Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Рефакторинг. Спрайт, не дай себя заинтерфейсить

  • Мы продолжаем рефакторинг нашего кода.
    На данном уроке мы создадим класс Box().SetSpriteAt().
  • Дата отправки отчёта: 28 марта 2021 г.
  • Задание выполнено: за 13 мин.
  • Чему научился: Пока что выглядит так, что можно было бы обойтись без интерфейса и creator'а в конструкторе - Instantiate статичный метод класса GameObject
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 30329 за Шахматы по сети / Рефакторинг. Спрайт, не дай себя заинтерфейсить




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    30187Tim+1   30514Tom0   791Валерий Жданов+1   11019Trira+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Реализовал методы Box().SetSpriteAt(), дописал интерфейс ICreatable(), модифицировал класс Board(), использую новый функционал



Научился: Вынесли в класс Box функцию привязки выбранной в коде VS фигуры к соответствующему спрайту в Unity.
Трудности: Все понятно. Ну или почти все.