Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 15 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: познакомилась с классом Stopwatch, обработка события сразу всех PictureBox, работа с таймером
  • Что было сложным: сложно было реализовать watch.Restart, так и не реализовала т.к. Reatart нет у меня, не показывает почему то студия пришлось сделать watch.Start, а уже в методе ShowResults watch. Reset. может это особенность моей виртуальной машины, хотя все сделала и рекорд побила, долго играла :)
  • Комментарии: Чудесный Урок! Мне очень понравилась эта незатейливая игра, простенькая хотя веселая! С огромным удовольствием занималась над созданием ее! Спасибо, Евгений, благодаря тебе моя коллекция еще пополнилась!!! :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд


Отчёт от 24 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с ProgressBar
Трудности: Не запутаться в логике работы программы
Было бы еще интересно сделать с одной картинкой меньшего, но чтобы она появлялась в рандомных местах на поле. Тогда не только момент появления будет неожиданностью, но и место расположения
Научился: Я научился обрабатывать события клика по картинке, узнал о классе Stopwatch, а также изучил свойства элемента ProgressBar.
Трудности: Сложно было написать метод запуска игры и NextClick(), поскольку не сразу начали появляться картинки. Пришлось даже "снести" проект и новый построить.
Я не ищу лёгких путей и решил сделать разнообразие, чтобы жить стало веселей. Использовав методы меню из игры "Лабиринт", создал своё меню и два варианта темы игры: в виде футбольного поля, где надо кликать по вратарям, и в виде котиков, которые быстро прыгают на диван :) Правда, одним классом сделать не удалось, но постараюсь в дальнейшем это исправить. В любом случае, программа работает в обеих темах, чему я несказанно рад и благодарен за урок!