Си шарп с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович




Permitin Alexey
  • Звание: Полиморфер
  • Накопленный опыт: 438 часов
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2016-09-19 23:38:00
  • Возраст: 39 лет

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2016-09-19 task4 Графические циклы 6 из 12 50 %
2016-09-12 image Фотошарп все 9 100 %
2016-08-11 graf Коллекция графов все 19 100 %
2016-07-10 saver Хранитель экрана все 15 100 %
2016-05-25 soft1 Прикладные все 10 100 %
2016-05-06 soft0 Демо софт все 7 100 %
2016-04-30 game2 Микроигры все 15 100 %
2016-04-18 iterator Итератор все 9 100 %
2016-01-23 game1 Наноигры все 10 100 %
2016-01-17 game6 Морской Бой 2 из 16 13 %
2016-01-12 game0 Демо игры все 9 100 %
2015-12-20 soft3 Теория ООП все 39 100 %
2015-12-16 task2 Алгоритмика все 1 100 %
2015-09-05 task1 Семантика все 1 100 %
Итого: 152 из 172 89 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2016-01-07 task1g Целые задачи все 11 100 %
2015-12-16 task2t Матрицы все 4 100 %
2015-10-19 task2 Алгоритмика 19 из 20 95 %
2015-10-18 task2r Подпрограммы все 14 100 %
2015-10-18 task2s Строки все 6 100 %
2015-10-13 task2g Обман цикла все 7 100 %
2015-10-12 task2q Простые массивы все 8 100 %
2015-10-11 task2d For-to-чки все 26 100 %
2015-10-10 task2o Матрёшки все 9 100 %
2015-10-01 task2n По цифрам все 8 100 %
2015-09-29 task2i Узник цикла IF все 6 100 %
2015-09-29 task2m Любимые циклы все 6 100 %
2015-09-25 task2k Последовательность все 6 100 %
2015-09-25 task2l Математика все 9 100 %
2015-09-23 task2j Вечность 4 из 5 80 %
2015-09-22 task2c Условный оператор все 16 100 %
2015-09-21 task2h Точка и плоскость все 6 100 %
2015-09-17 task2f Do-рацикл все 4 100 %
2015-09-15 task2e Пока-цикл все 6 100 %
2015-09-15 task1i Календарь все 16 100 %
2015-09-08 task2b Логика все 13 100 %
2015-09-07 task2a Типы данных все 5 100 %
2015-09-01 task1h Цифры все 12 100 %
2015-08-27 task1f Геометрия все 8 100 %
2015-08-26 task1e Символы все 5 100 %
2015-08-24 task1d Формулы 8 из 9 89 %
2015-08-24 task1b Строки все 14 100 %
2015-08-23 task1c Лирика 13 из 14 93 %
2015-08-20 task1a Целые числа все 7 100 %
2015-08-14 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 282 из 286 99 %
Сохранить страницу:

8959. Максим Саратов
Максим Саратов
ответить

11017. Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / Внутренние условия / 2016-09-20 07:45

Прикольно получилось


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / Внутренние условия / 2016-09-20 07:12

Не заметил косяков.


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / Внутренние условия / 2016-09-20 01:42

Отличный результат, молодец!!!


11017. Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить

10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / Пучок лучей / 2016-09-18 13:10

Красота - страшная сила!!!


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / Горизонтали и вертикали / 2016-09-16 18:38

научишься рисовать и узнаешь на следующих уроках


4699. Сергей Витальевич
Сергей Витальевич
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / Подготовка графики / 2016-09-16 07:42

да может. Bitmap наследуется от Image. Жми f12 на методе и или классе и смотри что можно, а что нет.


8959. Максим Саратов
Максим Саратов
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / VIP. Делегаты на кубиках / 2016-09-13 08:53

Поддерживаю создание уроков по делегатам!


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / VIP. Делегаты на кубиках / 2016-09-13 06:37

Делегаты шикарные получились!


10157. Кирилл Лебедев
Кирилл Лебедев
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / VIP. Делегаты на кубиках / 2016-09-12 21:02

Да по делегатам было бы интересно поработать)))


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-12 09:57

Классное фото.


4004. Елена
Елена
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-12 06:01

Отличный отзыв!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-12 02:10

Спасибо за отличный комментарий, молодец =)


7238. Константин
Константин
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-12 00:14

Прикольно.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / Билинейная интерполяция / 2016-09-11 22:14

Здорово. Интересный подход.


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-11 20:28

Отличный обзор, спасибо, Алексей!
Классное фото!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / Билинейная интерполяция / 2016-09-11 16:47

Молодец, Алексей, отлично поработал!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Елена   / 2016-08-31 13:52

а её там и не должно быть....мы подготовили форму к приёму картинки =))))))


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / Метод ближайшего соседа / 2016-08-31 10:05

Ты его таки уговорил


10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / Метод ближайшего соседа / 2016-08-31 07:48

Отлично справился!


4004. Елена
Елена
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / Метод ближайшего соседа / 2016-08-31 04:28

Кого-то мне этот хоббит напоминает :)


4004. Елена
Елена
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / Изменение размера / 2016-08-31 04:25

Картинку на скриншоте не видно :(


7238. Константин
Константин
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / Градационная коррекция / 2016-08-30 08:58

Опять эта страшная кукла... :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван Воронин  # Фотошарп / Яркость и контрастность / 2016-08-28 19:21

Спасибо! Я стараюсь! Спасибо!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Сергей Соколов  # Фотошарп / Яркость и контрастность / 2016-08-28 19:21

Спасибо! Я стараюсь! Спасибо!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Lik_Kirill  # Фотошарп / Яркость и контрастность / 2016-08-28 19:21

Спасибо! Я стараюсь! Спасибо!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Витольдович  # Фотошарп / Яркость и контрастность / 2016-08-28 19:20

Спасибо! Я стараюсь! Спасибо!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / Яркость и контрастность / 2016-08-27 15:36

Молодец, ошибки и недочёты в курсе полезная вещь, заставляют думать и допиливать код, чтобы ничего не вылетало =)


6452. Lik_Kirill
Lik_Kirill
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / Яркость и контрастность / 2016-08-27 10:57

Интересный выбор картинки :))


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / Яркость и контрастность / 2016-08-27 10:24

Картинка шикарна. А по поводу доделок, это хороший стимул к для самостоятельного обучения. Захотелось добавить чего-то этакое и сидишь думаешь. =)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить

7238. Константин
Константин
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / 256 оттенков серого / 2016-08-24 08:41

А по мне пупс чем-то похож на страшилку куклу Чаки! И взгляд страшный :)


10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / 256 оттенков серого / 2016-08-24 07:47

Пупс зачетный)


4004. Елена
Елена
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / 256 оттенков серого / 2016-08-24 07:44

У нас тоже жара этим летом. А пупс и правда симпатичный :)


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / 256 оттенков серого / 2016-08-24 00:02

Мда, пупс отпадный! =)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Оля   / 2016-08-15 23:16

Спасибо Оля!


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Коллекция графов / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-08-12 00:43

Алексей, Молодец! Рада твоим успехам! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Витольдович  # Коллекция графов / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-08-11 22:04

у себя я все поправил! и вершинки у меня в начале белые и рёбра больше не моргают...


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Коллекция графов / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-08-11 20:02

А что там не так? Напиши примечание, я его добавлю к уроку


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Коллекция графов / Глубокий алгоритм / 2016-08-11 18:59

ААА... Не белые! Ну сделай что-нибудь!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Коллекция графов / Широкий алгоритм / 2016-08-10 23:39

Дальше расскажут :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Андрей Н.   / 2016-08-10 21:37

Спасибо! Спасибо большое!


9263. Андрей Н.
Андрей Н.
ответить
→  Permitin Alexey  # Коллекция графов / Глубокий алгоритм / 2016-08-10 21:30

На скриншоте видно код, посмотри


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Андрей Н.  # Коллекция графов / Глубокий алгоритм / 2016-08-10 21:24

Андрей а Вы бы не могли чуть-чуть поподробнее про закрашивание лейбла и его рефреш ? Я про мерцание...


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Платон  # Коллекция графов / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-08-10 20:02

А вот у Платона вершины белые!! Молодец Платон!! А у Витольдовича они не белые....


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Коллекция графов / Рёбра / 2016-07-27 23:52

Всё норм!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Коллекция графов / Граф / 2016-07-24 23:21

Записывайся на личный урок, с удовольствием всё расскажу!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Витольдович   / 2016-07-24 21:33

я хотел сделать единую таблицу по 7 уроку (Коллекция графов) в которой бы первые столбцы "значения" а остальные результаты бинарных операций OR, AND, XOR....ну вот и не вышло сделать единую - только порознь,  потому что после того как я сначала применил XOR - значения в массивах bit1 и bit2 поменялись....я поэтому и спросил...=)))))


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Коллекция графов / BitArray / 2016-07-23 13:32

Не понял вопрос.


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Коллекция графов / List / 2016-07-12 22:19

Отличный выбор ;)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Хранитель экрана / VIP. Говорящие часы. Запись голоса / 2016-07-10 22:34

Лекция про делегаты находится в разделе новые технологии


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Витольдович   / 2016-07-07 21:38

Спасибо!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Хранитель экрана / ФИНАЛЬНЫЙ урок / 2016-07-06 20:21

Очень хорошо


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Хранитель экрана / Режим предобзора и установка / 2016-07-05 10:32

Лёша, я до сих пор не очень понимаю, что происходит, когда копирую примеры с длл и винапи из интернета.
Тут главное, что работает :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Витольдович   / 2016-07-04 19:23

Я это понимаю но при выборе я его совсем не вижу....и что я только не пытался сделать - по разному менял его свойства чтобы увидеть и удалить - да не тут-то было. если получится отпишусь...


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Хранитель экрана / Полноэкранный режим / 2016-07-04 13:09

Можно выбрать лишнмй компонент в списке на вкладке Properties


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Хранитель экрана / Новый класс Graph / 2016-05-27 01:51

Алексей, классно что у тебя легко получается набираться опыта и знания! :)


6458. Илья
Илья
ответить
→  Permitin Alexey  # Хранитель экрана / Создаём графику / 2016-05-25 14:13

ого, ништяк! =)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Хранитель экрана / Движение шарика / 2016-05-25 08:23

Сделай это!


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Хранитель экрана / Движение шарика / 2016-05-24 23:02

Алексей, Классно! :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Хранитель экрана / Создаём графику / 2016-05-24 19:19

Алексей, хорошо потренировался с графическими классами! :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Прикладные / ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видеообзор программы / 2016-05-23 21:09

Алексей, шутник ты однако! Рада что закончил этот курс и хорошие знания и опыт приобрел! Молодец! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Прикладные / ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видеообзор программы / 2016-05-23 09:56

Такое ощущение, что ты не очень подготовился к записи видеообзора.


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Прикладные / Секундомер. Настройка формы / 2016-05-21 22:42

Алексей, хорошо позанимался, я рада что ты поработал с DataGridView, я этот элемент еще больше полюбила после курса Секундомер! :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Прикладные / Прохождение теста / 2016-05-15 21:43

Алексей, хорошо что получил новые знания и рада что ты хорошо потренировался! :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Прикладные / Баскетбольное табло / 2016-05-13 13:51

Алексей, отлично у тебя получилась программа, мне нравится как ты ее сделал и еще что ты получил отличный опыт!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Прикладные / Твоё портфолио / 2016-05-11 10:28

Алексей, ты очень умный, остроумный и красивый!


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Демо софт / VIP. Калейдоскоп / 2016-05-07 22:46

Алексей, отличные бабочки у тебя получились и я рада что твои знания окрепли и расширились!
Поздравляю с финалом курса! Ты, Молодец! :)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Permitin Alexey  # Демо софт / VIP. Калейдоскоп / 2016-05-07 19:04

Интересно, это ты про что? :~)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Демо софт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-05-06 23:23

Алексей, рада что тебе все понравилось уже, и правильно, ведь как ты видишь и ощущаешь важность и полезность курсов, они действительно стоят того чтобы рубли поменять на у.е!!! :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Демо софт / Средняя оценка / 2016-05-06 23:08

Алексей, отлично, а с делегатами больше потренироваться и попрактиковаться можно на курсе "Новые технологии"


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Демо софт / Менеджер паролей / 2016-05-06 22:57

Алексей, очень рада что урок тебе понравился и стал для тебя полезен! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Демо софт / VIP. Калейдоскоп / 2016-05-06 21:22

Теперь да. Сам ведь видишь!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Михаил Ермишин  # Демо софт / VIP. Калейдоскоп / 2016-05-06 21:19

а я только треугольники смог победить - прямоугольники не смог


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Витольдович  # Демо софт / VIP. Калейдоскоп / 2016-05-06 20:58

Теперь все ОК?


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Демо софт / VIP. Калейдоскоп / 2016-05-06 18:44

Ты не правильно сделал отражение.


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Демо софт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-05-06 12:09

Да-да, торопитесь :) Тенденция такая наблюдается :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Витольдович   / 2016-05-06 12:00

в RarLab об этом не знают


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Начало / Мои успехи / 2016-05-06 11:58

1. Где-то с мая 2015 я начал заниматься на этом портале
2. Очень удачно прошел алгоритмику пока она стоила триста рублей (шучу) ... Понравилось делать Микро и нано игры.
3. Я хочу создать такую программу чтобы ее можно было закладывать в мозг людям. Только кто-нибудь в руки автомат или пулемет берет и сразу руки отваливаются от тела (шучу)...Свой paint хочу написать.
4. Положительный эффект - это однозначно. Может быть не так как у других - я тугодум вообще - но ощущения однозначно прикольные!
5. Побыстрее занимайтесь - не тяните резину, а то Витольдович скоро вообще на все пакеты  цены в у.е. сделает!!!!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Демо софт / Текстовый процессор / 2016-05-06 11:58

Лучше переходить на UTF8


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey   / 2016-05-04 22:39

Алексей, Молодчина! Я всегда верила в тебя!!! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Оля   / 2016-05-04 21:48

Сделал Оль! Оказалось ОЧЕНЬ просто. ;)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2016-05-02 21:05

Алексей, да здесь мы не работали с ресурсами и мне тоже хотелось чтобы картинки были в ресурсах, и где-то через месяц все же вернулась к этой программе и все картинки записала и реализовала через ресурсы, чем была очень довольна, ведь эту программу записывала в портфолио потом! Так что все в твоей власти - можешь и через ресурсы сделать! Картинка красивая, на мой любимый месяц! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Ильшат   / 2016-04-30 23:34

Спасибо Ильшат!!!!!!!!!! Спасибо большое!!!!!! Буду смотреть где накосячил....


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-04-30 23:20

Понравились звуки, реалистично :) Про резкое перемещение вертолета при указывании мышкой на тыкве было рассказано в уроке, пересмотрите, нужно определить обработчик PanelOnTheForm_MouseMove для событий MouseMove для картинок вертолета и тыквы. Про промахи, проверьте метод center_coords, возможно в нем ошибка.


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey   / 2016-04-30 21:54

Алексей, я рада что ты закончил курс и что ты очень хорошо занимаешься и мне нравится что ты набираешься опыта, и уже делаешь чтобы сейчас уже еще больше знать и тренировать! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Оля   / 2016-04-30 21:49

да скорее всего сам что-то не доработал...Спасибо Оля за похвалу! Очень приятно!


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-04-30 21:25

Алексей, веселенькая у тебя программа получилась, и отличный обзор! А то что у тебя остались вопросы и не корректная отработка, уверена что ты с этим справишься и доделаешь!
Алексей, если честно у меня таких глюков не было, знаю что и ты их исправишь! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-04-30 19:58

Отличное видео, хороший результат.


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-04-28 20:58

Алексей, Великолепно, очень хороший обзор!
А главное то что ты сам доволен и счастлив своим результатом! Ты, Молодец, и однозначно Победитель!
ПОЗДРАЛЯЮ!!! :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Радиоуправляемая машинка / 2016-04-27 23:14

Алексей, было бы не лучше, ведь твоя крапинка отличная, мне очень понравилось, ты замечательно сделал этот урок! Молодец! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-04-27 22:52

УРА! Поздравляю!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Витольдович   / 2016-04-17 11:15

Для меня материал на этом сайте на 100%  весь новый - я не программистом работаю - проектировщиком в Мостелефонстрое
то что я делаю на C# - это хобби - приятное хобби


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Витольдович   / 2016-04-17 11:13

я ее зациклил! next все время был 2.....  я лопух ШЭФ!
а все-таки хотелось бы получить ответ на свой вопрос - есть  в "магазине" пакет в котором много задач с List<T> ?
хотелось бы попрактиковаться.....


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey   / 2016-04-17 09:01

Что нового узнал?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Витольдович  # Итератор / Итератор. Список простых чисел. / 2016-04-16 23:08

все...заработало! поехал паровозик....я чуть не сдох....


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Витольдович  # Итератор / Итератор. Список простых чисел. / 2016-04-16 22:20

почитал...пишут не забывайте писать new


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Итератор / Итератор. Список простых чисел. / 2016-04-16 18:21

Вам, батенька, надо про Сборщик мусора почитать...


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Step1k  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-04-16 16:51

наколка прикольная...через несколько десятков километров кода она будет ниже и мы ее увидим полностью!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Итератор / Итератор. Перебор чисел в итераторе. / 2016-04-16 11:20

MoveNext - переход! на следующий шаг.
и фолс - если не вышло


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Виселка. Алгоритм помощника / 2016-04-14 19:29

Отлично поработал!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-03-04 11:21

Выполни пошагово.


6925. Артём
Артём
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Виселка. Поле чудес / 2016-02-23 21:47

Разместите скрин самой программы.


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-02-18 15:51

Рекурсивно смещает плашки.
За один проход на одну клетку.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / 2048 - Интерфейс / 2016-02-10 19:01

Хорошо  получилось! Теперь и с цветами подружился!


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2016-01-26 00:04

Алексей, Евгений часто повторяет, что он дает основу программы, а уже по мере возможностей каждый самостоятельно ее улучшает, ты всегда можешь посмотреть видео а далее уже добавить или сделать по своему, ты же видел в отчетах ребята частенько так делают!!! Так что действуй!!! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Оля  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2016-01-25 21:29

Мы просто повторяем код за Евгением Витольдовичем...который является примером для подражания, эталоном. Но вот код полностью соответствует задуманному им - есть ощущение пустоты (ИМХО). Если бы была задача видоизменить код - или хотя бы один метод из него...уже полезно и нет ощущения "идущего тенью" ... я не знаю...я не могу иначе выразить свою мысль


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / 2048 - Учимся играть / 2016-01-25 12:53

Классно, играть ты уже умеешь, теперь думаю создавать свою игру будет уже легче и интереснее! :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2016-01-25 12:51

Алексей, отличная у тебя получилась программа, и я очень рада что ошибки исправлены и дали тебе хороший опыт! :)
Алексей, что за убеждения с кнутом, ты сам выбираешь движение вперед, и для этого, не обязательно чтобы кто-то тебя бил чтобы ты двигался вперед и был замотивирован, задавай себе вопрос для чего это тебе, зачем ты это делаешь и
это то что ты делаешь твое желание, это то что ты хочешь и желаешь?(эти вопросы и есть той личный кнут и он только твой) и когда ответы есть, ты сам делаешь, если нет, значит делай то, где знаешь зачем ты это делаешь, то, что ты хочешь делать, иначе ни какой кнут не поможет, хотя поможет на время, однако зачем терять время на то что тебе не нужно!!! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2016-01-24 17:51

Отлично получилось! Хороший опыт получил!


8977. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2016-01-23 00:51

если честно, то вообще непонятно зачем нужен этот метод, странный он какой-то


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2016-01-23 00:27

не умею! Научи плиз!


8977. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2016-01-22 22:09

вместо 15 кейсов создай лучше перечисление, и тебе рпиятнее будет, и код будет выглядеть нормально) это же не паскаль всетки


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Игра 15 - Кнопки / 2016-01-20 00:00

Отлично подготовился , дальше самое интересное!


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Игра 15 - Кнопки / 2016-01-19 23:17

Алексей, уже все подготовил и можно дальше идти получать еще больше опыта! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Анимированный кубик / 2016-01-18 00:29

Ух какая шестерка получилась! Пришлось даже пересчитать все точки еще раз.


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы / 2016-01-18 00:04

По условию нужно было показать какую-нибудь одну программу. Ты решил показать все :)
Вижу, ты отлично поработал и программки у тебя получились классные.
Так и не понял прикола в Арканоиде с динамической плашкой.
Алексей, вижу, тебе очень нравится писать программы,
и я чувствую, что скоро ты напишешь более
сложную и серьёзную программу!
Удачи.


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы / 2016-01-17 23:56

Теперь нормально. 20 минут, конечно, многовато, но зато всё подробно рассказал.
Когда досмотрю - ещё напишу.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Витольдович  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы / 2016-01-17 23:53

Евгений Витольдович! Проверьте пожалуйста!


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Анимированный кубик / 2016-01-17 23:40

Алексей, иногда хорошо чтобы знания еще и осели, и уверена что проходя заново ты уже все поймешь! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы / 2016-01-17 23:08

Нет доступа к видео.


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Анимированный кружок / 2016-01-17 22:56

Алексей, какой ты волшебник и еще скромный, уже шарики перемещаешь да еще и все легко!!! Молодец!
Вот и я тоже говорю - это здорово!!! :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Игра Цифры / 2016-01-16 23:42

Алексей, салют здорово, Молодец! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Сергей Сергеевич   / 2016-01-16 18:55

Спасибо Вам


459. Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Игра Цифры / 2016-01-16 15:09

Очень просто, вот скачай посмотри https://yadi.sk/d/M4XlxnX-n6ved, сделал через класс, кнопки добавляются динамически, 999 не стал делать много слишком), но 100 штук думаю достаточно, там нет switch, посмотри может пригодится, написал за 15 минут чтобы ответить на твой вопрос. Можно еще через List<Button> и потом перебирать коллекцию кнопак.


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Устный счёт / 2016-01-12 17:24

Алексей, Молодец! Хорошо позанимался! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Maryna Zhuravlova   / 2016-01-12 11:53

Спасибо!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Витольдович   / 2016-01-12 11:52

Спасибо Евгений Витольдович! Я буду стараться! Я делаю медленно к сожалению...не от меня зависит...Жизнь!


4383. Maryna Zhuravlova
Maryna Zhuravlova
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Устный счёт / 2016-01-12 00:39

Посмотрела видео - молодец - интересно получилось!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Устный счёт / 2016-01-12 00:34

ХОрошие доработки, Лёша, вижу, что тебе нравится, и, главное - получается!


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-01-10 00:50

Алексей, отличные знания и программа тоже, лично мне она очень нравится! :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2016-01-09 19:13

Алексей, хорошая схема, картинки тоже готовы, теперь начинается самое интересное! :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2016-01-09 19:13

Алексей, хорошая схема, картинки тоже готовы, теперь начинается самое интересное! :)


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-01-09 14:06

1. невсе надо саммому чтото делать
2. есть у формы event FormClosing
3. не понял вопроса а зачем вам TrackBar
5. Самому по немножко надо пробывать ее развивать. Другие уроки вам в помощь
насчет мышки так у формы есть MouseMove и там передовать надо координату и ракетка будит двигатся


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-01-08 22:51

Проходи дальше, всему научишься вскоре.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Витольдович   / 2016-01-08 01:43

я написал


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-01-07 23:58

Алексей, классно что расширил свой кругозор в программировании! Хорошо позанимался! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Полуфинальный урок. Отзыв о видеокурсе / 2016-01-06 00:37

Пиши на почту, обсудим :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Полуфинальный урок. Отзыв о видеокурсе / 2016-01-05 23:13

Приятно тебя видеть, Алексей! :)
Рада что тебе нравится заниматься и ты получаешь от занятий огромную пользу! :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-01-05 20:11

Алексей, круто, столько знаний потренировал в этом уроке и красивую игру написал, еще одно достижение в твое портфолио! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Владимир   / 2016-01-05 17:00

Спасибо Владимир! Статус Help у компонента Cursor где описывается? Я понять не могу


6391. Владимир
Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-01-05 16:32

Алексей, ищи в свойствах компонента: Cursor: default и поменяй.


6458. Илья
Илья
ответить
→  Permitin Alexey  # Консоль / Do-рацикл / Меньше ε / 2016-01-04 17:50

спасибо за пояснение! )


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2016-01-04 00:30

Алексей, очень классно получилось, чтобы стресса не было нужно просто наслаждаться всем процессом создания программы! Думаю у тебя это дальше обязательно получится и будет только радость дальше! :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-01-03 23:58

Алексей, замечательно что тебе понравился этот урок и отличные знания приобрел! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Оля   / 2016-01-03 22:40

Наоборот! Вам СПАСИБО за поддержку и добрые слова!


791. Валерий
Валерий
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-03 21:45

Интересная идея и классно реализовано. Единственное, что порекомендую: реализуйте как-нибудь подсказку, что надо в поле вписать слово, и что слово относится к картинке, а не "Финиш", зашифрованное на кубиках. Остальное великолепно!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-01-03 20:34

Хорошо получилось! Видимо, все-таки пришлось разобраться! Но результат того стоил.


8. Василевская Елена
Василевская Елена
ответить
→  Permitin Alexey   / 2016-01-03 18:29

Алексей, нет я не жена Евгения Витольдовича, мы просто похожи немного


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey   / 2016-01-03 17:22

Спасибо, Алексей, да, действительно, как же я могла забыть! Мой косяк, признаю! Благодарю!!! :)


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-01-03 16:32

А вот сейчас видно что вы сделали это задание
Пожалуйста еще добавте иконку на вторую форму


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Permitin Alexey   / 2016-01-03 16:28

почему сразу воспитываю?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Максим Лапшинов   / 2016-01-03 16:24

воспитываете да?


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-01-03 15:31

А чего автор Волосатов Евгений? Вы что эту игру не написали?
Вы только скопировали картинку и все?
Ставлю -1 изза того что автор увы не вы и вы наверное неписали этой игры сами


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Максим Лапшинов   / 2016-01-03 15:04

Спасибо Максим


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-03 14:46

классно получилось


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Оля   / 2016-01-03 13:46

http://www.videosharp.info/5868


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Оля   / 2016-01-03 13:45

вот Оля!
https://www.youtube.com/watch?v=TAb3EvwKPHI


8005. Александр
Александр
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-03 00:29

Идея тоже понравилась.


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey   / 2016-01-02 23:45

Алексей, значит уже подзабыла, хотя мне все равно нравится как ты сделал! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Василевская Елена   / 2016-01-02 23:44

а Вы жена Евгения Витольдовича?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Артём   / 2016-01-02 23:43

TextBox.Text = "трансформатор"


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Оля   / 2016-01-02 23:42

Оль! не согласен...была почти такая же реализация - только гораздо симпатичнее...у дамы одной - если найду скину ссылку


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван   / 2016-01-02 23:41

трансформатор


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Ильшат   / 2016-01-02 23:40

на самом деле просто получилось
        private void label1_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
        {
            if (GoFinish == false)
                restartGame();
        }


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-02 23:24

Алексей, хорошие добавления. Расскажи, как сделал так, что после появления финальной картинки трансформатора игрок может касаться стен?


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-02 23:18

Интересно, а какое слово надо ввести? Здорово получилось, не просто лабиринта, а квест!


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-02 22:57

Алексей, шикарная работа, такой интересной реализации еще не видела! Молодец!
Спасибо за классное видео! :)


6925. Артём
Артём
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-02 22:34

Шесть из пяти баллов за идею!!! А как же сделал ввод слова?


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-12-24 15:41

Алексей, замечательно, меня развеселил, ведь да женщина живет в большей части эмоциями, и это прекрасно, ведь риска раннего инфаркта в этом случае намного сокращается! :)
Молодец! :)


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-12-24 14:24

Повесилила картинка продолжай дальше может чтото интересное будит


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-12-22 20:04

Алексей, здорово что ты начал этот курс, уверена на нем закрепишь свои знания еще лучше! :)
Согласна с ребятами, Игры со Спрайтами отлично тебе уже подойдут, посмотри отчеты кто уже делал, уверена тебе этот курс понравится! :)


8. Василевская Елена
Василевская Елена
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-12-22 08:47

Алексей, хорошо так поупражнялся. Радует твоё стремление всё основательно изучить. Молодец!


6458. Илья
Илья
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-12-22 02:26

мне кажется, то что ты говоришь, про Paint - это надо Игры со спрайтами! тем более после теории ООП - замечательно пойдёт)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-12-21 22:33

Запишись на курсы игры со спрайтами, там есть создание что-то вроде пойнта, как раз то что тебе нужно.


6391. Владимир
Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-12-21 12:29

Алексей, здорово придумал показать все игры одновременно! Спасибо за обзор!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить

24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2015-12-19 21:04

Алексей, классно что знания по ООП прибавляются! :)


6391. Владимир
Владимир
ответить
→  Permitin Alexey  # Алгоритмика / Я решил всю Алгоритмику / 2015-12-17 20:47

Поздравляю с завершением курса, Молодец Алексей!


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Алгоритмика / Я решил всю Алгоритмику / 2015-12-17 18:23

Алексей, Поздравляю! Ты уже Молодец! :)
Рада что ты закончил этот раздел, уверена что несмотря на свою оценку ты все же доволен полученными знаниями, а главное это знания и опыт который приобрел! :)


8. Василевская Елена
Василевская Елена
ответить
→  Permitin Alexey  # Алгоритмика / Я решил всю Алгоритмику / 2015-12-17 17:03

Алексей, мои поздравления! Пройти курс, преодолевая все трудности, конечно не просто, и тем ценнее сознавать что ты с этим справился! Ты просто умничка!!! Желаю удачи в решении новых задач!


4004. Елена
Елена
ответить
→  Permitin Alexey   / 2015-12-17 10:43

Здравствуйте, Алексей. Я пока не могу выразить уверенности в том, что курс Алгоритмики останется без изменений. Там есть еще некоторые разделы, которые стоило бы рассмотреть. Все курсы претерпевают изменения. Но на текущий момент все задачи этого курса имеют видеорешения, и я надеюсь, что новые задачи будут добавляться сразу с видео.


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Алгоритмика / Я решил всю Алгоритмику / 2015-12-17 08:30

Алексей, себя можно только хвалить, ты уже молодец! Тем более закончил такой объёмный курс!


4004. Елена
Елена
ответить
→  Permitin Alexey   / 2015-12-17 05:14

Здравствуйте, Алексей. Я пока не могу выразить уверенности в том, что курс Алгоритмики останется без изменений. Там есть еще некоторые разделы, которые стоило бы рассмотреть. Все курсы претерпевают изменения. Но на текущий момент все задачи этого курса имеют видеорешения, и я надеюсь, что новые задачи будут добавляться сразу с видео.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Алгоритмика / Я решил всю Алгоритмику / 2015-12-17 02:53

Самое главное не написал: Поздравляю с этой победой! Это действительно непросто - пройти все, завершить начатое!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Алгоритмика / Я решил всю Алгоритмику / 2015-12-17 02:52

Боюсь, если не открывать видео, то не так уж много человек доберется до самого конца, и так и не узнает, как же решить задачу....


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Елена   / 2015-12-16 23:22

Елена здравствуйте! Планируется ли изменить количество задач в курсе Алгоритмика? Их больше не будет со временем? Я так припоминаю в анонсе курса стояла цифра 200 в начале....Хочу также сказать ОГРОМНОЕ СПАСИБО за ведение данного курса! Впечатляет! Мне ОЧЕНЬ понравился курс.


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-12-14 17:14

Алексей, хорошая идея посадить разные игры на кнопки, сделай конечно так будет классно! :)
Поздравляю с отличным завершениям, и очень рада что тебе понравился курс и ты доволен своими результатами!!! :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру. / 2015-12-14 16:37

Алексей, я рада что тебе уже становится понятно, рада что все получилось! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-12-14 00:32

Творчество - это для домашнего задания! Отличные мыльные пузырики получились!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру. / 2015-12-14 00:21

Заливать фигуры можно : pen - это для рисования. А brush - для заливки. Посмотри на msdn, вот ссылочка https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/aa983677%28v=vs.71%29.aspx


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-12-13 22:53

!!!!!!! Я рад, что тебе понравилось :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-12-07 16:34

Алексей, Молодец и новую игру придумал и знания классные получил! Так держать! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить

2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. / 2015-12-07 01:10

В крайнем случае просто пересмотри видео с остановками. Если совсем вскипаешь, то лучше выйти на свежий воздух - там понимание быстрее приходит.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-12-07 00:56

Отличную игру придумал! Стоит реализовать!


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. / 2015-12-06 19:15

Алексей, у тебя все отлично с мозгом, все хорошо продолжай дальше! Ты уже Молодчина! :)


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2015-12-06 15:23

Да-да, тут не надо торопиться. Откатись назад, может быть даже на уроки из первой части курса, пересмотри. Когда повторно изучаешь знакомый материал, то появляются новые связи и можно частично увидеть "лес среди деревьев")


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2015-12-06 13:33

Ильшат я про комментарии которые в процессе видеоурока были тобой даны. Ничего страшного - я потихоньку догоню твои мысли - просто не все сразу! Урок был для меня действительно сложным.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок на площадке. / 2015-12-06 00:43

Так все ж получается! Не сегодня так завтра можно все доделать...


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2015-12-06 00:20

Алексей, что именно не понятно, давай поясню)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2015-12-06 00:12

Алексей, все хорошо, все прийдет и ты тоже будешь так же для некоторый непонятно говорить, это все с практикой, так что главное продолжай заниматься, через время вернешься и уверена что все будет понятным и ясным, знаю что количество переходит в качество! :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2015-12-05 23:41

Алексей, рада что ты продвигаешься и набираешься знаний, уверена теперь тебе тоже слало еще больше понятней! :)


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2015-12-05 22:34

Не совсем так, readonly это константа времени выполнения, я бы сказал, константа конкретного объекта, значение которой можно установить только в двух случаях - при объявлении, например class A {readonly int a = 6;} или в конструкторе класса
class A
{
    readonly int a;
    public A(int value)
    {
        a = value;
    }
    public void fail(int value)
    {
        a = value; // ошибка компиляции.
    }
}

Таким образом, readonly позволяет установить для каждого объекта свою константу. Удобно. У нас есть константа, мы ее не можем случайно изменить, но мы можем варьировать ее значение в момент создания объекта. Например, у любого товара есть дата изготовления, которая в дальнейшем не может измениться. При создании объекта класса Товар мы задаем значение константы и в дальнейшем не имеем права его менять, это ведь логично?

Еще есть модификатор const - это константа времени компиляции. Более ограниченная штучка, подходит для примитивных типов. Перед компиляцией программы константа должна знать свое значение и оно не может меняться в течение программы. Например const double earth_gravity = 9.8; Менять фундаментальную гравитацию Земли невозможно, поэтому для нее нужно выбрать модификатор const.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2015-12-05 22:04

так вот чем отличается readonly от { get; private set; }
БОЛЬШОЕ СПАСИБО Ильшат!


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2015-12-05 21:30

public Color color { get; private set; } означает, что изменить значение свойства может только метод из класса, содержащий это свойство. Внешние методы других классов могут только читать значение color, например метод Arena.Show использует цвет Circle для его отображения на площадке. Зачем это нужно, почему private set? Для того, чтобы пользователь Circle не имел возможности по ошибке, от усталости или просто от незнания сломать код, изменить цвет круга напрямую (так как это важное состояние объекта), а мог изменить только через способы, разрешенные разработчиком класса Circle, то есть через методы Голя(), НеГоля().


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! / 2015-12-05 21:03

Щелкнуть дважды по кнопке.


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры. / 2015-12-04 08:16

А кто сидит за соседней партой? Спроси у него про ридонли


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры. / 2015-12-04 00:01

Алексей, замечательные знания и отлично потренировался в этом уроке! Молодец! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок. / 2015-12-03 08:20

Потому что это value тип. Будет позже.


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры. / 2015-12-02 23:36

Алексей, все хорошо, занимайся дальше и обязательно и понимание будет! :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок. / 2015-12-02 23:33

Алексей, цвет мы не создаем новый, а присваиваем начальный цвет, а для этого не нужно new!


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок. / 2015-12-02 23:19

Может потому что цвет статичный и мы просто передаем ссылку на него?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван   / 2015-12-02 21:37

я не имел ввиду "что такое"  - я спрашивал где и в каких случаях использовать...разные вещи на мой взгляд


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Витольдович   / 2015-12-02 21:36

нашел в русской локализации как юзинги добавлять! =)
пока не буду переустанавливать - чуть позже.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2015-12-02 01:09

К public есть доступ из любого класса, а к privat, только из того же класса, где он объявлен.


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2015-11-30 23:38

Алексей, хорошо что понимаешь что такое интерфейс, а далее еще и на практике увидишь все его очарование и магию!!! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-11-30 08:49

Молодец, Алексей!
Видимо, придётся переустанавливать, если языковой пакет не выходит скачать/установить.


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2015-11-28 14:58

Алексей, замечательную фигуру придумал! Молодец! :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Перемещение круга / 2015-11-26 22:41

Алексей, замечательная работа, делай дальше и найдешь ответы на свои вопросы! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2015-11-24 16:24

Да, класс list оказался интересным и удобным.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-11-23 01:32

Думаю, это не сложно оказалось заметить


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Мощь полиморфизма / 2015-11-23 01:25

Отлично попрактиковался!


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Рисователь снеговиков / 2015-11-22 14:47

Я считаю, что наоборот, приведение типов это ни есть хорошо. Вы таким образом ломаете код, ломаете заранее заложенные принципы. Простой пример, Вы указали в сигнатуре функции аргумент с типом short, а передаете ему тип double. Может случиться так, что фактический аргумент содержит значение большее чем позволяет битовая сетка формального аргумента типа short. То же самое касается понижающего приведения от базового класса к производному, оно нужно, иногда (когда объект иерархии передается в код сторонней библиотеки и по возвращении нужно вернуть начальный тип), но в остальных случаях это зачастую намекает на ошибку в проектировании.


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Богатое наследство / 2015-11-21 16:14

Важно самому сформулировать


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Валерий  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-11-20 14:58

Спасибо!...Я чего- то так заморочился...


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-11-20 14:57

так собственно...как научили так и сделал....=)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-11-20 10:17

Наведём порядок, не волнуйся.


791. Валерий
Валерий
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-11-20 05:22

Ого! Классно!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-11-20 00:10

Всегда интересно узнать, кто как узнает координаты этих фигур? И редко в отчете про это пишут.


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2015-11-19 23:30

Алексей, вижу что все-таки снеговички мои любимые!!! ⛄️


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Оля   / 2015-11-19 23:16

нет-нет Оля !!! У меня снеговик!!! Так же как у всех!!! Я ошибся!! Я исправлюсь!!!!


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-11-19 22:38

Алексей, значит у тебя машинка, то же очень классно! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Цветные карандаши / 2015-11-19 15:53

Здорово, быстро все сделал!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Расстояние между пикселями / 2015-11-19 08:27

По передаваемым параметрам ясно, какие у них типы


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2015-11-18 07:49

Оля верно написала.


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2015-11-17 23:28

Алексей, base это когда мы вызываем конструктор из наследуемого класса, т.е. базовый конструктор!
Двигайся дальше и все узнаешь, впереди еще много интересного! :)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey   / 2015-11-17 21:25

Алексей, очень рада! Это Елена, она действительно делает все красиво и качественно! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Витольдович   / 2015-11-17 21:16

Я давно обратил внимание на номер 4004 !!!! Мне ОЧЕНЬ нравится ее код.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Оля   / 2015-11-17 21:16

Оля я все уже решил. Я люблю сравнивать. Я давно обратил внимание на номер 4004 !!!! Мне ОЧЕНЬ нравится ее код.


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey   / 2015-11-17 07:48

Алексей, спроси об этом (про видео в алгоритмике) у Елены, номер 4004, она видео записывает в этот раздел.


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey   / 2015-11-17 00:45

Алексей, ясно, да такое имеется, хотя ты можешь решить их и без видео, а уже когда они появятся сравнить свое решение с видео!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Оля   / 2015-11-16 23:35

Ну .. в Алгоритмике есть несколько блоков задач для которых не выложено видео. Я думаю что если я их посмотрю - то увижу что-нибудь интересное. (когда их выложат - тогда посмотрю)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey   / 2015-11-16 23:17

Алексей, я не совсем понимаю твоего любопытства, ты про какие видео?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Оля   / 2015-11-16 22:54

Оля простите меня за нескромный вопрос! Когда предполагаете выложить оставшееся видео по курсу Алгоритмика? Любопытно - слов нет!!!!!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Структура vs Класс / 2015-11-15 23:15

Тут дело не ввыгоде. Одно другого не заменит.


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Структура vs Класс / 2015-11-15 21:17

Алексей, очень классно что ты разобрался и теперь понимаешь намного больше! Молодец!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-11-15 12:37

Конечно научим :) Проходи дальше.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Первый класс / 2015-11-14 22:48

Можно обойтись, если имена разные


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Второй класс / 2015-11-14 22:43

Отлично получилось! Правильная идея - убрать методы рисования в отдельный класс. Так и будет!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Оля   / 2015-11-14 19:25

Оля простите меня за нескромный вопрос! Когда предполагаете выложить оставшееся видео по курсу Алгоритмика? Любопытно - слов нет!!!!!


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Первый класс / 2015-11-14 19:01

Алексей, хорошо что приобрел полезный опыт, знаю что и дальше его будешь развивать и укреплять! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey   / 2015-11-13 00:33

Гугл все объяснит: https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/f956fzw1%28v=vs.110%29.aspx


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-11-13 00:28

Иконка нам нужна для формы. , чтобы у программы была своя иконка.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван   / 2015-11-13 00:27

В классе Graphics есть два метода DrawLine и DrawLines. Вот о последнем я и хотел бы поговорить...


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Урок рисования / 2015-11-13 00:24

В классе Graphics есть метод DrawLines - вот его мы и используем. Передаем в этот метод то, чем будем рисовать(pen), координаты первой точки (их две-х и у) и кооринаты второй точки( их тоже две). И этот метод как раз рисует нам эту линию от одной точки до другой.


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-11-12 23:33

Алексей, очень рада что ты приступил к этому курсу, уверена ты многому здесь научишься! Ты, уже Молодец! :)


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Матрицы / Заштрихованная часть / 2015-10-19 15:48

цифры диагоналей входят - не входят?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Подпрограммы / Плюс плюс / 2015-10-13 11:49

Евгений Витольдович!
Почему  две разные строки приводят к одному и тому же результату?
1. long g = a; a = b; b = g;
2. return mult(b, a);


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить

3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Три циклопа / Семизначные числа / 2015-10-05 22:25

а ларчик то ПРОСТО открывался...я в ШОКЕ


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Три циклопа / Семизначные числа / 2015-10-05 20:57

numbers = null; stroka = null;
добавил в конце эти строки - компилятор стал отрабатывать до 5777777.....фантастика!
чего бы еще такого придумать!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Три циклопа / Семизначные числа / 2015-10-05 20:42

for (long i = 3333333; i <= 7777777; i++)
такой вот цикл делаю и компилятор останавливается на 3777777.....не понимаю. У меня Visual Studio нормально до 7777777 отрабатывает.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Последовательность / Новая последовательность / 2015-09-25 09:08

Пример из видео не работает....да и не должен...сразу было понятно. Чувствуется преподавательская жилка....


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Стартовый вебинар / День рождения Витольдовича / 2015-09-22 14:59

Алексей, нужно написать тост про Интерес.


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Стартовый вебинар / День рождения Витольдовича / 2015-09-22 14:56

Алексей, прости а что же ты написал? Ведь задание не полностью выполнено!!! Что-то самое интересное?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Do-рацикл / Меньше ε / 2015-09-16 13:50

(double)a = 2 / (double)f    и    (double)a = 2.0 / (double)f;
абсолютно разные результаты почему то........


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Do-рацикл / Меньше ε / 2015-09-16 13:00

перевожу на нормальный язык....наш...пацанский....
с клавы вводим эпсилон. допустим 0,01 и параллельно вычисляем ряд Ai , где i от 1 до ...(кошкиных...)
А1 = 2/1 , A2 =2/ 2, А3 = 2/6, А4 = 2/24  , A5 = 2/120, A6 = 2/720 и т.д. и т.п.
а теперь сравниваем эпсилон с этими значениями нашего "ряда". и ПЕРВЫЙ кто подойдет под условие
больше 0 но меньше эпсилон тот и наш КЛИЕНТ!
(в рамках ненавязчивой помощи Евгению Витольдовичу)


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Семантика / Я решил всю Семантику! / 2015-09-05 19:55

Алексей, я очень рада что ты все решил на отлично! Молодец! ☀️


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Permitin Alexey  # Семантика / Я решил всю Семантику! / 2015-09-05 19:54

Заказывай сертификат.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Календарь / Календарь 1752 года / 2015-09-05 19:03

да признаюсь хотел списать и покончить с этим....Вы не дали и СПАСИБО Вам за это...стыдно было это признать
&&i!=len
смешно...


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Календарь / Послезавтра / 2015-09-03 19:43

Вывод результата: строка, в которой три числа записаны через пробел.
3
10
17
Так в столбик или через пробел?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Символы / Пятёрочка / 2015-08-26 20:54

    static void Main()
    {
                string slovo = Console.ReadLine();
                int[] numbers = new int[6];
                for (int i = 0; i < numbers.Length; i++)
                {
                    numbers[i] = (byte)slovo[0] + i;
                }
                    Console.WriteLine("{0} {1} {2} {3} {4} {5}",
                        (char)numbers[0],
                        (char)numbers[1],
                        (char)numbers[2],
                        (char)numbers[3],
                        (char)numbers[4],
                        (char)numbers[5]
                        );
    }
скажите а я правильно явное преобразование в цикл запузырил или все-таки нет?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Символы / Висагинас / 2015-08-24 22:39

а где написано что Console.Write использовать нельзя? только WriteLine...


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Лирика / Рулетка * / 2015-08-23 14:27

            int number;
            Random random = new Random();
            int N = int.Parse(Console.ReadLine());
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                number = random.Next(1, N + 1);
                if (number==10)
                {
                    Console.WriteLine(number); break;
                }
            }
почему это не решение? формально я выполнил условие задачи.


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Лирика / Билетики / 2015-08-23 09:45

можно написать для учеников что исп. такой то метод или метод такого то класса...не помешало бы


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Лирика / Полторы куры / 2015-08-21 00:28

Я раньше ее не решал. Спасибо!


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Целые числа / Пять чисел / 2015-08-20 08:26

неее ....я не согласен с Роботом.
            long a = 0, sum = 0;
            string[] split = Console.ReadLine().Split();
            foreach (var item in split) { long.TryParse(item, out a); sum += a; }
            Console.WriteLine(sum);
            Console.ReadLine();
и в чем ошибка?


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Строки / Copy / 2015-08-16 21:58

Хотелось бы понять как решить ее без третьего параметра - посредника.

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать грaф в видe Шахматной доски
Трудности: приехать после отпуска и начать все заново
пока нет вопросов
Научился: Вспомнил как работать с такими объектами как Button, TableLayoutPanel. Познакомился с таким объектом как MenuStrip. Научился делать полноценное меню на форме. Научился обрабатывать в цикле много объектов на форме. Я доделал программу так как предложил Евгений Витольдович - в конце появляется форма с "салютом" и звуком соответственно.
Трудности: понять как работает метод button с аргументом nr
вопрос только один а если объектов будет не 9 - а допустим 999 ??? case - это же не выход....