Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Шарики / Шарики. Поиск линий

  • Реализация последнего алгоритма.
    Поиск линий из 5+ шариков и анимация их удаления.
  • Дата отправки отчёта: 15 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 8 час. 30 мин.
  • Чему научился: тестировании и выявлять баги, ошибки, доводить начатое до конца
  • Что было сложным: сложностей не было, хотя весь день искала свою ошибку из-за того что неправильно написала одну строчку не верно и когда у меня собиралась линия, она делает анимацию и пропадает, дальше я делала дополнительный ход и моя удаленная собранная линия опять появлялась и нового хода уже не было! Раз 10 пересмотрела видео с кодом, в упор не видела что я  вместо strips = 0 написала status = 0. Большое спасибо Елене, ты меня спасла!!! Она направила и подсказала где искать! А потом при тестировании обнаружила что у меня виснит программа, когда выстраивается при появлении нового шарика собирается линия, пришлось немного переделать проверку там где размещаются шарики!
  • Комментарии: И все же я ее осилила и сделала! У меня легкая приятная, удовлетворенная усталость!!! Ура!!! Это замечательная игра, наигралась вдоволь теперь не скоро буду в нее играть! Великолепный урок! Это нужно пройти, и получить массу удовольствий и знаний! Аригато, Сенсей!!! :) 
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Шарики / Шарики. Поиск линий




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валерий Жданов  # Микроигры / Шарики. Поиск линий / 2015-07-15 23:10

Валера, спасибо за поддержку, чтобы я без нее делала, ты мне очень помогаешь и мне очень приятно что тебе понравилась моя работа!
Замечательно что программа принесет позитив не только мне, а и тебе и возможно и всем остальным, увидеть такое и не улыбнутся трудно, а хорошее настроение обязательно нужно, тогда и дело движется легче! :)


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Олюшка  # Микроигры / Шарики. Поиск линий / 2015-07-15 23:03

Очень хорошо, что всё получилось, отлично, что нашла, как оптимизировать программу,чтобы не зависала. Красивый и жизнерадостный получился дизайн программы - шарики-смайлики. Очень позитивный настрой после этого проекта


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван  # Микроигры / Шарики. Поиск линий / 2015-07-15 22:26

Спасибо, Иван! Да, это точно, с одной стороны и переживания и слезы, с другой появляется еще больше упорства и огромное понимания всего того что ты сделал, знаешь уже каждую строчку и все логику вдоль и поперек, а так бы многое и пропустила бы!!! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Олюшка  # Микроигры / Шарики. Поиск линий / 2015-07-15 22:20

Поздравляю! Вы это сделали! А такие ошибки очень сложно найти. С другой стороны, начинаешь понимать на самом деле, как же это работает. Потому что, наверное, раз 20 надо весь код пересмотреть. Красиво получилось.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Делала этот урок с большим перерывом после предыдущих уроков, поэтому пришлось заново разбираться в программе и вспоминать, что и как там было реализовано.
Трудности: В принципе трудностей не возникло, но у меня не работало схлопывание шариков по диагонали, долго искала ошибку, а все оказалось очень просто :-) Как уже писала был большой перерыв в выполнении этих уроков, но решила все таки не бросать заниматься, а завершить начатое. От себя добавила подсчет очков и кнопку начала игры заново.
Все понравилось, игра интересная и видеоуроки тоже. Спасибо
Научился: Очень много всего, вроде ничего нового, но все вместе собирается в довольно сложный код.
Трудности: Реализовать придуманные улучшения.
Практически все улучшения получились недоделанными (долго пытался решить с очками и отменой хода, но потом оставил по принципу "лучше сделать как-то, чем никак"): 1. Подсчет очков. Ровно по 50, независимо от количества шаров. Т.к. реализованная StripLines() на 6 шаров срабатывает 2 раза, на 7 шаров 3 раза и так далее, то получается умножение очков с каждым шаром (100 за 6, 150 за 7). При привязке очков к strips примерно тот же эффект. Поэтому оставил так. 2. Сохранение рекорда. Но он хранится в переменной и сбрасывается при выходе из игры. Хранение в файле делать не стал. 3. Кнопка перезапуска игры. Вынес содержимое Status.init в отдельный метод StartGame() и сделал его вызов по кнопке и при заполнении поля. 4. Кнопка отмены хода. Возвращает состояние шаров. Но только тех, что уже есть на карте (в нормальном состоянии), без следующих. Следовательно остаются только актуальные следующие, а не сбрасываются на предыдущее состояние (видно на скриншотах). Конечно добавляет определенный игровой момент, но кривовато. Ограничил количество отмен хода тремя.