На этом уроке мы создадим двигающийся кружок, из которого потом сделаем анимированый кубик.
Задание: Создать два класса с наследованием. Сделать плавное перемещение кружка.
Дата отправки отчёта:
4 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 20 мин.
Чему научился:
перемещать окружность, к тому же еще и по таймеру
Что было сложным:
понять как вычислять координаты (формулу) движения
Комментарии:
давно такое ждала, теперь побыстрее к следующему уроку, хочется доделать!!! а вот видео не приложишь в отчет, сделала видео движения и не покажешь его
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Работать с графикой Трудности: Заставить шарик двигаться Не стала создавать отдельный класс для Двигающейся окружности, просто добавила метод в класс Окружности. И метод Нарисовать окружность тоже перенесла в класс Окружности. Все таки это все относится к одному объекту, думаю так будет логичнее.