Мы продолжаем рефакторинг нашего кода. На данном уроке мы создадим класс Box().SetSpriteAt().
Дата отправки отчёта:
28 марта 2021 г.
Задание выполнено: за
13 мин.
Чему научился:
Пока что выглядит так, что можно было бы обойтись без интерфейса и creator'а в конструкторе - Instantiate статичный метод класса GameObject
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 30187. Tim+130514. Tom0791. Валерий Жданов+111019. Trira+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Вынесли в класс Box функцию привязки выбранной в коде VS фигуры к соответствующему спрайту в Unity. Трудности: Все понятно. Ну или почти все.