Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

 30514

-- Tom

Демо софт / Английские карточки

  • На этом уроке мы будем переключать карточки и воспроизводить медиа-файлы.

    Задание:
    Написать программу для изучения английских слов.
  • Дата отправки отчёта: 26 марта
  • Задание выполнено: за 7 час. 54 мин.
  • Чему научился: Научился использовать элементы audio и video для воспроизведения звука и видео. Разместил сайт по адресу tomwansweb.000webhostapp.com/englishcards/index.html
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 30514 за Демо софт / Английские карточки


Отчёт от 30514 за Демо софт / Английские карточки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    791Валерий Жданов+1   30519darya0   30533Никита0   689Igorenzia+1   11019Trira+1   30187Tim+1   30329Алена+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился работать с компонентом Windows Media Player
Трудности: Создание класса Dictionary
Таки не понял зачем надо переписывать функции Audio_eng, Audio_rus и тд, если можно было просто поставить возле переменных модификатор public


Научился: воспроизводить аудио и видео файлы
Трудности: запустить отладчик. посмотреть переменные. разобрался - нет проблем теперь. убил на это 2 часа в задаче немного надо изменить текущий путь к файлам т.к. программа их ищет в папке c:\data\ что не совсем корректно - я использовал DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(Directory.GetCurrentDirectory()+"\\data\\text"); - так папка может лежат в директории запускаемого (исполняемого) модуля