Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Алгоритмы. VIP. Как пройти в библиотеку

  • На этом уроке мы подготовим библиотеку ChessRules.
    Для этого мы скомпилируем её в необходимой версии .NET
    и проверим работоспособность в Unity проекте.
  • Дата отправки отчёта: 17 марта 2021 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: На текущей версии можно без проблем использовать .net framework 4.7.1. Если предполагается вносить изменения в сами chess rules при работе с unity, имеет смысл переопределить build forlder на папку со скриптами для unity чтобы при каждом билде не копировать вручную.
    Не знаю почему так произошло, но у меня скрипт создается просто скриптом, вне солюшена - там просто нет references. Пришлось вручную добавлять solution и там размещать скрипт, чтобы можно было добавить ссылку на ChessRules.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 30329 за Шахматы по сети / Алгоритмы. VIP. Как пройти в библиотеку




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    30187Tim+1   20084София+1   1232Фомичева Наталья+1   25450MaxB+1   9014Николай Денисов+1   791Валерий Жданов+1   30514Tom0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал новый проект на Unity; Добавил туда скрипт, библиотеку ChessRules.dll; Протестировал работу библиотеки (.net 4.0 +)
Трудности: не смог с первой попытки добавить, отличались .net 4.0 и .net 3.5



Научился: В этом уроке я понял как подключать библиотеку в Unity.
Трудности: Было сложно подключить библиотеку, я по началу не совсем не понял как это сделать, но все же справился и понял как можно это реализовать.