Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Виселка. Поле чудес

  • На этом уроке мы создадим аналог телеигры «Поле чудес» по правилам игры «Виселица».
    Нужно угадать слово за несколько попыток, с каждой ошибкой будет строиться виселица.
  • Дата отправки отчёта: 26 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 00 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Усложнить программу
  • Комментарии: Хух...ну наконец-то. Не без помощи, но я наконец-то добавил функцию "help". При нажатии кнопки "help" открывается рандомная буква в слове(если таких букв несколько, открываются несколько). Потрачена уйма времени, но было интересно)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2939 за Микроигры / Виселка. Поле чудес


Отчёт от 2939 за Микроигры / Виселка. Поле чудес




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

3223. Тимур
Тимур
ответить
→  Глеб  # Новые мини игры / Виселка / 2015-02-26 15:30

Спартак!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Глеб  # Новые мини игры / Виселка / 2015-02-26 14:47

Мои поздравления, Глеб! Молодец!


  • Отчёт оценивали:
    3908SergeyOrlov+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Находить ошибки, вписывать в программу свои алгоритмы.
Трудности: Найти ошибку. Благодаря которой не отображались буквы. Как выяснилось, просто перепутал скобки и вписал labelWord.Text = show_word; в цикле по k.
Сначала я написал просто "Виселицу". Поскольку возникли проблемы со скачиванием слов, то я решил использовать файл со списком городов, сделанным для игры со словами. В итоге вместо "Виселицы" получился тест на знание географии. Был добавлен таймер и ограничение по времени, за которое нужно пройти тест. При правильном (неправильном) ответе прибавляются очки (штрафы). Если сумма очков больше суммы штрафов, то тест пройден с результатом "сумма очков". Иначе - тест не пройден, попробуйте заново!
Научился: Вспомнил, что делал в конце прошлого года.
Интересная программа! Замечательный опыт.