На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море. А в конце урока протестируем их работу.
Дата отправки отчёта:
12 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 20 мин.
Чему научился:
узнала различия private от protected, как можно быстро переименовать название переменной во всем коде сразу, создание и использование enum, struct, создание классов
Что было сложным:
вникать в логику, следить за ней )
Комментарии:
Все очень хорошо Евгений объяснял, а это еще пока мне немного тяжеловато сразу столько информации новой и интересной запоминать, въехать! Отличный урок! Хорошо позанималась! СПАСИБО!
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Первый раз увидел Enum в деле.
Буду шагать, еще многому научусь. Трудности: Понять, как все данные взаимодействуют друг с другом. Отличный урок! Спасибо.
Научился: Я научился работать со списком и структурой, понял логику будущей игры. Трудности: Самым сложным было разобраться в логике программы, вроде кода мало, но он очень информативный и несет много смысла.