Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть
Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» начнётся через 1 час. 09 мин.

Итератор / Итератор. Создание пустого итератора.

  • На этом уроке мы подберём ключ к циклу foreach.
    создадим класс, который позволит создать свой алгоритм
    для перебора значений в обычном цикле foreach.

    Нaпиши, что такое итератор, своими словами.
  • Дата отправки отчёта: 6 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Пока смотрю.
  • Что было сложным: Вникаю
  • Комментарии: Понял, как куда ходит. Но пока не понял зачем два класса. Хотя, если бы не показали, что можно все в один запихнуть, то и не задался бы таким вопросом(но это все от недостатка знаний!). Интрига сохраняется, и это здорово!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Итератор / Итератор. Создание пустого итератора.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4395Денис+1   6925Артём+1   9820Konstantin+1   9544Даниил Степаненко+1   689Igorenzia+1   4467Alcatraz+1   36Данил+1   4992Николай+1   2721mikemet+1   9612Олег Михайлович+1   459Сергей Сергеевич+1   9408Олег+1   8886Михаил Ермишин+1   7645Александр Львович+1   9332Dima+1   6861Den Andreevich+1   1967Дмитрий+1   7025SergeyN0   8938mr.whirl+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал, что можно делать return this;.
Трудности: Ничего. Потому что ничего не понял.
У меня было интуитивное чутье, что в коде что-то лишнее и можно переделать. Так и оказалось. А что такое енумератор я не понял. И как он выглядит? Посмотрим дальше. Внезапно вспомнил из сей enum. он нужен, когда лень писать значения дефайнов. Используется для определения состояний конечного автомата, если кто знаком с программированием контроллеров. Сейчас еще подумал и понял, что наверное в этом классе будут храниться заранее посчитанные простые числа? Узнаем в следущей серии.
Научился: Пока ничему, но чувствую что на следующих уроках начну.
Очень здорово было бы видеть в самом начале новых курсов какую-то глобальную цель, понимать для чего мы это делаем, приведение нескольхик примеров из практики, где будет использоваться данный подход, что можно реализовать при помощи этих знаний в прикладном программировании, создании компьютерных игр. А сейчас мой мозг говорит мне примерно следующее: "Это все хорошо, новые знания, новый опыт, но зачем? Зачем мне в разработке компьютерных игр перебирать простые числа? Зачем мне в разработке приложений перебирать простые числа? Как я могу это применить в реальной жизни? Может мне не засорять память?" Конечно, вполне возможно, что в недалеком будущем я пойму и применю эти знания, но сейчас вопрос без ответа усложняет впитывание информации.