Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 15 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: познакомилась с классом Stopwatch, обработка события сразу всех PictureBox, работа с таймером
  • Что было сложным: сложно было реализовать watch.Restart, так и не реализовала т.к. Reatart нет у меня, не показывает почему то студия пришлось сделать watch.Start, а уже в методе ShowResults watch. Reset. может это особенность моей виртуальной машины, хотя все сделала и рекорд побила, долго играла :)
  • Комментарии: Чудесный Урок! Мне очень понравилась эта незатейливая игра, простенькая хотя веселая! С огромным удовольствием занималась над созданием ее! Спасибо, Евгений, благодаря тебе моя коллекция еще пополнилась!!! :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд


Отчёт от 24 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать программу для проверки реакции.
Трудности: Сделать результат больше 0.64 - у меня тачпад не чувствительный.
Вообще, если честно я против таких программ , которые заставляют мыши быстрее щелкать и клавиши быстрее нажиматься - дополнительный износ оборудования.
Научился: Закрепил работу с Random.
Работу выполнил 2 дня назад, а отправляю сегодня.Перед отправкой решил вспомнить, как всё создавалось, некоторые моменты стали более понятными.В который раз убеждаюсь, что проделанные тобой работы следует иногда пересматривать, для закрепления и для более глубокого понимания материала, а в целом языка С#.