Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Бурные потоки / Смысл жизни

  • На этом уроке мы сделаем красивое завершение потока.
    Также добавим крестики на экран для "логичного" завершения жизни питона.
    Смысл жизни - в самой жизни, каждый питон это понял, а ты?..
  • Дата отправки отчёта: 25 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: обрабатывать ThreadAbortException
  • Что было сложным: Хорошо, когда можно все увидеть собственными глазами.
  • Комментарии: Здорово все получилось! Теперь с потоками будет проще разбираться. Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Бурные потоки / Смысл жизни




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   4467Alcatraz+1   6925Артём+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1537Сергей+1   8380zhikharevav+1   4992Николай+1   7119Новопашин Владимир+1   4395Денис+1   9263Андрей Н.+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Волосатов+1   7276Ильшат+1   9366Sman Diana+1   9288Pučko Antonina+1   689Igorenzia+1   24Оля+1   9590Евгений+1   9287Vaitkevičiūtė Irma+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Убивать змей голыми руками
Не совсем понял, зачем нужна эта строчка: PutScreen(head, color, aNone); в основном цикле (предыдущая голова вроде и так очищается), так что перенёс её в самый конец жизни змеи (последний шаг убийства - стереть голову) и сделал, чтобы во время умирания она не могла вертеть головой. Так, последний (на текущий момент) урок в этом курсе. Нужно написать отзыв. И так, после вебинара прошла целая ночь, вроде всё в голове уже устаканилось, сейчас попробую объективно всё это оценить =) Этот курс, как и другие в этой серии (других я не проходил), получился просто замечательный, особенно в плане визуализации. Но, в отличии от других, в этот раз это больше замечательная заготовка (для обучения и демонстрации работы с потоками). Сейчас попытаюсь объяснить. Я заметил, что все курсы из линейки "Професишарп" связаны: после того, как в первом мы во всех подробностях рассмотрели IEnumerator, с лёгкостью использовали его во втором, для создания класса работающего с графами, который, я надеюсь, очень пригодится нам здесь для того, чтобы змейка, например, шла к ближайшему зайцу. Как бы то ни было, в этом курсе заметно, что он третий подряд. За одну неделю одному человеку практически невозможно подготовить такую обширную тему, как потоки, тем более с такой потрясающей визуализацией. Теперь о самом курсе. Если вы ничего не знаете о потоках, лучше сначала пройдите урок "Нити на кубиках" (videosharp.info/video/soft2/nr=62), так как курс называется "Професишарп" и подразумевается, что что-то мы таки знаем =) Что же мы делали на этом курсе? Как я уже сказал большую его часть заняла визуализация, но она полностью стоила того, чтобы потратить на неё столько времени, но, естественно, это не всё. Также мы довольно детально рассмотрели подводные камни, которые встречаются, когда вы хотите, чтобы один объект работал в нескольких потоках, такие как: использование ключевого слова static и механизмы для синхронизации доступа к объектам lock и Monitor. Кроме этого, мы узнали, как задавать потоку определённый приоритет, что это даёт, как прерывать потоки извне, как обрабатывать это прерывание в самом потоке и как один поток может ожидать завершения другого (но, я считаю, что на последнее было выделено мало времени). Как видите, получился с одной стороны не длинный, и с другой стороны довольно насыщенный курс, и хотя довольно много всего было рассмотрено, почти всё это основы, так сказать база, без которой возможно рассматривать потоки на более глубоком уровне; вот почему, я считаю, что то, что есть на данных момент - это замечательный шаблон, взяв который который за основу можно ещё очень много сделать. С другой стороны, я и сам не знаю, что находится на этом "более глубоком" уровне, да и есть ли он вообще, так что вполне могу ошибаться на счёт всего этого. Но, в любом случае, с нетерпением жду продолжения =)
Научился: смыслу жизни питонов
Трудности: понять, почему после рестарта сразу появляются мертвые лишние питоны
Добавил колючки на карту, и если питон погибает, на его месте появляется крест. Хочу еще доделать, так что финальный отзыв надеюсь успею до 5 мая доделать. Может даже видео обзор сниму.