Если совсем сложно - рекомендую пересматривать видео ещё раз.


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / Мини-панель / 2017-06-27 02:43

Отлично, Алексей, прям в яблочко попал! Это правильный ответ, рад что внимательно слушаешь уроки! Вопрос был как раз из тех, которые проверяют, на сколько понимаешь логику, как собираемся строить "отношения" на доске!


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / Управление / 2017-06-26 02:35

Нет, Алексей, всё гораздо гениальнее и проще ;)
Посмотри на следующем уроке, я покажу как это можно легко сделать!


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / Поворачиваем фигуры / 2017-06-25 10:49

Хороший вопрос, Алексей))
Я тоже в начале поставил урезанную версию Visual Studio, но не смог отказаться от всяких прелестей, типа Ссылка[X]
Это добавление доступно в версии Visual Studio Ultimate.
Проверь свою версию, если она ниже, то такое только через доп.программы(я не знаю через какие, не ставил)


13540. Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / Разноцветные фигуры / 2017-06-23 21:57

Фугура похожа на АК, который стоит на прикладе, дулом вверх (:


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / Движение фигур / 2017-06-23 17:14

Молодец, Алексей


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / Класс Фигур / 2017-06-21 02:47

А экземпляр класса создается?


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / Игровая доска / 2017-06-20 02:51

Ничего страшного, Алексей, на следующем уроке я покажу как это можно легко реализовать!


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / Подготовка формы / 2017-06-19 06:43

Молодец Алексей!!! Так держать!!!!


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey  # Тетрис / Подготовка формы / 2017-06-19 02:52

Это потому что мы выбрали такое оформление окна, чтобы исключить корректировку форму по размера и невозможность сворачивать и разворачивать на весь экран, так сказать лишились только иконочки на форме, но приобрели легко массу плюсов))


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Секундомер / Секундомер - Написание кода / 2017-06-17 08:31

Уже готовое приложение


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Permitin Alexey  # Секундомер / VIP. Секрет мастерства / 2017-06-13 06:03

Но скоро все будем жить красиво, да да, это в наших силах))))


13540. Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Permitin Alexey  # Секундомер / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-09 11:25

поздравляю с финалом Алексей!


3922. Александр
Александр
ответить
→  Permitin Alexey  # Секундомер / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-09 06:49

Молодец, Alexey! Хорошо поработал! С финалом!..


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Секундомер / 5 часть. Видеофиксация / 2017-06-08 06:04

Молодец! Видно прогресс!


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Permitin Alexey  # Секундомер / 5 часть. Видеофиксация / 2017-06-07 22:44

Уже пятая часть... впечатляет)))


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Permitin Alexey  # Секундомер / 4 часть. Видеофиксация / 2017-06-02 23:56

Отлично Алексей!! Ты молодец!!!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов  # Новые технологии / VIP урок - Создание архиватора - 2 часть / 2017-05-17 20:13

ну.....тогда предлагаю вывести в отдельный блок и ...зарабатывать =))))))


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / VIP урок - Создание архиватора - 2 часть / 2017-05-16 14:20

Архиватор и компрессор - разные вещи. Я об этом в самом начале ведь говорил.
Может при случае компрессор тоже напишем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / VIP урок - Создание архиватора - 2 часть / 2017-05-16 03:25

а ты посмотри свойства всех файлов по отдельности и одного склеенного файла, увидишь, что у них разница в размере занимаемого места на диске. Так как кластера имеют фиксированный размер, выгоднее держать один большой файл, чем много мелких. А по поводу компрессии может быть в след. уроке.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Чашка кофе / Графические циклы - Спирограф / 2017-05-14 16:41

Алексей не только первым прошёл, но и первым попросил создать этот видеоурок.


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Permitin Alexey  # Чашка кофе / Графические циклы - Спирограф / 2017-05-14 16:15

Красиво получилось) По дискретной у нас был мутный тип) мне даже кажется что он сам мало что понимал


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Чашка кофе / Графические циклы - Спирограф / 2017-05-13 21:34

У меня было всё с точностью наоборот, я успевал все варианты сделать =)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Александр   / 2017-05-13 09:04

мне даже как-то неудобно....


3922. Александр
Александр
ответить
→  Permitin Alexey  # Чашка кофе / Графические циклы - Спирограф / 2017-05-13 09:01

Молодец, Alexey! Ты прошёл этот урок первым!


3922. Александр
Александр
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / VIP урок. C# + MySQL через DataSet / 2017-05-12 23:24

Молодец, Alexey! Осилил-таки этот урок!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2017-05-11 23:19

Пока все получается...СПАСИБО!!!


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-05-11 02:33

Попробуйте воспользоваться NuGet. Умеете?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Александр   / 2017-05-10 21:47

Т.е. по Вашим предположениям никаких проблем нет в установке MySQL Connector на Windows 10 64-bit ? Дайте ссылку плиз...
мне больше ничего не нужно...


3922. Александр
Александр
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-05-10 21:28

Я не смогу уже посмотреть, что там было в видео. Но, если вкратце, скачиваешь, устанавливаешь, заходишь в студию и подключаешь в свой проект dll из того места, куда установился MySQL Connector. Для того, что бы всё работало, нужно ещё запустить MySQL-сервер на своей машине. Я использую EasyPHP Devserver, там панель управления открывается в браузере, из панели можно стартовать/останавливать сервер.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-05-10 20:08

Евгений Витольдович! Если Вам  не сложно! Подскажите пожалуйста как поставить MySQL Connector на Windows 10 64-bit. Я не понимаю....у меня нет тех картинок которые показывает Евгений Витольдович в своем видео Новые технологии  (C# + MySQL через DataSet)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Александр   / 2017-05-10 20:07

Александр! Если Вам не сложно! Подскажите пожалуйста как поставить MySQL Connector на Windows 10 64-bit. Я не понимаю....у меня нет тех картинок которые показывает Евгений Витольдович в своем видео Новые технологии  (C# + MySQL через DataSet)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2017-05-10 20:06

Кирилл! Подскажите пожалуйста как поставить MySQL Connector на Windows 10 64-bit. Я не понимаю....у меня нет тех картинок которые показывает Евгений Витольдович в своем видео Новые технологии  (C# + MySQL через DataSet)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Николай (nick27m)   / 2017-05-09 15:03

уже решил..извините за беспокойство!


6203. Николай (nick27m)
Николай (nick27m)
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-05-09 14:56

А в чем проблема?


10008. Сергей Зулкарнаев
Сергей Зулкарнаев
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-05-09 10:46

Получилось всё-таки?Ну ладно на Витольдовича грешить, я просто сталкивался со многими обучающими курсами и поверь мне он преподаёт на много лучше других!Удачи тебе)))


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Александр   / 2017-05-09 10:06

все получилось! спасибо что отвечали - справился....


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Сергей Зулкарнаев   / 2017-05-09 10:05

да все...теперь все....спасибо! но Витольдович я считаю не прав...это мое личное мнение


10008. Сергей Зулкарнаев
Сергей Зулкарнаев
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-05-09 09:45

Вот ещё глянь тут https://yandex.ru/search/?from=chromesearch&clid=2242348&text=performance_schema.session_status%27%20doesn%27t%20exist&lr=56
И видео на ютубе данной проблеммы https://www.youtube.com/watch?v=Db9uTbZMZyc


10008. Сергей Зулкарнаев
Сергей Зулкарнаев
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-05-09 09:37

Вот посмотри тут, я тогда тоже много времени в инете потратил на поиски и установку http://tavalik.ru/ustanovka-i-mysql/


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Сергей Зулкарнаев   / 2017-05-09 09:35

прости ошибся ....пишет
Table 'performance_schema.session_status' doesn't exist
ну тоесть нет таблицы performance_schema.session_status - не существует она


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Сергей Зулкарнаев   / 2017-05-09 09:27

только что запустил Open Dashboard и в новом окне запустил вот такой сервис DATABASE SERVER


10008. Сергей Зулкарнаев
Сергей Зулкарнаев
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-05-09 09:24

Получилось?Просто сейчас не вспомню и видео уже не открою, так как курс прошёл давно, а срок доступа истёк.В общем помог чем смог.


10008. Сергей Зулкарнаев
Сергей Зулкарнаев
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-05-09 09:16

Попробуй поле пароль оставить пустым и зайти, я когда устанавливал, то тоже на многое не обратил внимание.root это Пользователь по умолчанию(то есть ты), а пароль я при установке программы не установил и по этому в поле пароль убери чёрные точки, то есть оставь его пустым и попробуй зайти.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Сергей Зулкарнаев   / 2017-05-09 09:11

Сергей спасибо что ответил! Прохожу Новые технологии - урок C# + MySQL через DataSet. Задача простая установить EasyPHP-Devserver-17.0-setup и HeidiSQL_9.4.0.5125_Setup. Поставил - нет проблем. Но вот дальше когда смотришь Витольдовича на 10 минуте он говорит волшебные слова: база уже есть к ней надо просто подключиться....
1. Когда успели создать базу? Она сама формируется при установке  EasyPHP-Devserver что ли?
2. а что это за волшебные 'root' и пароль ? брать их где?
я вообще первый раз в жизни поставил MySQL или как там это называется...немного неориентриуюсь


10008. Сергей Зулкарнаев
Сергей Зулкарнаев
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-05-09 09:04

Здорова Мужик!Что именно у тебя не получается?Какой курс проходишь и на каком уроке застрял?По-моему с MySQL не должно быть проблем, там скорей всего тебе нужно установить ещё HeidiSQL.Жду ответа.


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-05-09 05:51

Алексей, Вы о чем? Я никого, вроде, не игнорирую и на все вопросы отвечаю. Вы уверены что писали/обращались именно ко мне???


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / VIP урок. C# + MySQL через DataSet / 2017-05-08 21:41

Вообще программист обязан уметь разбираться с такими проблемами самостоятельно!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / VIP урок. C# + MySQL через DataSet / 2017-05-08 21:41

"что значит база данных уже создана и к ней надо просто подключиться?"
могу лишь сказать, что это означает именно то, что написано: БД уже есть и просто нужно к ней подключиться.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / VIP урок. C# + MySQL через DataSet / 2017-05-08 19:52

Странный вопрос, те кто проходили урок, не помнят, а те кто не проходили, уверен, не знают!!! мог бы скриншот 10 минуты добавить, может быть было бы проще понять. Судя по текущему скриншоту, который вижу в отчёте, мне лично не ясно ничего из него, кроме того, что была ошибка установки счётчиков производительности, по сути не вижу ничего страшного в этом. Если конечно не была сама цель именно их и установить.


3922. Александр
Александр
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-05-08 16:49

А где ты такой MySQL Connector взял. У меня версия MySQL Connector Net 6.9.9 на тот момент, когда я этот курс проходил. И посмотри повнимательнее, какой файл выбрать для загрузки. Помнится, там у них на сайте было ещё что-то с похожим названием, но совсем не то, что нужно...


3922. Александр
Александр
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-05-08 16:35

У меня такая же винда. При инсталляции чего? Я себе поставил EasyPHP Devserver 16.1.1 и с ним всё работает.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Сергей Зулкарнаев   / 2017-05-08 16:24

Сергей помогите плиз с установкой этой чертовой MySQL! Не получается блин!!!!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Николай (nick27m)   / 2017-05-08 16:21

Николай а вы мне не поможете с уроком  C# + MySQL через DataSet (это из пакета Новые технологии) ?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Александр   / 2017-05-08 15:54

у меня 64 битная виндвс 10 проф. ошибка при инсталяции


3922. Александр
Александр
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / VIP урок. C# + MySQL через DataSet / 2017-05-08 15:48

К сожалению, нет постоянного доступа к видео, что бы понять, что там на 10-й минуте...


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2017-05-08 15:45

подскажите хоть чуть-чуть зачем просто игнорить?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Аполлон. Плавное прилунение / 2017-05-07 00:07

Молодец, удачи в дальнейшем изучении.


1295. Дмитрий Че
Дмитрий Че
ответить
→  Permitin Alexey  # Компилятор / Откуда берутся окна / 2017-05-06 22:58

Присоединяюсь к аплодисментам)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Аполлон. Плавное прилунение / 2017-05-06 14:55

Пиши так, чтобы написанное было понятно не только тебе!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Аполлон. Главные герои / 2017-05-04 20:13

Хороший стиль, молодец.


13540. Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Аполлон. Главные герои / 2017-05-04 09:01

Paint рулит (:


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Permitin Alexey  # Бинарная жизнь / Максималка / 2017-05-03 19:37

Я думаю, что 3,141592653589793238462643)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Бинарная жизнь / Максималка / 2017-05-03 10:29

дату рождения =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-03 10:24

Поздравляю с финалом, правильное решение, закончить начатое!!!


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Permitin Alexey  # Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-02 22:45

Поздравляю с финалом! =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / VIP. Спирограф / 2017-04-18 10:32

Приходи на вебинары, там вместе пишем программы.


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-11 09:54

Молодец, Алексей!


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-11 06:15

С финалом!


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-11 06:15

С финалом!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-11 05:12

Молодец, по поводу вебинаров, они пока редкие, так что особо никто не ходит =) вот ближе к лету надеюсь попрут 2 раза в неделю, как было прошлым летом.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Бинарная жизнь / Правила игры / 2017-04-03 10:56

Скорее всего сегодня вечером я выполню обещание.
Про спирограф. В крайнем случае завтра.


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Бинарная жизнь / Конструктор организма / 2017-04-03 10:39

Нее - шашлык тока!


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Бинарная жизнь / Правила игры / 2017-04-03 10:29

Как-то выбор небольшой дан.


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Печать таблицы + экспорт в Excel / 2017-04-03 04:28

Молодец, хорошо, когда ошибки нашёл и всё работает как надо.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Печать таблицы + экспорт в Excel / 2017-04-02 22:40

Ну вот, другое дело!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Мотиватор / 2017-04-02 15:14

В точку попал по поводу лени. Отдыхать тоже надо! Даже машины ломаются, если напрягать без техосмотра.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Печать таблицы + экспорт в Excel / 2017-04-02 12:30

Разберись с символом разделителя столбцов, это может быть; или, или табуляция.  разберись.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Мотиватор / 2017-04-02 00:01

В точку сказано. Верно.



3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-01 07:41

да да да уже сделал уже все работает...


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Полуфинальный урок. Отзыв о курсе / 2017-03-31 21:12

Я рад, что ты разобрался.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Полуфинальный урок. Отзыв о курсе / 2017-03-31 21:00

Судя по коду, вначале считываются все строчки из файла в массив String[] links, после парсится в переменную int nr числовое!!! значение, которое идёт по 0 индексу массива, т.е. самая первая строчка в файле!!! далее идёт выборка строки с картинкой из массива по индексу, который спарсился в int nr ранее из 0 индекса массива String[] links. т.е. формат файла примерно следующий должен быть:

1
ссылка на картинку

итого, парсит единицу в int nr и берёт из массива ссылка на картинку links[nr], тебе надо спустить ссылку на картинку ниже, а над ней добавить 1 и всё заработает как надо, если сделать так:

2
ссылка на картинку 1
ссылка на картинку 2
ссылка на картинку 3

то используется ссылку на картинку 2, т.е. первое число это индекс, по которому берётся ссылка, я вот не проходил ещё этот курс, но думаю проблема явно в этом.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-03-31 20:31

Я помню про спирограф, но пока никак не удаётся выбрать пару часиков для записи.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-03-31 20:00

а вообще...делайте так почаще - просто не доделывайте какой-то кусок - мы должны сами ее дорабатывать! Это правильно с точки зрения образования, понимания темы! Спасибо Вам!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-03-31 19:59

Молодец, что пересмотрел ещё раз и не торопился.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-03-31 19:58

Да Вы правы...я невнимательно смотрел урок


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Александр   / 2017-03-31 19:57

Да Вы правы...я невнимательно смотрел урок.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-03-31 19:57

Заработала программа....буду смотреть еще раз видео. Не понимаю когда я пропустил "самое главное".


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Сергей Д.  # Новые технологии / Полуфинальный урок. Отзыв о курсе / 2017-03-31 11:03

Поздравляю дружище!....нелегко он нам дался...


3922. Александр
Александр
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Полуфинальный урок. Отзыв о курсе / 2017-03-31 11:00

Alexey! В первой строчке файла со ссылками должна стоять цифра, указывающая на то, из какой строки нужно брать ссылку. А у тебя сразу же в первой строке записана ссылка. Поэтому формат твоего такого конфигурационного файла уже неверный. Сервер хочет, что бы в первой строке было int-овое значение.


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Полуфинальный урок. Отзыв о курсе / 2017-03-31 06:57

Молодец! Подробный и обстоятельный обзор!


11165. Сергей Д.
Сергей Д.
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Клиент-сервер для смены обоев / 2017-03-31 02:13

Вот получается же у людей этот урок. Я один такой неумёха?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Новопашин Владимир   / 2017-03-30 22:15

ну вот я нахулиганил и все сразу заработало...
        private void ReloadLink()
        {
            try
            {
                //string[] links = File.ReadAllLines(file, Encoding.ASCII);
                //int nr = int.Parse(links[0]);
                link = "http://333v.ru/uploads/60/6043ef8184335628be1656aa76ae7b98.jpg";      //links[nr];
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("Error: " + ex.Message);
            }
        }

я же говорю дело в моем компе...


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Новопашин Владимир   / 2017-03-30 22:06

ох накажут меня наверное...
using System;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace PaperServer
{
    class Server
    {
        int port;
        string file; //config file
        string link; //picture's URL

        public Server(string file, int port)
        {
            this.port = port;
            this.file = file;
            ReloadLink();
            Console.WriteLine("Link: " + link);
        }

        public void Start()
        {
            TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, port);
            listener.Start();

            while (true)
            {
                Console.WriteLine("Waiting for clients...");

                TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
                NetworkStream ns = client.GetStream();
                ReloadLink();
                byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(link);
                ns.Write(buffer, 0, buffer.Length);
                client.Close();
                Console.WriteLine("Sent: " + link);
            }
        }

        private void ReloadLink()
        {
            try
            {
                string[] links = File.ReadAllLines(file, Encoding.ASCII);
                int nr = int.Parse(links[0]);
                link = links[nr];
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("Error: " + ex.Message);
            }
        }
    }
}


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Клиент-сервер для смены обоев / 2017-03-30 10:46

Необходимо, чтобы формат на обеих сторонах был одинаковый, если на сервере UTF-8, то и на клиенте тоже должно быть UTF-8, убедись, что это так и есть, так как он ругается, что формат отличается.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-03-30 10:36

Это кодировка, но строчка не полная, значит тебе надо именно написание этой строчки посмотреть внимательнее, чтобы набрать её без ошибок, так же подключить надо необходимый юзинг по-моему для корректной работы. Наведи курсор на подчёркнутую строчку, напишет, что не нравится именно или правой клавишей нажми, предложил добавить юзинг скорее всего. Главное, не торопиться! Да и ГУГЛ штука полезная, всегда можно проверить написание этого дела.


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-03-30 09:50

Я не знаю читает, кто-то этот форум. Можно и там задать.


3922. Александр
Александр
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-03-30 09:17

Или это - или..


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Александр   / 2017-03-30 09:03

т.е. оставляю Encoding.ASCII но сам файл сохраняю в UTF-8.....я так не делал я попробую


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Новопашин Владимир   / 2017-03-30 09:01

наверное лучше это сделать на  форуме? там где вопросы


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-03-30 09:00

Два раза уже это делал помимо основного....впечатление такое что не нравится моему компьютеру вот эта строчка:
Encoding.ASCII . именно на ней ошибка выскакивает...а когда вообще этот блок убираешь и оставляешь
return "блаблабла.jpg" все ОК


3922. Александр
Александр
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Клиент-сервер для смены обоев / 2017-03-30 07:13

Привет, Alexey! Попробуй ещё Encoding.ASCII. Или открой текстовый файл и сделай "Сохранить как...", при сохранении выбери кодировку UTF-8 и сохрани с заменой старого файла. Если не поможет, то, возможно, причина в чём-то другом. Тогда нужно ставить точки останова и дебажить, смотри, что у тебя приходит с клиента и как работает метод ReloadLink(), может быть там проблема...


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-03-30 06:37

Можно код выложить. Я с ходу не скажу так в чем проблема.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Клиент-сервер для смены обоев / 2017-03-30 04:11

Пересматривай урок с нуля, переписывай программу с нуля, пока не получится, не надо торопиться, если опыта мало.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Новопашин Владимир   / 2017-03-29 20:35

Владимир Вы гуру кода! Вы Гефест C#!!
Наверняка уже сталкивались:
прохожу пакет "Клиент Сервер для смены обоев" в Новых технологиях и при запуске серверной части программы он пишет ошибку:
Входная строка имеет неверный формат
затем пустой Link
Это как вообще лечится? я уже два дня сижу - ничего сделать немогу


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Новые технологии / Обои рабочего стола / 2017-03-28 06:24

Сделал все. И обои меняются как надо и файлы удаляются из папки и из ListBox


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-03-28 06:23

да! Это оно! Спасибо! Волшебное слово Dispose();


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Обои рабочего стола / 2017-03-28 01:50

https://www.videosharp.info/7119/checking/soft2=45
вот посмотри комментарий, там решение как раз для win10


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Александр Львович   / 2017-03-28 00:01

Спасибо за решение проблемы в программе Менеджер фоновых рисунков !!!
Теперь осталось добить почему файлы не удаляются.....
если допустим поставить  File.Delete(@"Papers\\10.jpg");
файл удаляется!!!! и .....что бы это значило???? и как мне теперь @ добавить? Он же п-ла не добавляется!!!!
File.Delete(@dir + listBox_picture.SelectedItem.ToString()); // так?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-03-27 23:30

            if (e.KeyCode == Keys.Delete) {
                if (listBox_picture.SelectedIndex < 0) return;
                try {
                    listBox_picture.Items.Remove(listBox_picture.SelectedItem);
                    File.Delete(dir + listBox_picture.SelectedItem.ToString());
                    listBox_picture.ClearSelected();
                }
                catch {}

в строке :
File.Delete(dir + listBox_picture.SelectedItem.ToString());
если допустим поставить  File.Delete(@"Papers\\10.jpg");
файл удаляется!!!! и .....что бы это значило???? и как мне теперь @ добавить? Он же п-ла не добавляется!!!!
File.Delete(@dir + listBox_picture.SelectedItem.ToString()); // так?


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-03-27 17:54

Нечего тут стыдиться, так как никто не рождается с клавиатурой в руках, все были новичками и ничего не зная изучали для того, чтобы знать как решить поставленные задачи, на этом проекте очень много различных задач решается, каждый курс индивидуален. Просто продолжай практиковаться, изучая уроки и понимание постепенно будет приходить, сам будешь замечать, как хочется переделать то, что прошёл очень давно, но уже понятно, что не так идеально, как можешь это сделать спустя время.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Семантика / Я решил всю Семантику! / 2017-03-27 14:12

Я не обижаюсь :) сколько людей, столько мнений.
здорово, что у нас есть разные варианты видеорешений.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Артем Посунько  # Семантика / Я решил всю Семантику! / 2017-03-27 14:10

Вы уверены? по моему она объясняет иногда даже лучше чем Евгений...(простите меня Евгений!)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-03-27 13:57

мне так стыдно! простите!.....но я лучше буду говорить правду чем постоянно писать что якобы все понимаю!......есть вещи которые мне пока тяжело воспринимать...но я стараюсь...


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Телефон по TCP/IP протоколу / 2017-03-27 11:09

Не останавливайся на достигнутом и будешь постепенно понимать, что пишешь.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Говорящие часы. Воспроизведение / 2017-03-27 10:27

Молодец, не останавливайся на достигнутом.


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Телефон по TCP/IP протоколу / 2017-03-27 10:02

Есть смысл. В сокобанчеге можно сделать потом игру по сети на двоих благодаря TCP/IP телефону


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-03-27 06:33

я думаю пойму со временем...просто еще раз пройду этот видеоурок


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Телефон по TCP/IP протоколу / 2017-03-27 02:18

Не очень понял про 15 минут.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Телефон по TCP/IP протоколу / 2017-03-27 02:17

Не очень понял про 15 минут.


11165. Сергей Д.
Сергей Д.
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-03-26 12:10

Ооо, круто сделали! Спасибо за подсказку.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Сергей Д.  # Шаблоны Проектирования / Singleton - Timer - Log class / 2017-03-26 10:54

они не исчезли. на C# шарп нажмите


3922. Александр
Александр
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Нити на кубиках / 2017-03-26 00:38

Да, Alexey! Цифры "не бьют", т.к. не стояло такой задачи, по-видимому. Каждый поток делает свою работу независимо от остальных, это и хотел показать автор...


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2017-03-25 23:10

Молодец, отличный обзор как и реализация, удачи в дальнейшем.


7238. Константин
Константин
ответить

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / VIP. Спирограф / 2017-03-25 18:35

Алексей, нет, это за рамками этого проекта, к тому же я знаю что у тебя получится отличный спирограф! ты сможешь, уверена в этом и даже лучше чем у меня! :)


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2017-03-25 12:07

Отличный обзор!


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2017-03-25 07:46

Молодец! Обзор супер!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Олюшка  # Графические циклы / VIP. Спирограф / 2017-03-24 22:34

Оля! не поделитесь кодом на паскале и С++ ?...если честно пока только шок...кажется так сложно!!!!


3922. Александр
Александр
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2017-03-24 22:05

Молодец, Алексей! Отлично поработал! Поздравляю с завершением курса!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-03-23 21:09

Не моя! Это же с курса! Спасибо за похвалу!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-03-23 21:07

Кстати, классная картинка "математика для блондинок" =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-03-23 17:24

Молодец, хороший обзор, пока не сказал что тебе 39, по голосу думал моложе =)


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-03-23 15:08

Спасибо за отзыв. Обязательно учтем и реализуем!


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / VIP - Квадрат Гарри Поттера / 2017-03-23 13:05

Отлично справился!


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-03-23 12:54

Графоциклы отличный курс, особенно финальные уроки. Поздравляю с завершением!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2017-03-23 09:55

Здравствуйте Кирилл! Было бы здорово увидеть на этом сайте такие ПЛАТНЫЕ пакеты как: архиватор, почтовый клиент, работа в виртуальной машине (любой). Спасибо Вам за Вашу работу!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-03-23 08:40

Очень хорошая работа. Обстоятельный обзор.
Что будешь дальше проходить?


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-03-23 07:45

Молодец! Отличный обзор!


11165. Сергей Д.
Сергей Д.
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-03-23 00:32

.Информативно. Спасибо.
P.S. Ничего себе новичок - третий год изучения C#.


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / Спираль Архимеда / 2017-03-22 06:50

Можно через неделю повторить, а лучше сегодня.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Модульное тестирование / 2017-03-21 22:15

Да, хороший курс.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / Спираль Архимеда / 2017-03-21 21:27

Зачем же полгода ждать... Можно через квартал.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / Трёхмерные циклы / 2017-03-21 09:20

я тебе двенадцать выделил.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey   / 2017-03-08 14:18

Готово!
Можно начинать :)


8959. Максим Саратов
Максим Саратов
ответить

11017. Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / Внутренние условия / 2016-09-20 07:45

Прикольно получилось


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / Внутренние условия / 2016-09-20 07:12

Не заметил косяков.


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / Внутренние условия / 2016-09-20 01:42

Отличный результат, молодец!!!


11017. Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить

10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / Пучок лучей / 2016-09-18 13:10

Красота - страшная сила!!!


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / Горизонтали и вертикали / 2016-09-16 18:38

научишься рисовать и узнаешь на следующих уроках


4699. Сергей Витальевич
Сергей Витальевич
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / Подготовка графики / 2016-09-16 07:42

да может. Bitmap наследуется от Image. Жми f12 на методе и или классе и смотри что можно, а что нет.


8959. Максим Саратов
Максим Саратов
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / VIP. Делегаты на кубиках / 2016-09-13 08:53

Поддерживаю создание уроков по делегатам!


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / VIP. Делегаты на кубиках / 2016-09-13 06:37

Делегаты шикарные получились!


10157. Кирилл Лебедев
Кирилл Лебедев
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / VIP. Делегаты на кубиках / 2016-09-12 21:02

Да по делегатам было бы интересно поработать)))


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-12 09:57

Классное фото.


4004. Елена
Елена
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-12 06:01

Отличный отзыв!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-12 02:10

Спасибо за отличный комментарий, молодец =)


7238. Константин
Константин
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-12 00:14

Прикольно.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / Билинейная интерполяция / 2016-09-11 22:14

Здорово. Интересный подход.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-11 20:28

Отличный обзор, спасибо, Алексей!
Классное фото!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / Билинейная интерполяция / 2016-09-11 16:47

Молодец, Алексей, отлично поработал!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Елена   / 2016-08-31 13:52

а её там и не должно быть....мы подготовили форму к приёму картинки =))))))


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / Метод ближайшего соседа / 2016-08-31 10:05

Ты его таки уговорил


10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / Метод ближайшего соседа / 2016-08-31 07:48

Отлично справился!


4004. Елена
Елена
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / Метод ближайшего соседа / 2016-08-31 04:28

Кого-то мне этот хоббит напоминает :)


4004. Елена
Елена
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / Изменение размера / 2016-08-31 04:25

Картинку на скриншоте не видно :(


7238. Константин
Константин
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / Градационная коррекция / 2016-08-30 08:58

Опять эта страшная кукла... :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван Воронин  # Фотошарп / Яркость и контрастность / 2016-08-28 19:21

Спасибо! Я стараюсь! Спасибо!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Сергей Соколов  # Фотошарп / Яркость и контрастность / 2016-08-28 19:21

Спасибо! Я стараюсь! Спасибо!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Фотошарп / Яркость и контрастность / 2016-08-28 19:21

Спасибо! Я стараюсь! Спасибо!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов  # Фотошарп / Яркость и контрастность / 2016-08-28 19:20

Спасибо! Я стараюсь! Спасибо!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / Яркость и контрастность / 2016-08-27 15:36

Молодец, ошибки и недочёты в курсе полезная вещь, заставляют думать и допиливать код, чтобы ничего не вылетало =)


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / Яркость и контрастность / 2016-08-27 10:57

Интересный выбор картинки :))


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / Яркость и контрастность / 2016-08-27 10:24

Картинка шикарна. А по поводу доделок, это хороший стимул к для самостоятельного обучения. Захотелось добавить чего-то этакое и сидишь думаешь. =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

7238. Константин
Константин
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / 256 оттенков серого / 2016-08-24 08:41

А по мне пупс чем-то похож на страшилку куклу Чаки! И взгляд страшный :)


10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / 256 оттенков серого / 2016-08-24 07:47

Пупс зачетный)


4004. Елена
Елена
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / 256 оттенков серого / 2016-08-24 07:44

У нас тоже жара этим летом. А пупс и правда симпатичный :)


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / 256 оттенков серого / 2016-08-24 00:02

Мда, пупс отпадный! =)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Олюшка   / 2016-08-15 23:16

Спасибо Оля!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Коллекция графов / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-08-12 00:43

Алексей, Молодец! Рада твоим успехам! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов  # Коллекция графов / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-08-11 22:04

у себя я все поправил! и вершинки у меня в начале белые и рёбра больше не моргают...


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Коллекция графов / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-08-11 20:02

А что там не так? Напиши примечание, я его добавлю к уроку


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Коллекция графов / Глубокий алгоритм / 2016-08-11 18:59

ААА... Не белые! Ну сделай что-нибудь!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Коллекция графов / Широкий алгоритм / 2016-08-10 23:39

Дальше расскажут :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Андрей Н.   / 2016-08-10 21:37

Спасибо! Спасибо большое!


9263. Андрей Н.
Андрей Н.
ответить
→  Permitin Alexey  # Коллекция графов / Глубокий алгоритм / 2016-08-10 21:30

На скриншоте видно код, посмотри


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Андрей Н.  # Коллекция графов / Глубокий алгоритм / 2016-08-10 21:24

Андрей а Вы бы не могли чуть-чуть поподробнее про закрашивание лейбла и его рефреш ? Я про мерцание...


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Платон  # Коллекция графов / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-08-10 20:02

А вот у Платона вершины белые!! Молодец Платон!! А у Витольдовича они не белые....


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Коллекция графов / Рёбра / 2016-07-27 23:52

Всё норм!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Коллекция графов / Граф / 2016-07-24 23:21

Записывайся на личный урок, с удовольствием всё расскажу!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-07-24 21:33

я хотел сделать единую таблицу по 7 уроку (Коллекция графов) в которой бы первые столбцы "значения" а остальные результаты бинарных операций OR, AND, XOR....ну вот и не вышло сделать единую - только порознь,  потому что после того как я сначала применил XOR - значения в массивах bit1 и bit2 поменялись....я поэтому и спросил...=)))))


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Коллекция графов / BitArray / 2016-07-23 13:32

Не понял вопрос.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Коллекция графов / List / 2016-07-12 22:19

Отличный выбор ;)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Хранитель экрана / VIP. Говорящие часы. Запись голоса / 2016-07-10 22:34

Лекция про делегаты находится в разделе новые технологии


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-07-07 21:38

Спасибо!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Хранитель экрана / ФИНАЛЬНЫЙ урок / 2016-07-06 20:21

Очень хорошо


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Хранитель экрана / Режим предобзора и установка / 2016-07-05 10:32

Лёша, я до сих пор не очень понимаю, что происходит, когда копирую примеры с длл и винапи из интернета.
Тут главное, что работает :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-07-04 19:23

Я это понимаю но при выборе я его совсем не вижу....и что я только не пытался сделать - по разному менял его свойства чтобы увидеть и удалить - да не тут-то было. если получится отпишусь...


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Хранитель экрана / Полноэкранный режим / 2016-07-04 13:09

Можно выбрать лишнмй компонент в списке на вкладке Properties


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Хранитель экрана / Новый класс Graph / 2016-05-27 01:51

Алексей, классно что у тебя легко получается набираться опыта и знания! :)


6458. Илья
Илья
ответить
→  Permitin Alexey  # Хранитель экрана / Создаём графику / 2016-05-25 14:13

ого, ништяк! =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Хранитель экрана / Движение шарика / 2016-05-25 08:23

Сделай это!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Хранитель экрана / Движение шарика / 2016-05-24 23:02

Алексей, Классно! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Хранитель экрана / Создаём графику / 2016-05-24 19:19

Алексей, хорошо потренировался с графическими классами! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Прикладные / ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видеообзор программы / 2016-05-23 21:09

Алексей, шутник ты однако! Рада что закончил этот курс и хорошие знания и опыт приобрел! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Прикладные / ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видеообзор программы / 2016-05-23 09:56

Такое ощущение, что ты не очень подготовился к записи видеообзора.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Прикладные / Секундомер. Настройка формы / 2016-05-21 22:42

Алексей, хорошо позанимался, я рада что ты поработал с DataGridView, я этот элемент еще больше полюбила после курса Секундомер! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Прикладные / Прохождение теста / 2016-05-15 21:43

Алексей, хорошо что получил новые знания и рада что ты хорошо потренировался! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Прикладные / Баскетбольное табло / 2016-05-13 13:51

Алексей, отлично у тебя получилась программа, мне нравится как ты ее сделал и еще что ты получил отличный опыт!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Прикладные / Твоё портфолио / 2016-05-11 10:28

Алексей, ты очень умный, остроумный и красивый!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Демо софт / VIP. Калейдоскоп / 2016-05-07 22:46

Алексей, отличные бабочки у тебя получились и я рада что твои знания окрепли и расширились!
Поздравляю с финалом курса! Ты, Молодец! :)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Permitin Alexey  # Демо софт / VIP. Калейдоскоп / 2016-05-07 19:04

Интересно, это ты про что? :~)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Демо софт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-05-06 23:23

Алексей, рада что тебе все понравилось уже, и правильно, ведь как ты видишь и ощущаешь важность и полезность курсов, они действительно стоят того чтобы рубли поменять на у.е!!! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Демо софт / Средняя оценка / 2016-05-06 23:08

Алексей, отлично, а с делегатами больше потренироваться и попрактиковаться можно на курсе "Новые технологии"


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Демо софт / Менеджер паролей / 2016-05-06 22:57

Алексей, очень рада что урок тебе понравился и стал для тебя полезен! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Демо софт / VIP. Калейдоскоп / 2016-05-06 21:22

Теперь да. Сам ведь видишь!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Михаил Ермишин  # Демо софт / VIP. Калейдоскоп / 2016-05-06 21:19

а я только треугольники смог победить - прямоугольники не смог


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов  # Демо софт / VIP. Калейдоскоп / 2016-05-06 20:58

Теперь все ОК?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Демо софт / VIP. Калейдоскоп / 2016-05-06 18:44

Ты не правильно сделал отражение.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Демо софт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-05-06 12:09

Да-да, торопитесь :) Тенденция такая наблюдается :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-05-06 12:00

в RarLab об этом не знают


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Начало / Мои успехи / 2016-05-06 11:58

1. Где-то с мая 2015 я начал заниматься на этом портале
2. Очень удачно прошел алгоритмику пока она стоила триста рублей (шучу) ... Понравилось делать Микро и нано игры.
3. Я хочу создать такую программу чтобы ее можно было закладывать в мозг людям. Только кто-нибудь в руки автомат или пулемет берет и сразу руки отваливаются от тела (шучу)...Свой paint хочу написать.
4. Положительный эффект - это однозначно. Может быть не так как у других - я тугодум вообще - но ощущения однозначно прикольные!
5. Побыстрее занимайтесь - не тяните резину, а то Витольдович скоро вообще на все пакеты  цены в у.е. сделает!!!!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Демо софт / Текстовый процессор / 2016-05-06 11:58

Лучше переходить на UTF8


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey   / 2016-05-04 22:39

Алексей, Молодчина! Я всегда верила в тебя!!! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Олюшка   / 2016-05-04 21:48

Сделал Оль! Оказалось ОЧЕНЬ просто. ;)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2016-05-02 21:05

Алексей, да здесь мы не работали с ресурсами и мне тоже хотелось чтобы картинки были в ресурсах, и где-то через месяц все же вернулась к этой программе и все картинки записала и реализовала через ресурсы, чем была очень довольна, ведь эту программу записывала в портфолио потом! Так что все в твоей власти - можешь и через ресурсы сделать! Картинка красивая, на мой любимый месяц! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Ильшат   / 2016-04-30 23:34

Спасибо Ильшат!!!!!!!!!! Спасибо большое!!!!!! Буду смотреть где накосячил....


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-04-30 23:20

Понравились звуки, реалистично :) Про резкое перемещение вертолета при указывании мышкой на тыкве было рассказано в уроке, пересмотрите, нужно определить обработчик PanelOnTheForm_MouseMove для событий MouseMove для картинок вертолета и тыквы. Про промахи, проверьте метод center_coords, возможно в нем ошибка.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey   / 2016-04-30 21:54

Алексей, я рада что ты закончил курс и что ты очень хорошо занимаешься и мне нравится что ты набираешься опыта, и уже делаешь чтобы сейчас уже еще больше знать и тренировать! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Олюшка   / 2016-04-30 21:49

да скорее всего сам что-то не доработал...Спасибо Оля за похвалу! Очень приятно!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-04-30 21:25

Алексей, веселенькая у тебя программа получилась, и отличный обзор! А то что у тебя остались вопросы и не корректная отработка, уверена что ты с этим справишься и доделаешь!
Алексей, если честно у меня таких глюков не было, знаю что и ты их исправишь! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-04-30 19:58

Отличное видео, хороший результат.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-04-28 20:58

Алексей, Великолепно, очень хороший обзор!
А главное то что ты сам доволен и счастлив своим результатом! Ты, Молодец, и однозначно Победитель!
ПОЗДРАЛЯЮ!!! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Радиоуправляемая машинка / 2016-04-27 23:14

Алексей, было бы не лучше, ведь твоя крапинка отличная, мне очень понравилось, ты замечательно сделал этот урок! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-04-27 22:52

УРА! Поздравляю!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-04-17 11:15

Для меня материал на этом сайте на 100%  весь новый - я не программистом работаю - проектировщиком в Мостелефонстрое
то что я делаю на C# - это хобби - приятное хобби


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-04-17 11:13

я ее зациклил! next все время был 2.....  я лопух ШЭФ!
а все-таки хотелось бы получить ответ на свой вопрос - есть  в "магазине" пакет в котором много задач с List<T> ?
хотелось бы попрактиковаться.....


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey   / 2016-04-17 09:01

Что нового узнал?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов  # Итератор / Итератор. Список простых чисел. / 2016-04-16 23:08

все...заработало! поехал паровозик....я чуть не сдох....


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов  # Итератор / Итератор. Список простых чисел. / 2016-04-16 22:20

почитал...пишут не забывайте писать new


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Итератор / Итератор. Список простых чисел. / 2016-04-16 18:21

Вам, батенька, надо про Сборщик мусора почитать...


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Step1k  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-04-16 16:51

наколка прикольная...через несколько десятков километров кода она будет ниже и мы ее увидим полностью!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Итератор / Итератор. Перебор чисел в итераторе. / 2016-04-16 11:20

MoveNext - переход! на следующий шаг.
и фолс - если не вышло


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Виселка. Алгоритм помощника / 2016-04-14 19:29

Отлично поработал!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-03-04 11:21

Выполни пошагово.


6925. Артём
Артём
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Виселка. Поле чудес / 2016-02-23 21:47

Разместите скрин самой программы.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-02-18 15:51

Рекурсивно смещает плашки.
За один проход на одну клетку.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / 2048 - Интерфейс / 2016-02-10 19:01

Хорошо  получилось! Теперь и с цветами подружился!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2016-01-26 00:04

Алексей, Евгений часто повторяет, что он дает основу программы, а уже по мере возможностей каждый самостоятельно ее улучшает, ты всегда можешь посмотреть видео а далее уже добавить или сделать по своему, ты же видел в отчетах ребята частенько так делают!!! Так что действуй!!! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Олюшка  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2016-01-25 21:29

Мы просто повторяем код за Евгением Витольдовичем...который является примером для подражания, эталоном. Но вот код полностью соответствует задуманному им - есть ощущение пустоты (ИМХО). Если бы была задача видоизменить код - или хотя бы один метод из него...уже полезно и нет ощущения "идущего тенью" ... я не знаю...я не могу иначе выразить свою мысль


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / 2048 - Учимся играть / 2016-01-25 12:53

Классно, играть ты уже умеешь, теперь думаю создавать свою игру будет уже легче и интереснее! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2016-01-25 12:51

Алексей, отличная у тебя получилась программа, и я очень рада что ошибки исправлены и дали тебе хороший опыт! :)
Алексей, что за убеждения с кнутом, ты сам выбираешь движение вперед, и для этого, не обязательно чтобы кто-то тебя бил чтобы ты двигался вперед и был замотивирован, задавай себе вопрос для чего это тебе, зачем ты это делаешь и
это то что ты делаешь твое желание, это то что ты хочешь и желаешь?(эти вопросы и есть той личный кнут и он только твой) и когда ответы есть, ты сам делаешь, если нет, значит делай то, где знаешь зачем ты это делаешь, то, что ты хочешь делать, иначе ни какой кнут не поможет, хотя поможет на время, однако зачем терять время на то что тебе не нужно!!! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2016-01-24 17:51

Отлично получилось! Хороший опыт получил!


8977. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2016-01-23 00:51

если честно, то вообще непонятно зачем нужен этот метод, странный он какой-то


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2016-01-23 00:27

не умею! Научи плиз!


8977. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2016-01-22 22:09

вместо 15 кейсов создай лучше перечисление, и тебе рпиятнее будет, и код будет выглядеть нормально) это же не паскаль всетки


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Игра 15 - Кнопки / 2016-01-20 00:00

Отлично подготовился , дальше самое интересное!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Игра 15 - Кнопки / 2016-01-19 23:17

Алексей, уже все подготовил и можно дальше идти получать еще больше опыта! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Анимированный кубик / 2016-01-18 00:29

Ух какая шестерка получилась! Пришлось даже пересчитать все точки еще раз.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы / 2016-01-18 00:04

По условию нужно было показать какую-нибудь одну программу. Ты решил показать все :)
Вижу, ты отлично поработал и программки у тебя получились классные.
Так и не понял прикола в Арканоиде с динамической плашкой.
Алексей, вижу, тебе очень нравится писать программы,
и я чувствую, что скоро ты напишешь более
сложную и серьёзную программу!
Удачи.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы / 2016-01-17 23:56

Теперь нормально. 20 минут, конечно, многовато, но зато всё подробно рассказал.
Когда досмотрю - ещё напишу.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы / 2016-01-17 23:53

Евгений Витольдович! Проверьте пожалуйста!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Анимированный кубик / 2016-01-17 23:40

Алексей, иногда хорошо чтобы знания еще и осели, и уверена что проходя заново ты уже все поймешь! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы / 2016-01-17 23:08

Нет доступа к видео.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Анимированный кружок / 2016-01-17 22:56

Алексей, какой ты волшебник и еще скромный, уже шарики перемещаешь да еще и все легко!!! Молодец!
Вот и я тоже говорю - это здорово!!! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Игра Цифры / 2016-01-16 23:42

Алексей, салют здорово, Молодец! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Сергей Сергеевич   / 2016-01-16 18:55

Спасибо Вам


459. Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Игра Цифры / 2016-01-16 15:09

Очень просто, вот скачай посмотри https://yadi.sk/d/M4XlxnX-n6ved, сделал через класс, кнопки добавляются динамически, 999 не стал делать много слишком), но 100 штук думаю достаточно, там нет switch, посмотри может пригодится, написал за 15 минут чтобы ответить на твой вопрос. Можно еще через List<Button> и потом перебирать коллекцию кнопак.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Устный счёт / 2016-01-12 17:24

Алексей, Молодец! Хорошо позанимался! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Maryna Zhuravlova   / 2016-01-12 11:53

Спасибо!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-01-12 11:52

Спасибо Евгений Витольдович! Я буду стараться! Я делаю медленно к сожалению...не от меня зависит...Жизнь!


4383. Maryna Zhuravlova
Maryna Zhuravlova
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Устный счёт / 2016-01-12 00:39

Посмотрела видео - молодец - интересно получилось!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Устный счёт / 2016-01-12 00:34

ХОрошие доработки, Лёша, вижу, что тебе нравится, и, главное - получается!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-01-10 00:50

Алексей, отличные знания и программа тоже, лично мне она очень нравится! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2016-01-09 19:13

Алексей, хорошая схема, картинки тоже готовы, теперь начинается самое интересное! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2016-01-09 19:13

Алексей, хорошая схема, картинки тоже готовы, теперь начинается самое интересное! :)


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-01-09 14:06

1. невсе надо саммому чтото делать
2. есть у формы event FormClosing
3. не понял вопроса а зачем вам TrackBar
5. Самому по немножко надо пробывать ее развивать. Другие уроки вам в помощь
насчет мышки так у формы есть MouseMove и там передовать надо координату и ракетка будит двигатся


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-01-08 22:51

Проходи дальше, всему научишься вскоре.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-01-08 01:43

я написал


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-01-07 23:58

Алексей, классно что расширил свой кругозор в программировании! Хорошо позанимался! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Полуфинальный урок. Отзыв о видеокурсе / 2016-01-06 00:37

Пиши на почту, обсудим :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Полуфинальный урок. Отзыв о видеокурсе / 2016-01-05 23:13

Приятно тебя видеть, Алексей! :)
Рада что тебе нравится заниматься и ты получаешь от занятий огромную пользу! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-01-05 20:11

Алексей, круто, столько знаний потренировал в этом уроке и красивую игру написал, еще одно достижение в твое портфолио! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Владимир   / 2016-01-05 17:00

Спасибо Владимир! Статус Help у компонента Cursor где описывается? Я понять не могу


6391. Владимир
Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-01-05 16:32

Алексей, ищи в свойствах компонента: Cursor: default и поменяй.


6458. Илья
Илья
ответить
→  Permitin Alexey  # Консоль / Do-рацикл / Меньше ε / 2016-01-04 17:50

спасибо за пояснение! )


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2016-01-04 00:30

Алексей, очень классно получилось, чтобы стресса не было нужно просто наслаждаться всем процессом создания программы! Думаю у тебя это дальше обязательно получится и будет только радость дальше! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-01-03 23:58

Алексей, замечательно что тебе понравился этот урок и отличные знания приобрел! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Олюшка   / 2016-01-03 22:40

Наоборот! Вам СПАСИБО за поддержку и добрые слова!


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-03 21:45

Интересная идея и классно реализовано. Единственное, что порекомендую: реализуйте как-нибудь подсказку, что надо в поле вписать слово, и что слово относится к картинке, а не "Финиш", зашифрованное на кубиках. Остальное великолепно!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-01-03 20:34

Хорошо получилось! Видимо, все-таки пришлось разобраться! Но результат того стоил.


8. Василевская Елена
Василевская Елена
ответить
→  Permitin Alexey   / 2016-01-03 18:29

Алексей, нет я не жена Евгения Витольдовича, мы просто похожи немного


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey   / 2016-01-03 17:22

Спасибо, Алексей, да, действительно, как же я могла забыть! Мой косяк, признаю! Благодарю!!! :)


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-01-03 16:32

А вот сейчас видно что вы сделали это задание
Пожалуйста еще добавте иконку на вторую форму


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Permitin Alexey   / 2016-01-03 16:28

почему сразу воспитываю?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Максим Лапшинов   / 2016-01-03 16:24

воспитываете да?


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-01-03 15:31

А чего автор Волосатов Евгений? Вы что эту игру не написали?
Вы только скопировали картинку и все?
Ставлю -1 изза того что автор увы не вы и вы наверное неписали этой игры сами


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Максим Лапшинов   / 2016-01-03 15:04

Спасибо Максим


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-03 14:46

классно получилось


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Олюшка   / 2016-01-03 13:46

http://www.videosharp.info/5868


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Олюшка   / 2016-01-03 13:45

вот Оля!
https://www.youtube.com/watch?v=TAb3EvwKPHI


8005. Александр
Александр
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-03 00:29

Идея тоже понравилась.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey   / 2016-01-02 23:45

Алексей, значит уже подзабыла, хотя мне все равно нравится как ты сделал! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Василевская Елена   / 2016-01-02 23:44

а Вы жена Евгения Витольдовича?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Артём   / 2016-01-02 23:43

TextBox.Text = "трансформатор"


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Олюшка   / 2016-01-02 23:42

Оль! не согласен...была почти такая же реализация - только гораздо симпатичнее...у дамы одной - если найду скину ссылку


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван   / 2016-01-02 23:41

трансформатор


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Ильшат   / 2016-01-02 23:40

на самом деле просто получилось
        private void label1_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
        {
            if (GoFinish == false)
                restartGame();
        }


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-02 23:24

Алексей, хорошие добавления. Расскажи, как сделал так, что после появления финальной картинки трансформатора игрок может касаться стен?


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-02 23:18

Интересно, а какое слово надо ввести? Здорово получилось, не просто лабиринта, а квест!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-02 22:57

Алексей, шикарная работа, такой интересной реализации еще не видела! Молодец!
Спасибо за классное видео! :)


6925. Артём
Артём
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-02 22:34

Шесть из пяти баллов за идею!!! А как же сделал ввод слова?


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-12-24 15:41

Алексей, замечательно, меня развеселил, ведь да женщина живет в большей части эмоциями, и это прекрасно, ведь риска раннего инфаркта в этом случае намного сокращается! :)
Молодец! :)


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-12-24 14:24

Повесилила картинка продолжай дальше может чтото интересное будит


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-12-22 20:04

Алексей, здорово что ты начал этот курс, уверена на нем закрепишь свои знания еще лучше! :)
Согласна с ребятами, Игры со Спрайтами отлично тебе уже подойдут, посмотри отчеты кто уже делал, уверена тебе этот курс понравится! :)


8. Василевская Елена
Василевская Елена
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-12-22 08:47

Алексей, хорошо так поупражнялся. Радует твоё стремление всё основательно изучить. Молодец!


6458. Илья
Илья
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-12-22 02:26

мне кажется, то что ты говоришь, про Paint - это надо Игры со спрайтами! тем более после теории ООП - замечательно пойдёт)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-12-21 22:33

Запишись на курсы игры со спрайтами, там есть создание что-то вроде пойнта, как раз то что тебе нужно.


6391. Владимир
Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-12-21 12:29

Алексей, здорово придумал показать все игры одновременно! Спасибо за обзор!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2015-12-19 21:04

Алексей, классно что знания по ООП прибавляются! :)


6391. Владимир
Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Алгоритмика / Я решил всю Алгоритмику / 2015-12-17 20:47

Поздравляю с завершением курса, Молодец Алексей!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Алгоритмика / Я решил всю Алгоритмику / 2015-12-17 18:23

Алексей, Поздравляю! Ты уже Молодец! :)
Рада что ты закончил этот раздел, уверена что несмотря на свою оценку ты все же доволен полученными знаниями, а главное это знания и опыт который приобрел! :)


8. Василевская Елена
Василевская Елена
ответить
→  Permitin Alexey  # Алгоритмика / Я решил всю Алгоритмику / 2015-12-17 17:03

Алексей, мои поздравления! Пройти курс, преодолевая все трудности, конечно не просто, и тем ценнее сознавать что ты с этим справился! Ты просто умничка!!! Желаю удачи в решении новых задач!


4004. Елена
Елена
ответить
→  Permitin Alexey   / 2015-12-17 10:43

Здравствуйте, Алексей. Я пока не могу выразить уверенности в том, что курс Алгоритмики останется без изменений. Там есть еще некоторые разделы, которые стоило бы рассмотреть. Все курсы претерпевают изменения. Но на текущий момент все задачи этого курса имеют видеорешения, и я надеюсь, что новые задачи будут добавляться сразу с видео.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Алгоритмика / Я решил всю Алгоритмику / 2015-12-17 08:30

Алексей, себя можно только хвалить, ты уже молодец! Тем более закончил такой объёмный курс!


4004. Елена
Елена
ответить
→  Permitin Alexey   / 2015-12-17 05:14

Здравствуйте, Алексей. Я пока не могу выразить уверенности в том, что курс Алгоритмики останется без изменений. Там есть еще некоторые разделы, которые стоило бы рассмотреть. Все курсы претерпевают изменения. Но на текущий момент все задачи этого курса имеют видеорешения, и я надеюсь, что новые задачи будут добавляться сразу с видео.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Алгоритмика / Я решил всю Алгоритмику / 2015-12-17 02:53

Самое главное не написал: Поздравляю с этой победой! Это действительно непросто - пройти все, завершить начатое!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Алгоритмика / Я решил всю Алгоритмику / 2015-12-17 02:52

Боюсь, если не открывать видео, то не так уж много человек доберется до самого конца, и так и не узнает, как же решить задачу....


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Елена   / 2015-12-16 23:22

Елена здравствуйте! Планируется ли изменить количество задач в курсе Алгоритмика? Их больше не будет со временем? Я так припоминаю в анонсе курса стояла цифра 200 в начале....Хочу также сказать ОГРОМНОЕ СПАСИБО за ведение данного курса! Впечатляет! Мне ОЧЕНЬ понравился курс.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-12-14 17:14

Алексей, хорошая идея посадить разные игры на кнопки, сделай конечно так будет классно! :)
Поздравляю с отличным завершениям, и очень рада что тебе понравился курс и ты доволен своими результатами!!! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру. / 2015-12-14 16:37

Алексей, я рада что тебе уже становится понятно, рада что все получилось! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-12-14 00:32

Творчество - это для домашнего задания! Отличные мыльные пузырики получились!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру. / 2015-12-14 00:21

Заливать фигуры можно : pen - это для рисования. А brush - для заливки. Посмотри на msdn, вот ссылочка https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/aa983677%28v=vs.71%29.aspx


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-12-13 22:53

!!!!!!! Я рад, что тебе понравилось :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-12-07 16:34

Алексей, Молодец и новую игру придумал и знания классные получил! Так держать! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. / 2015-12-07 01:10

В крайнем случае просто пересмотри видео с остановками. Если совсем вскипаешь, то лучше выйти на свежий воздух - там понимание быстрее приходит.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-12-07 00:56

Отличную игру придумал! Стоит реализовать!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. / 2015-12-06 19:15

Алексей, у тебя все отлично с мозгом, все хорошо продолжай дальше! Ты уже Молодчина! :)


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2015-12-06 15:23

Да-да, тут не надо торопиться. Откатись назад, может быть даже на уроки из первой части курса, пересмотри. Когда повторно изучаешь знакомый материал, то появляются новые связи и можно частично увидеть "лес среди деревьев")


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2015-12-06 13:33

Ильшат я про комментарии которые в процессе видеоурока были тобой даны. Ничего страшного - я потихоньку догоню твои мысли - просто не все сразу! Урок был для меня действительно сложным.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок на площадке. / 2015-12-06 00:43

Так все ж получается! Не сегодня так завтра можно все доделать...


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2015-12-06 00:20

Алексей, что именно не понятно, давай поясню)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2015-12-06 00:12

Алексей, все хорошо, все прийдет и ты тоже будешь так же для некоторый непонятно говорить, это все с практикой, так что главное продолжай заниматься, через время вернешься и уверена что все будет понятным и ясным, знаю что количество переходит в качество! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2015-12-05 23:41

Алексей, рада что ты продвигаешься и набираешься знаний, уверена теперь тебе тоже слало еще больше понятней! :)


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2015-12-05 22:34

Не совсем так, readonly это константа времени выполнения, я бы сказал, константа конкретного объекта, значение которой можно установить только в двух случаях - при объявлении, например class A {readonly int a = 6;} или в конструкторе класса
class A
{
    readonly int a;
    public A(int value)
    {
        a = value;
    }
    public void fail(int value)
    {
        a = value; // ошибка компиляции.
    }
}

Таким образом, readonly позволяет установить для каждого объекта свою константу. Удобно. У нас есть константа, мы ее не можем случайно изменить, но мы можем варьировать ее значение в момент создания объекта. Например, у любого товара есть дата изготовления, которая в дальнейшем не может измениться. При создании объекта класса Товар мы задаем значение константы и в дальнейшем не имеем права его менять, это ведь логично?

Еще есть модификатор const - это константа времени компиляции. Более ограниченная штучка, подходит для примитивных типов. Перед компиляцией программы константа должна знать свое значение и оно не может меняться в течение программы. Например const double earth_gravity = 9.8; Менять фундаментальную гравитацию Земли невозможно, поэтому для нее нужно выбрать модификатор const.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2015-12-05 22:04

так вот чем отличается readonly от { get; private set; }
БОЛЬШОЕ СПАСИБО Ильшат!


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2015-12-05 21:30

public Color color { get; private set; } означает, что изменить значение свойства может только метод из класса, содержащий это свойство. Внешние методы других классов могут только читать значение color, например метод Arena.Show использует цвет Circle для его отображения на площадке. Зачем это нужно, почему private set? Для того, чтобы пользователь Circle не имел возможности по ошибке, от усталости или просто от незнания сломать код, изменить цвет круга напрямую (так как это важное состояние объекта), а мог изменить только через способы, разрешенные разработчиком класса Circle, то есть через методы Голя(), НеГоля().


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! / 2015-12-05 21:03

Щелкнуть дважды по кнопке.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры. / 2015-12-04 08:16

А кто сидит за соседней партой? Спроси у него про ридонли


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры. / 2015-12-04 00:01

Алексей, замечательные знания и отлично потренировался в этом уроке! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок. / 2015-12-03 08:20

Потому что это value тип. Будет позже.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры. / 2015-12-02 23:36

Алексей, все хорошо, занимайся дальше и обязательно и понимание будет! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок. / 2015-12-02 23:33

Алексей, цвет мы не создаем новый, а присваиваем начальный цвет, а для этого не нужно new!


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок. / 2015-12-02 23:19

Может потому что цвет статичный и мы просто передаем ссылку на него?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван   / 2015-12-02 21:37

я не имел ввиду "что такое"  - я спрашивал где и в каких случаях использовать...разные вещи на мой взгляд


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-12-02 21:36

нашел в русской локализации как юзинги добавлять! =)
пока не буду переустанавливать - чуть позже.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2015-12-02 01:09

К public есть доступ из любого класса, а к privat, только из того же класса, где он объявлен.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2015-11-30 23:38

Алексей, хорошо что понимаешь что такое интерфейс, а далее еще и на практике увидишь все его очарование и магию!!! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-11-30 08:49

Молодец, Алексей!
Видимо, придётся переустанавливать, если языковой пакет не выходит скачать/установить.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2015-11-28 14:58

Алексей, замечательную фигуру придумал! Молодец! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Перемещение круга / 2015-11-26 22:41

Алексей, замечательная работа, делай дальше и найдешь ответы на свои вопросы! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2015-11-24 16:24

Да, класс list оказался интересным и удобным.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-11-23 01:32

Думаю, это не сложно оказалось заметить


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Мощь полиморфизма / 2015-11-23 01:25

Отлично попрактиковался!


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Рисователь снеговиков / 2015-11-22 14:47

Я считаю, что наоборот, приведение типов это ни есть хорошо. Вы таким образом ломаете код, ломаете заранее заложенные принципы. Простой пример, Вы указали в сигнатуре функции аргумент с типом short, а передаете ему тип double. Может случиться так, что фактический аргумент содержит значение большее чем позволяет битовая сетка формального аргумента типа short. То же самое касается понижающего приведения от базового класса к производному, оно нужно, иногда (когда объект иерархии передается в код сторонней библиотеки и по возвращении нужно вернуть начальный тип), но в остальных случаях это зачастую намекает на ошибку в проектировании.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Богатое наследство / 2015-11-21 16:14

Важно самому сформулировать


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Валерий Жданов  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-11-20 14:58

Спасибо!...Я чего- то так заморочился...


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-11-20 14:57

так собственно...как научили так и сделал....=)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-11-20 10:17

Наведём порядок, не волнуйся.


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-11-20 05:22

Ого! Классно!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-11-20 00:10

Всегда интересно узнать, кто как узнает координаты этих фигур? И редко в отчете про это пишут.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2015-11-19 23:30

Алексей, вижу что все-таки снеговички мои любимые!!! ⛄️


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Олюшка   / 2015-11-19 23:16

нет-нет Оля !!! У меня снеговик!!! Так же как у всех!!! Я ошибся!! Я исправлюсь!!!!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-11-19 22:38

Алексей, значит у тебя машинка, то же очень классно! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Цветные карандаши / 2015-11-19 15:53

Здорово, быстро все сделал!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Расстояние между пикселями / 2015-11-19 08:27

По передаваемым параметрам ясно, какие у них типы


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2015-11-18 07:49

Оля верно написала.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2015-11-17 23:28

Алексей, base это когда мы вызываем конструктор из наследуемого класса, т.е. базовый конструктор!
Двигайся дальше и все узнаешь, впереди еще много интересного! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey   / 2015-11-17 21:25

Алексей, очень рада! Это Елена, она действительно делает все красиво и качественно! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-11-17 21:16

Я давно обратил внимание на номер 4004 !!!! Мне ОЧЕНЬ нравится ее код.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Олюшка   / 2015-11-17 21:16

Оля я все уже решил. Я люблю сравнивать. Я давно обратил внимание на номер 4004 !!!! Мне ОЧЕНЬ нравится ее код.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey   / 2015-11-17 07:48

Алексей, спроси об этом (про видео в алгоритмике) у Елены, номер 4004, она видео записывает в этот раздел.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey   / 2015-11-17 00:45

Алексей, ясно, да такое имеется, хотя ты можешь решить их и без видео, а уже когда они появятся сравнить свое решение с видео!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Олюшка   / 2015-11-16 23:35

Ну .. в Алгоритмике есть несколько блоков задач для которых не выложено видео. Я думаю что если я их посмотрю - то увижу что-нибудь интересное. (когда их выложат - тогда посмотрю)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey   / 2015-11-16 23:17

Алексей, я не совсем понимаю твоего любопытства, ты про какие видео?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Олюшка   / 2015-11-16 22:54

Оля простите меня за нескромный вопрос! Когда предполагаете выложить оставшееся видео по курсу Алгоритмика? Любопытно - слов нет!!!!!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Структура vs Класс / 2015-11-15 23:15

Тут дело не ввыгоде. Одно другого не заменит.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Структура vs Класс / 2015-11-15 21:17

Алексей, очень классно что ты разобрался и теперь понимаешь намного больше! Молодец!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-11-15 12:37

Конечно научим :) Проходи дальше.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Первый класс / 2015-11-14 22:48

Можно обойтись, если имена разные


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Второй класс / 2015-11-14 22:43

Отлично получилось! Правильная идея - убрать методы рисования в отдельный класс. Так и будет!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Олюшка   / 2015-11-14 19:25

Оля простите меня за нескромный вопрос! Когда предполагаете выложить оставшееся видео по курсу Алгоритмика? Любопытно - слов нет!!!!!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Первый класс / 2015-11-14 19:01

Алексей, хорошо что приобрел полезный опыт, знаю что и дальше его будешь развивать и укреплять! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey   / 2015-11-13 00:33

Гугл все объяснит: https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/f956fzw1%28v=vs.110%29.aspx


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-11-13 00:28

Иконка нам нужна для формы. , чтобы у программы была своя иконка.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван   / 2015-11-13 00:27

В классе Graphics есть два метода DrawLine и DrawLines. Вот о последнем я и хотел бы поговорить...


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Урок рисования / 2015-11-13 00:24

В классе Graphics есть метод DrawLines - вот его мы и используем. Передаем в этот метод то, чем будем рисовать(pen), координаты первой точки (их две-х и у) и кооринаты второй точки( их тоже две). И этот метод как раз рисует нам эту линию от одной точки до другой.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-11-12 23:33

Алексей, очень рада что ты приступил к этому курсу, уверена ты многому здесь научишься! Ты, уже Молодец! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Матрицы / Заштрихованная часть / 2015-10-19 15:48

цифры диагоналей входят - не входят?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Подпрограммы / Плюс плюс / 2015-10-13 11:49

Евгений Витольдович!
Почему  две разные строки приводят к одному и тому же результату?
1. long g = a; a = b; b = g;
2. return mult(b, a);


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить

3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Три циклопа / Семизначные числа / 2015-10-05 22:25

а ларчик то ПРОСТО открывался...я в ШОКЕ


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Три циклопа / Семизначные числа / 2015-10-05 20:57

numbers = null; stroka = null;
добавил в конце эти строки - компилятор стал отрабатывать до 5777777.....фантастика!
чего бы еще такого придумать!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Три циклопа / Семизначные числа / 2015-10-05 20:42

for (long i = 3333333; i <= 7777777; i++)
такой вот цикл делаю и компилятор останавливается на 3777777.....не понимаю. У меня Visual Studio нормально до 7777777 отрабатывает.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Последовательность / Новая последовательность / 2015-09-25 09:08

Пример из видео не работает....да и не должен...сразу было понятно. Чувствуется преподавательская жилка....


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Стартовый вебинар / День рождения Витольдовича / 2015-09-22 14:59

Алексей, нужно написать тост про Интерес.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Стартовый вебинар / День рождения Витольдовича / 2015-09-22 14:56

Алексей, прости а что же ты написал? Ведь задание не полностью выполнено!!! Что-то самое интересное?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Do-рацикл / Меньше ε / 2015-09-16 13:50

(double)a = 2 / (double)f    и    (double)a = 2.0 / (double)f;
абсолютно разные результаты почему то........


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Do-рацикл / Меньше ε / 2015-09-16 13:00

перевожу на нормальный язык....наш...пацанский....
с клавы вводим эпсилон. допустим 0,01 и параллельно вычисляем ряд Ai , где i от 1 до ...(кошкиных...)
А1 = 2/1 , A2 =2/ 2, А3 = 2/6, А4 = 2/24  , A5 = 2/120, A6 = 2/720 и т.д. и т.п.
а теперь сравниваем эпсилон с этими значениями нашего "ряда". и ПЕРВЫЙ кто подойдет под условие
больше 0 но меньше эпсилон тот и наш КЛИЕНТ!
(в рамках ненавязчивой помощи Евгению Витольдовичу)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Семантика / Я решил всю Семантику! / 2015-09-05 19:55

Алексей, я очень рада что ты все решил на отлично! Молодец! ☀️


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Семантика / Я решил всю Семантику! / 2015-09-05 19:54

Заказывай сертификат.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Календарь / Календарь 1752 года / 2015-09-05 19:03

да признаюсь хотел списать и покончить с этим....Вы не дали и СПАСИБО Вам за это...стыдно было это признать
&&i!=len
смешно...


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Календарь / Послезавтра / 2015-09-03 19:43

Вывод результата: строка, в которой три числа записаны через пробел.
3
10
17
Так в столбик или через пробел?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Символы / Пятёрочка / 2015-08-26 20:54

    static void Main()
    {
                string slovo = Console.ReadLine();
                int[] numbers = new int[6];
                for (int i = 0; i < numbers.Length; i++)
                {
                    numbers[i] = (byte)slovo[0] + i;
                }
                    Console.WriteLine("{0} {1} {2} {3} {4} {5}",
                        (char)numbers[0],
                        (char)numbers[1],
                        (char)numbers[2],
                        (char)numbers[3],
                        (char)numbers[4],
                        (char)numbers[5]
                        );
    }
скажите а я правильно явное преобразование в цикл запузырил или все-таки нет?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Символы / Висагинас / 2015-08-24 22:39

а где написано что Console.Write использовать нельзя? только WriteLine...


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Лирика / Рулетка * / 2015-08-23 14:27

            int number;
            Random random = new Random();
            int N = int.Parse(Console.ReadLine());
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                number = random.Next(1, N + 1);
                if (number==10)
                {
                    Console.WriteLine(number); break;
                }
            }
почему это не решение? формально я выполнил условие задачи.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Лирика / Билетики / 2015-08-23 09:45

можно написать для учеников что исп. такой то метод или метод такого то класса...не помешало бы


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Лирика / Полторы куры / 2015-08-21 00:28

Я раньше ее не решал. Спасибо!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Целые числа / Пять чисел / 2015-08-20 08:26

неее ....я не согласен с Роботом.
            long a = 0, sum = 0;
            string[] split = Console.ReadLine().Split();
            foreach (var item in split) { long.TryParse(item, out a); sum += a; }
            Console.WriteLine(sum);
            Console.ReadLine();
и в чем ошибка?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Строки / Copy / 2015-08-16 21:58

Хотелось бы понять как решить ее без третьего параметра - посредника.

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: следить за мыслями Вождя
нет мыслей...было бы интересно через год повторить
Научился: Еще немного ООП в копилку По Поймал...думаю будет очень похожа на ту что делали прежде. По Distance - если по оси X или по оси Y координаты совпадут то true. Можно от обратного - отнимать координаты и если Distance равен 0 , то поймал. Это просто мысли вслух.
нет замечаний