Си шарп с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Maksim
  • Звание: Гаммациклоп
  • Накопленный опыт: 73 часа
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2017-05-02 15:42:47
  • Возраст: 35 лет

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2015-10-26 soft3 Теория ООП 23 из 39 59 %
2015-07-31 soft1 Нанософт 1 из 10 10 %
2014-10-29 task3 Комбинаторика 1 из 22 5 %
Итого: 25 из 71 36 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2016-06-29 olimp Олимпиада 1 из 40 3 %
2014-11-24 task1b Строки все 14 100 %
2014-10-31 task1d Формулы 7 из 9 78 %
2014-10-31 task1c Лирика 9 из 14 65 %
2014-10-21 task1a Целые числа все 7 100 %
2014-10-13 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 44 из 90 49 %
Сохранить страницу:

2570. Maksim
Maksim
ответить
# Консоль / Олимпиада / Открытка в конверте / 2016-06-29 16:19

На мой взгляд не совсем корректно, что открытка помещается в конверт, когда их размеры совпадают, например 10 10
10 10. Конверт всегда должен быть больше открытки.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Maksim  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-10-26 19:01

Максим, очень рад , что курс понравился! Мне тоже нравится, как в видео-уроках Евгений Витольдович все объясняет.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Maksim  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-10-26 13:23

Спасибо!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Maksim  # Прикладные / Твоё портфолио / 2015-07-31 12:52

Максим, замечательно что уже сделал шаг к огромным проектам, и уверена ты будешь и дальше добавлять свои программы! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Maksim  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2015-07-22 18:34

Хорошо получилось. Знания накапливаются незаметно, но их становится все больше и больше.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Maksim  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-07-22 18:32

Отлично получилось!. Надеюсь, вам понравились виртуальные функции.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Maksim  # Теория ООП / Перемещение круга / 2015-07-22 17:20

Да, замечательное перемещение! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Maksim  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2015-07-22 16:51

Максим, замечательно, все получилось значит распутался! Молодец! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Maksim  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-07-22 15:25

Максим, осознание прийдет с опытом, когда твое количество перейдет в качество! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Maksim  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-07-22 14:44

Максим, всяком разному это классно! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Maksim  # Теория ООП / Рисователь снеговиков / 2015-07-22 13:29

Максим, очень рада что продолжаешь заниматься, меня обрадовал твой отчет и снеговички!!! Это мой любимый курс и я с нетерпением жду когда снеговички выйдут из летнего отпуска! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Maksim  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2015-06-25 16:29

Максим, согласна, все у тебя хорошо! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Maksim  # Теория ООП / Богатое наследство / 2015-06-25 16:04

Максим, замечательные знания, хорошая работа, продолжай ведь впереди много еще интересного! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Maksim  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2015-06-19 18:25

Максим, замечательно что нарисовал чудесных снеговиков и посмеялся, ведь смех - это молодость, и мы тоже хотим, поделись, пожалуйста смешным :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Maksim  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2015-06-19 17:52

"Что может быть смешного в квадратном трёхчлене?!" (c)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Maksim  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2015-06-19 17:51

А чего смешного то в снеговиках? :)


  • Звание: Гаммациклоп
  • Накопленный опыт: 73 часа
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Формулист За сегодня За неделю
Разминка Обучение Бонусы Сумма
1 Tekashnik 8275 10 15 15 40 40
2 Dmitry Sinitsin 17947 10 13 10 33 33
3 chokayes 9752 10 11 9 30 30
4 WildOrc 17443 10 10 10 30 30
5 Arslan 18688 9 15 6 30 30
6 Evgenii Kudriavtcev 18493 3 15 10 28 28
7 Дмитрий 4814 10 10 5 25 25
8 Serge 16861 5 10 10 25 25
9 Андрей 162 5 10 5 20 20
10 Родион Глушков 11582 5 10 5 20 20
11 Слава 17255 5 10 5 20 20
12 Виктор 17606 10 6 16 16
13 Стен 18842 10 5 15 15
14 Николай Миролюбов 6203 10 3 13 13
15 Ramzan 18272 5 7 12 12
16 Dima 11051 5 5 10 10
17 sparda 18477 5 5 10 10
18 ser2018 17425 3 5 8 8
19 Александр 3922 5 1 6 6
20 vip 9913 5 1 6 6
21 Посетитель 0 5 5 5
22 Валерий Жданов 791 5 5 5
23 Дмитрий 4210 5 5 5
24 Антон Кравченко 5502 5 5 5
25 Кирилл Шмойлов 6452 5 5 5
26 Петя 7652 5 5 5
27 Иван Воронин 10558 5 5 5
28 Дмитрий 16218 5 5 5
29 Андрей Шевченко 16533 5 5 5
30 Chai 18816 5 5 5
31 nasr 18889 5 5 5
32 Сергей Соколов 10670 2 2 2
33 RomanAverkin 18949 1 1 1

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Запихивать отдельные части снеговика в массив :)
Трудности: Придумать как реализовать функцию draw. Может быть надо функции draw запихнуть в класс каждой фигуры и затем вызывать их?
Отлично.


Научился: Использовать структуру в классе
Трудности: Понять конструкцию "public Box(int x1, int y1, int x2, int y2) : this (new Pixel(x1, y1), new Pixel (x2, y2))"
Круто.