×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
Это бонусный урок, выполнять его не обязательно. На данном уроке мы реализуем подсветку тех клеток, на которые можно ходить.
Дата отправки отчёта:
18 марта 2021 г.
Задание выполнено : за
11 мин.
Чему научился:
Подсвечивать точки, в которые можно поставить подянтую фигуру.
Оценка видео-уроку:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Реализовал вспомогательную функцию Board().PickObject()
Реализовал вызов функции через делегат
Реализовал вспомогательную функцию Board().MarkSquaresTo()
Доработал вспомогательную функцию DragAndDropю().PickUp()
Протестировал работу скрипта
Научился: Показывать куда может ходить выбранная фигура. Не плохо бы сделать не только превращение, но и говорить статус ШАХ и др.Трудности: Делегат. Но в этот раз уже проще, можно было делать по аналогии с 1м делегатом все.