Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / Море и Корабль

  • На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море.
    А в конце урока протестируем их работу.
  • Дата отправки отчёта: 12 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 20 мин.
  • Чему научился: узнала различия private от protected, как можно быстро переименовать название переменной во всем коде сразу, создание и использование enum, struct, создание классов
  • Что было сложным: вникать в логику, следить за ней )
  • Комментарии: Все очень хорошо Евгений объяснял, а это еще пока мне немного тяжеловато сразу столько информации новой и интересной запоминать, въехать! Отличный урок! Хорошо позанималась! СПАСИБО!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Морской Бой / Море и Корабль




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился проектировать классы
Трудности: Выделить из всего отдельные классы было саммым сложным
все ок


Научился: Повторил работу с матрицами boost::ublas, указателями unique_ptr.
Без использования наследования и полиморфизма трудно назвать полученную систему классов объекто-ориентированной. Страуструп называет такой стиль программирования - абстракцией данных, когда создаются мелкие служебные классы, которые инкапсулируют внутри себя данные и открывают к ним доступ через разрешенный интерфейс. Это подготовительный этап к ООП, переходный от процедурного стиля. Не очень нравится реализация классов Моря и Корабля, например их конструкторы не работают как надо. Но это все сложности, они дадут о себе знать, когда программа будет эволюционировать. На данный момент это не важно, реализация системы получилась простой и ясной, понравилась идея двух массивов, здесь она тоже кстати. Евгений Витольдович хорошо продумал, чтобы код получился как можно проще и понятнее, спасибо:)