На этом уроке мы попрактикуемся в ООП - опишем объект для часов и создадим от него два экземпляра, для левых и для правых часов.
Задание: Написать программу «Шахматные часы».
Дата отправки отчёта:
28 февраля 2019 г.
Задание выполнено: за
10 час. 8 мин.
Чему научился:
Создал сначала "неправильный" класс Clock, а потом "правильный". Сравнил их подсчёт времени. Неправильный за минуту отстаёт на 2 - 3 секунды. Добавил кроме изменения цвета фона в активном режиме часов еще и изменение цвета шрифта. И так же реализовал изменение размера шрифта в зависимости от размера формы. Получился интересный эффект)).
Научился: работать с таймером... ну и некоторым элементам toolbox`a Трудности: установить нужный шрифт Я решил заморочиться и сделал свою версию часов, на основе вашего урока. Попытался реализовать частично функционал настоящих часов. Вместо смены цвета, загорается лампочка и нажимается кнопка активных часов. Установки таймера прописываются вручную. Жаль, так и не смог сделать кнопки произвольной формы, чтобы точно подогнать их под шаблон реальных кнопок.
Научился: Использовать системное время в своих программах.
Трудности: Функции управления временем, перевод единиц времени. Позже добавлю функцию задания пользовательского времени, управление переключением секундомеров правой и левой кнопками мыши в соответствии с указанным курсором таймером.