Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование

  • На третьем уроке мы сделаем наконец-таки редактирование поля.
    Также реализуем возможность изменения размера лабиринта.
    В конце напишем функцию для проверки корректности составленного уровня.
  • Дата отправки отчёта: 18 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: работа с Tag для хранения координат,  продолжила изучать TooStrip, изменять размеры карты поля
  • Что было сложным: сложностей не было, только интересно и новые познания
  • Комментарии: Урок Великолепный! Спасибо Огромное! :) У меня все круто получилось! Я, Молодец! Иду дальше к интересному и непознаному, к продолжению волшебства!!! :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование


Отчёт от 24 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Свойство Tag.
Трудности: Опять же - полностью вникнуть в логику построения программы.
В этом уроке мы написали функцию IsGoodLevel() для проверки перед сохранением уровня игры, но так и не использовали её.
Научился: добавлять и удалять ячейки
Трудности: ничего
все отлично