Си шарп с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!




Denis
  • Звание: Полиморфер
  • Накопленный опыт: 440 часов
  • Остаток XMR-хешей: 0 Mh
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2017-12-10 15:04:34
  • Город проживания: Тюмень

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2017-08-23 soft3 Теория ООП 37 из 39 95 %
2017-08-09 jquery Знакомство с jQuery 3 из 16 19 %
2017-07-25 github Система Git все 10 100 %
2017-07-24 task4 Графические циклы все 13 100 %
2017-07-18 tinklavimas Tinklavimas 4 из 30 14 %
2017-06-28 dancex Dancing Links 11 из 14 79 %
2017-06-16 tetris Тетрис 3 из 19 16 %
2017-05-29 words Игры со словами все 7 100 %
2017-05-19 game2 Микроигры все 15 100 %
2017-05-17 bilife Бинарная жизнь все 6 100 %
2017-05-10 compiler Компилятор 2 из 3 67 %
2017-05-05 iterator Итератор 9 из 10 90 %
2017-04-24 soft0 Демо софт 8 из 7 115 %
2017-04-24 task5 Секундомер все 16 100 %
2017-04-12 game4 Игры со Спрайтами 6 из 33 19 %
2017-04-11 soft1 Нанософт 9 из 10 90 %
2017-04-06 game1 Наноигры все 10 100 %
2016-07-12 chess НаноШахматы 14 из 17 83 %
2016-06-19 lines Шарики 4 из 8 50 %
2016-05-26 ef Entity Framework 4 из 8 50 %
2016-05-05 thread Бурные потоки 11 из 12 92 %
2016-04-19 graf Коллекция графов все 19 100 %
2016-02-02 task3 Комбинаторика 2 из 22 10 %
2015-11-14 game7 Морской флот 50 из 52 97 %
2015-10-04 sokoban Сокобан 21 из 23 92 %
2015-08-15 game6 Морской Бой 2 из 16 13 %
2015-08-09 game0 Демо игры 8 из 10 80 %
2015-07-09 saver Хранитель экрана 1 из 15 7 %
2015-01-25 soft2 Новые технологии 1 из 15 7 %
Итого: 306 из 475 65 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2017-08-23 solo Java - Запуск 5 из 13 39 %
2017-07-31 club 4004 - Елена Вставская 6 из 27 23 %
2017-07-28 solo C# набор все 17 100 %
2017-06-26 club 10670 - Сергей Соколов 1 из 10 10 %
2017-06-25 olimp Олимпиада 12 из 40 30 %
2017-06-18 club 6452 - Кирилл Шмойлов 2 из 6 34 %
2017-05-18 task2f Do-рацикл 1 из 4 25 %
2017-05-11 club 24 - Муза Оля 2 из 3 67 %
2017-05-04 task1i Календарь 1 из 16 7 %
2017-05-04 task1c Лирика все 14 100 %
2017-05-04 jawa START - Запуск все 1 100 %
2016-03-17 task1f Геометрия 4 из 8 50 %
2016-01-25 task1e Символы все 5 100 %
2016-01-21 task1d Формулы 8 из 9 89 %
2015-08-25 task2e Пока-цикл 1 из 6 17 %
2015-08-16 task1a Целые числа все 7 100 %
2015-08-12 task1b Строки все 14 100 %
2015-08-09 task2t Матрицы 1 из 4 25 %
2015-01-09 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 108 из 210 52 %
Сохранить страницу:

1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-08-14 11:33

Спасибо, старался! =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-08-14 11:14

Молодец, Денис-программист!
Порадовал твой обзор.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-08-13 04:10

Молодец, поздравляю с финалом!!!


9049. Bazel
Bazel
ответить
→  Denis  # Model 3D / Строим тор / 2017-07-31 19:52

Спасибо за комментарий. Постараюсь исправиться. Немного в своё оправдание этот урок был что то типа демо урока, он определяет мой дальнейшие действия. Планируется примерно в таком стиле отрисовать уже от "А" до "Я" несколько 3D моделей, начиная с простых ну и к каким то посложнее.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин  # Model 3D / Строим тор / 2017-07-31 12:15

Ну хорошо, спасибо, посмотрю


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Model 3D / Строим тор / 2017-07-31 12:14

на 99% вопросов бы ответило, по поводу свойств, которые не были прокомментированы, судя по тому, как этот урок выглядит и название курса, то тут будут собраны различные видимо 3D модельки на WPF, что-то типо черновика разработчика. Советую пройти курс, который я дал ниже, там всё подробно объясняется.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин  # Model 3D / Строим тор / 2017-07-31 12:09

но ведь это не ответило бы на все вопросы =) Я понимаю суть wpf, мы добавили кусок тегов по работе с 3д объектами, но что конкретно делает этот код. Почему последнее свойство можно удалить? За что оно отвечало... Мне вот это было бы интересно узнать.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Model 3D / Строим тор / 2017-07-31 11:57

Тебе нужно было вначале пройти этот курс https://www.videosharp.info/video/wpf
а потом уже браться за данный, так как он идёт после.


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis  # Чашка кофе / Анализ ЕСПД / 2017-07-28 07:50

Полезный урок!


1947. Denis
Denis
ответить
→  Александр Р.  # Консоль / Олимпиада / Случайная задача / 2017-07-26 10:11

Это остается на совести выполняющего задачу =)


4004. Елена
Елена
ответить
→  Denis  # Чашка кофе / + VIP. Спирограф от Елены / 2017-07-26 06:48

Спасибо, Денис! Красиво получилось!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Система Git / Merge / 2017-07-25 15:50

Молодец, отлично справился, курс планируется дополняться, так что в будущем сможешь изучить и эти моменты тоже.
з.ы.
По поводу слияния вначале на внешней ветке перед переносом в основную это правило хорошего тона в командной разработке. Удачи в дальнейшем изучении.


1947. Denis
Denis
ответить
# Консоль / 4004 - Елена Вставская / Деление по модулю / 2017-07-25 12:54

А мне вот не стыдно =) Хотя тоже ни разу не сталкивался. И думаю, если столкнусь, то не скоро. Хотя для общего развития - очень интересно


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis  # Графические циклы / VIP. Спирограф от Елены / 2017-07-25 05:50

Спирограф отличный получился!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Графические циклы / VIP. Спирограф от Елены / 2017-07-24 23:08

На то оно и видео, чтобы паузу ставить можно было =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Система Git / Branch / 2017-07-24 22:52

мержи и фетчи вещь


12574. Владимир
Владимир
ответить
→  Denis  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-24 15:02

Да есть такое :( Микрофон отдельный я не покупал, звук веб-камера пишет. Попробую еще вариант записывать звук на телефон. По хорошему звук обработать бы в редакторе либо купить микрофон хороший. А то даже звук клика мышки слышно очень хорошо.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Denis  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-24 13:18

Хороший обзор. Картинка красивая. Продолжай в том же духе.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Владимир  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-24 13:07

Очень тихий звук =) Пришлось выкручивать побольше. Поздравляю с полуфиналом!


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру. / 2017-07-23 20:20

Вирус рулит))


1947. Denis
Denis
ответить
→  Yefim  # Консоль / Олимпиада / Случайная задача / 2017-07-23 19:41

Как по мне, то совершенно логично, что в конце должен быть пробел. Ведь это симметрично, а мы говорим о квадратах! =) Одна из немногих программ, решение которой получилось написать с первой попытки (обычно забываю точки с запятыми). Возможно, нагляднее было бы заменить пробелы точками. Так хоть точно видно, где нужны символы. Но, как правильно заметила Елена, пробел есть в примере решения. Так что условия задачи корректны, и проверка корректна.


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру. / 2017-07-21 15:39

Я тоже вирус делал.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Система Git / Commit / 2017-07-20 16:02

Иногда этот параметр излишен, чем больше будешь практиковаться с git тем быстрее это поймёшь.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Георгий  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-07-20 13:12

Прямо заморочился!!! Красиво. И Рюкзак, и здоровье. Очень Хорошая игра получилась


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Система Git / Checkout / 2017-07-20 08:43

Очень полезная вещь, удачного накапливания.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Tinklavimas / Простейшая HTML страница / 2017-07-19 07:48

Да, привычка дело такое. Я поэтому в блокноте ничего не делаю, кроме просто печатать и выделять текст вначале, а потом уже удалять. Так нагляднее, что удалится реально.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин  # Tinklavimas / Простейшая HTML страница / 2017-07-19 07:43

Это да, знаю =) Но даже в VS когда нажимаешь CTRL + Backspace, удаляется ведь не вся строка, а только 1 слово, или пробелы до предыдущего слова. Привыкаешь к такому поведению, и после этого работа в блокноте вызывает только дикий вой!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Tinklavimas / Простейшая HTML страница / 2017-07-19 07:39

Если ты о том, что случайно удалял всю строчку, то ещё есть такая вещь как Ctrl+Z =)


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2017-07-02 19:53

Отлично, Денис!!! Так держать!!!


1947. Denis
Denis
ответить
→  Yefim  # Коллекция графов / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-30 16:50

Молодец, Так держать! Курс действительно хороший.


13540. Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Denis   / 2017-06-29 08:38

спасибо Денис


1947. Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин  # Dancing LInks / Двусвязный список с удалением / 2017-06-29 06:43

Молодец, наглядно получилось!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Dancing LInks / Матрица Пентагона / 2017-06-28 22:56

Да, надо об этом подумать как-нибудь.


1947. Denis
Denis
ответить
# Dancing LInks / Десятикратная оптимизация / 2017-06-28 14:31

Кстати, курс планируется продолжать? И Будет ли финальный урок для видео?


1947. Denis
Denis
ответить
→  Tekashnik  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2017-06-28 14:02

Красивая визуализация. Такой веселый сокобанчик! =)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Алексей Малышев  # Dancing LInks / Открытие/закрытие столбцов / 2017-06-28 13:23

return завершает не всю рекурсию, а текущий вызов процедуры. Я думаю step нужен, чтобы видеть, на каком шаге мы находимся.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин  # Dancing LInks / Работа алгоритма / 2017-06-28 07:07

Работа проделана колоссальная! Молодец


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis  # Dancing LInks / Что такое Dancing Links / 2017-06-28 06:47

Евгений Витольдович он такой (сразу вспоминаю Джентельменов удачи - Доцент заставит).


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Dancing LInks / Единичная матрица / 2017-06-27 18:08

Дальше ясности не прибавится, нужно сейчас разобраться.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Dancing LInks / Двусвязный список с удалением / 2017-06-27 17:13

очень рад, что всё просто кажется.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Dancing LInks / Работа алгоритма / 2017-06-27 13:26

Ну хотя-бы флипнул бы её по горизонтали, чтобы он в этом уроке уже в другу сторону руками двинулся, типо анимация пошаговая. А вообще картинок море в сети, можно было просто взять новую по аналогии.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин  # Dancing LInks / Работа алгоритма / 2017-06-27 13:24

Потому что она подходит. Тут мне нечего показать, я ж ничего не сделал. А картинка обязательна.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Dancing LInks / Работа алгоритма / 2017-06-27 13:20

зачем одну и туже картинку крепить? https://www.videosharp.info/1947/checking/dancex=1626#card уже есть в прошлом уроке.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Dancing LInks / Работа алгоритма / 2017-06-27 11:18

dab step :)


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Denis  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Интерфейс / 2017-06-27 09:56

Мы рождены чтоб сказку сделать былью)) Частенько в старых курсах сразу видно как нужно было сделать лучше)))


1947. Denis
Denis
ответить
→  Tekashnik  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Интерфейс / 2017-06-27 08:28

Хорошее замечание. А то пока тянешь, он 100 раз моргает. Надо будет у себя переделать


1947. Denis
Denis
ответить
→  Петя  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2017-06-26 06:30

Людям, страдающим эпилепсией, лучше не смотреть!!! =)


13540. Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2017-06-22 21:31

Отлично Денис, только забыл добавить что свойства и методы без реализации, только сигнатура (:


4004. Елена
Елена
ответить
→  Denis  # Консоль / Олимпиада / Случайная задача / 2017-06-21 13:29

Да, эта задача из блока "Условный оператор" (где нельзя использовать циклы) довольно странно смотрится в качестве случайной :)


1947. Denis
Denis
ответить
# Консоль / Олимпиада / Случайная задача / 2017-06-21 07:05

Вводятся 7 чисел. Что больше их сумма или произведение?
Вывести "+" или "*". Если одинаковы, вывести "=".

Странное условие на запрет цикла =) Ну видимо свои причины.


12956. Denis
Denis
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2017-06-20 02:02

отлично!


12956. Denis
Denis
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2017-06-20 02:02

отлично!


1947. Denis
Denis
ответить
# Консоль / 6452 - Кирилл Шмойлов / А ну-ка, девушки! / 2017-06-18 19:49

Да, через список решается очень быстро =) Потратил минут 15


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Denis  # Тетрис / Логика игры / 2017-06-16 17:57

Конечно, Денис, впереди ещё много чего интересного!!!


1947. Denis
Denis
ответить
→  Bazel  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-16 06:53

Футбольный стадион!!!


10775. Олег Лопухинский
Олег Лопухинский
ответить
→  Denis   / 2017-06-15 11:45

Спасибо :)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Олег Лопухинский  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-14 20:21

Молодец! Отличные доработки! Медальки, Магазин, очень интересно. Да и знание английского тоже хорошее. Так держать!


13540. Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2017-06-09 11:28

забавный глазастик получился (:


12956. Denis
Denis
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2017-06-09 09:55

молодец


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем Аполлона / 2017-06-08 20:51

В космос он её хочет отправить =) Чтобы она была Первой Примадонной Галактики =)


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2017-06-08 11:38

Отлично Денис!!! Я тоже добавил нос и рот!!


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis   / 2017-06-08 07:20

Ты песню послушал? Там она про Землю поет.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Новопашин Владимир  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем Аполлона / 2017-06-08 07:05

Зачем тут Алла Пугачева?!


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Цветные карандаши / 2017-06-07 23:19

Молодец, Денис!!! Красиво получилось!!


10588. kalobyte
kalobyte
ответить
→  Denis   / 2017-06-07 20:16

Таблица та, поля text и  long int.


1947. Denis
Denis
ответить
→  kalobyte  # БД - Книжка оценок / Создание интерфейса программы / 2017-06-07 19:57

С виду SQL запрос верный. Видимо, проблема в чем-то другом. Может таблица не так называется или еще что...


9049. Bazel
Bazel
ответить
→  Denis   / 2017-06-05 19:43

Спасибо. Старался как мог. Удачи в "Своей игре".


1947. Denis
Denis
ответить
→  Bazel  # Своя игра / Первый видеоурок / 2017-06-05 19:09

Хорошо получилось! Отличный урок. Я вот свою программу еще не дописал =)


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Структура vs Класс / 2017-06-04 19:37

Вообще тут курсы очень полезные


1947. Denis
Denis
ответить
→  Rise  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-06-03 20:26

Интересная доработка!


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Denis  # Морской Бой / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-03 06:00

Вот я косипор... Ну ладно буду внимательнее в следующий раз


1947. Denis
Denis
ответить
→  Tekashnik  # Морской Бой / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-02 15:55

Вначале ошибка, ты написал что солюшен эксплорер слева, а он справа!!! =)
Я пользуюсь бесплатный lightworks для редактирования видео. Пока мне его хватало.


13131. Сергей Стефаненко
Сергей Стефаненко
ответить
→  Denis  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2017-05-31 08:09

Спасибо за совет! Так и сделаю. Буферизацию стояла :)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2017-05-31 06:44

Перед рисованием графики убирай видимость панели, на которой рисуешь, а потом ставь обратно. И обязательно двойную буферизацию в форме.



1947. Denis
Denis
ответить
→  Nikolay  # Сокобан / Сокобан - Вступление / 2017-05-29 08:09

Сокобан, мой первый профи курс. Эх.. было круто! Отличный выбор!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-27 17:14

Молодец, скайнет уже давно тут =)


13540. Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Denis  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-27 13:51

С окончанием курса


3922. Александр
Александр
ответить
→  Denis  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-26 23:44

Молодец, Денис! С финалом!..


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Denis  # Своя игра / Техническое задание / 2017-05-26 04:51

Можно попробовать, никогда не был куратором, не знаю, что это такое))


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Своя игра / Актив формулиста / 2017-05-25 22:52

Удачи в реализации.


4004. Елена
Елена
ответить
→  Denis  # Своя игра / Техническое задание / 2017-05-25 21:48

Соглашусь.
Игра кажется мне довольно интересной.
Но потребуется достаточно подробное описание правил игры прежде, чем составлять программу.


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis   / 2017-05-25 14:10

Ты главное распиши все до мельчаейшего болтика - хуже от этого не будет, а вот значительно быстрее сделаешь. Я вон полгода рожаю свою прогу . Только-только с мертвой точки сдвинулось . Вот можешь видео посмотреть - https://www.youtube.com/watch?v=RAIYvKI-IvQ
Буду куратором.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Новопашин Владимир  # Своя игра / Техническое задание / 2017-05-25 14:04

Программа еще не дописана до конца. Планирую в ближайшее время выпустить бета-версию =)


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis  # Своя игра / Техническое задание / 2017-05-25 14:03

Конечно алгоритм готов?


1947. Denis
Denis
ответить
→  Новопашин Владимир   / 2017-05-25 13:57

Добрый день! Не хотите ли быть моим куратором?
https://www.videosharp.info/1947/checking/author=1076


1947. Denis
Denis
ответить
→  Новопашин Владимир   / 2017-05-25 13:57

Добрый день! Не хотите ли быть моим куратором?
https://www.videosharp.info/1947/checking/author=1076


1947. Denis
Denis
ответить
→  Елена   / 2017-05-25 13:56

Добрый день! Не хотите ли быть моим куратором?
https://www.videosharp.info/1947/checking/author=1076


1947. Denis
Denis
ответить
→  Tekashnik  # Своя игра / Техническое задание / 2017-05-25 12:57

А вы не хотите быть моим куратором?


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Denis  # Своя игра / Техническое задание / 2017-05-25 11:30

Что бы получить их в кураторы нужно наверное им написать об этом)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Александр  # Игры со словами / Виселка. Поле чудес / 2017-05-24 14:40

Картинка красивая. Осталось стилизовать программу под Fallout!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-24 03:19

Он завис =)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Иван  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-23 20:47

После Микроигр идут Графические Циклы вроде, или игры со словами. Оно ж все по порядку движется.


1947. Denis
Denis
ответить
→  A1yoshQa  # Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-23 20:46

ты ж так и не написал, что ты понял о смысле жизни!


1947. Denis
Denis
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2017-05-23 20:43

Можно считать, что одни над другими. Одни на земле, другие на небе =) Было бы 3Д, было бы понятнее =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Игры со словами / Виселка. Алгоритм помощника / 2017-05-23 15:52

Абстрактность!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Игры со словами / Виселка. Алгоритм помощника / 2017-05-23 09:38

Поздравляю, хорошо поработал, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Игры со словами / Виселка. Блоксхема помощника / 2017-05-23 09:23

Свои модификации всегда требуют дополнительного времени и знаний, чтобы подобное не происходило.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Волосатов  # Игры со словами / Виселка. Блоксхема помощника / 2017-05-22 19:32

Не думаю, вроде как у вас это прорабатывается в блок-схеме, но я делал бота параллельно видеоуроку. Вроде бы в блок схеме про это упоминается, но у меня не сработала проверка. Буду искать, куда копать. Сверю алгоритм в следующем уроке.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Игры со словами / Виселка. Блоксхема помощника / 2017-05-22 17:48

В нашем алгоритме есть такая ошибка????


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Игры со словами / Виселка. Поле чудес / 2017-05-22 17:39

Это ты здорово придумал, не так уж и просто нарисовать каждый отдельный элемент


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Игры со словами / Виселка. Поле чудес / 2017-05-22 17:39

Это ты здорово придумал, не так уж и просто нарисовать каждый отдельный элемент


1947. Denis
Denis
ответить
→  Новопашин Владимир  # Игры со словами / Виселка. Блоксхема помощника / 2017-05-22 13:40

Одно из 5, как минимум =) Уже не помню, что за слово было


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis  # Игры со словами / Виселка. Блоксхема помощника / 2017-05-22 13:39

Что за слово было?


1947. Denis
Denis
ответить
→  Denis  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-22 09:35

Количество решенных задач убрали из информации, я тоже как то долго пытался найти, где я это видел =)


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Denis  # Игры со словами / Виселка. Поле чудес / 2017-05-22 04:58

Весёлая картинка))


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2017-05-20 23:20

Молодец, мысли это хорошо!!!


1947. Denis
Denis
ответить
→  aleksey-k  # Графические циклы / VIP. Спирограф / 2017-05-19 15:02

Да, узорчик красивый. Я тоже с ним провозился долго!


1947. Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-19 08:38

Я даже не сразу сообразил, что это скорость реакции!! Думал это VIP урок Стрелялка!


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-19 05:57

С финалом! Молодец!


3922. Александр
Александр
ответить
→  Denis  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-19 01:48

Молодец, Denis! Очень хороший обзор сделал! Поздравляю с финалом!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-19 01:15

Отличный обзор, молодец!!! Не останавливайся на достигнутом.


11589. Yefim
Yefim
ответить
→  Denis  # Консоль / Олимпиада / Случайная задача / 2017-05-18 20:28

Денис, совершенно согласен с тобой! С другой стороны, если поставлено дополнительное условие - значит это кому-нибудь надо. Другое дело, что Робот делает проверку формально.
Если сформулировать задачу так: продемонстрировать работу оператора  break на примере такой-то задачи. Тогда это требование не вызывало бы ни у кого удивления.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Елена   / 2017-05-18 13:39

Просто тут само напрашивается второй цикл сделать не до 10, а до переменной первого цикла =)
Ну что ж, спасибо за объяснение!


4004. Елена
Елена
ответить
→  Denis  # Консоль / Олимпиада / Случайная задача / 2017-05-18 13:37

Денис, у каждой задачи есть несколько способов решения, и эта задачка размещена в разделе "Обман цикла", где предполагается использование операторов break и continue. Сюда она попала случайной выборкой.
Согласна, что можно решить и по-другому.
P.S. Я сама долгое время программировала, не понимая, как работает оператор continue.


1947. Denis
Denis
ответить
# Консоль / 4004 - Елена Вставская / День рождения / 2017-05-18 12:46

да уж, с 29 февраля конечно пришлось помудрить =) Но задача действительно хороша.


1947. Denis
Denis
ответить
# Консоль / Олимпиада / Случайная задача / 2017-05-18 08:50

Вывести все числа от 10 до 99, у которых цифра десятков не меньше цифры единиц в виде треугольника.
Зачем тут использование break? Задача легко решается 2 циклами без прерывания =) Пришлось умышленно поставить ненужное условие и использовать break



13556. Колупаев Сергей
Колупаев Сергей
ответить
→  Denis  # Микроигры / Крестики-Нолики. Игра с компьютером / 2017-05-17 21:03

Открыл я , значит, скриншот на весь экран, посмотрел ... попытался закрыть окно с сообщением. Всё, пора в отпуск :)))


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Бинарная жизнь / Максималка / 2017-05-17 16:01

А я потом 500 раз набрал это число, 42 минуты ушло. Зато теперь пальцы помнят, и могут набрать это число сами, потому что его значение я так и не запомнил


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Микроигры / 2048 - Логика / 2017-05-17 15:44

Прекрасные доработки!


1947. Denis
Denis
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-05-17 13:46

this указывает на текущий экземпляр класса, в котором он употребляется (насколько я это понимаю). Используется, например для того, чтобы отличить переменные класса, от переменных функции. Например у тебя есть в классе переменные width, height. В конструкторе класса ты тоже можешь указать как входящие параметры такие переменные. Так вот, чтобы исключить двусмыслие, ты явно указываешь, что нужно присвоить переменной this.width значение входящей переменной width.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Яковлев Д.А.  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-05-17 12:35

С Почином на проекте! Удачи в изучении C#


1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-05-17 11:44

Спасибо огромное! Надеюсь, это был разовый сбой =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis   / 2017-05-17 10:27

Открыт след. урок.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-05-17 07:36

Добрый день. Подскажите, пожалуйста, почему сегодня не появился следующий урок по клубу улиток? Я вчера отправил на проверку урок "2048 - Логика" из курса "Микроигры". Следующий урок "Крестики нолики" у меня уже давно сдан (сдавал еще тогда, когда он был в наноиграх). Может из за этого не открылся следующий? Как мне теперь не потерять прогресс по клубу улиток, если мне не открылся новый урок?


13417. chip
chip
ответить
→  Denis  # Нанософт / Шахматные часы / 2017-05-14 00:16

Программу написал на C, операционная система Linux Fedora, среда рабочего стола GNOME 3.


12450. Татьяна
Татьяна
ответить
→  Denis  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-13 23:02

Хороший обзор! И раздробленная картинка замечательно подобрана - детский развивающий стенд.


1947. Denis
Denis
ответить
→  chip  # Нанософт / Шахматные часы / 2017-05-13 22:05

ты написал программу на с++? А операционная система какая стоит?


1947. Denis
Denis
ответить
→  Татьяна   # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2017-05-13 22:04

Красивая блок схема
!


1947. Denis
Denis
ответить
→  Семен  # Наноигры / Бот для Цифр / 2017-05-13 22:03

Процедура срабатывает по клику на объекте tableLayoutPanel. Нужно просто у этого объекта убрать обработку события клика, т.к. ты пытаешься с ним работать строго как с кнопкой
.


1947. Denis
Denis
ответить
→  ими   # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-13 21:07

А Где обзор то?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-13 00:01

Молодец, согласен по поводу уроков, которые надо поменять местами, странный баг, видимо случайно, так как ранее они вроде бы шли правильно.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Tekashnik  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-05-11 12:06

Последние версии студий очень перегружены. Много лишнего по умолчанию.
У них есть новая разработка Visual Studio Code - это кроссплатформенное приложение, по умолчанию является продвинутым блокнотом. Но можно плагинами прикрутить и проверку кода на C# и компилятор C#, и будет такая минималистичная среда разработки =)


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Denis  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-05-11 11:51

Без студии это как яму копать лопатой без экскаватора, можно, но что то не хочется, да и большую не выкопаешь))


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Графические циклы / VIP. Спирограф / 2017-05-08 19:35

Поздравляю с очередной победой, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Итератор / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-06 15:00

Советую пройти шаблон проектирования "Итератор" из раздела Java, там как раз с примерами использования =)


3922. Александр
Александр
ответить
→  Denis  # Итератор / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-06 01:42

Denis, обязательно воспользуюсь твоим советом и пройду этот курс! С финалом!..


1295. Дмитрий Че
Дмитрий Че
ответить
→  Denis  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2017-05-05 23:26

Здорово! Хорошая работа и отчет отличный!


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Denis  # Графические циклы / VIP - Квадрат Гарри Поттера / 2017-05-05 18:32

Хорошее заклинание


12450. Татьяна
Татьяна
ответить
→  Denis  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-04 16:57

Впечатляет, особенно спираль хороша.


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis  # Итератор / Итератор. Список простых чисел. / 2017-05-04 06:09

Можно самому писать такие итераторы - например когда ты делаешь карточную игру и карты берутся с колоды.


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Denis  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-03 22:40

Молодец! Отличная работа! =)


3922. Александр
Александр
ответить
→  Denis  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-03 14:14

Молодец, Denis! Хорошо поработал! Поздравляю с финалом!


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis  # Графические циклы / Трёхмерные циклы / 2017-05-02 09:58

Узор прикольный!


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Denis  # Итератор / Итератор. Зачем нужно два класса / 2017-05-01 18:47

Молодец, Денис!!!!


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Denis  # Графические циклы / Вложенные циклы / 2017-04-30 19:42

Молодец Денис!!! Так держать!!!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis   / 2017-04-30 16:05

Потому что эти уроки не из Микроигр, а из Игр со спрайтами - там они отмечены.
Ну, такая вот система...


1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-04-30 15:19

Добрый день!
Можно ли узнать, почему уроки, которые я прошел в рамках курса День Космонавтики (про Апполон) не помечены как выполненные в курсе Микроигры?


1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-04-30 15:19

Добрый день!
Можно ли узнать, почему уроки, которые я прошел в рамках курса День Космонавтики (про Апполон) не помечены как выполненные в курсе Микроигры?


1947. Denis
Denis
ответить
→  Александр  # Сетевые технологии / Авторизация без браузера или как обмануть сайт / 2017-04-27 11:18

Я, конечно, урок данный не проходил, и с технологиями не очень знаком, но мне кажется, что 100% универсальности добиться очень и очень трудно, если не сказать невозможно. =)


3922. Александр
Александр
ответить
→  Denis  # Графические циклы / Подготовка графики / 2017-04-25 09:06

Молодец, Denis! Продолжай в том же духе!


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Denis  # Итератор / Итератор. Создание пустого итератора. / 2017-04-24 20:43

Это да, Магистр мастер интриги)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 4 часть. Видеофиксация / 2017-04-24 08:31

Я понял, 4 минуты ушло на написание 3 функций =)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин  # Секундомер / 4 часть. Видеофиксация / 2017-04-23 19:41

общее время на 4 часть писали в предыдущем уроке.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 4 часть. Видеофиксация / 2017-04-23 07:38

Или это время потраченное на 409 урок? я думал что тут надо писать общее время на серию 40х.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 4 часть. Видеофиксация / 2017-04-23 07:36

А подготовка не считается? тренировка в скорости? =)


11604. Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Denis  # Секундомер / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-22 23:34

Поздравляю с финалом)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Секундомер / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-22 22:54

Молодец, Денис!


1947. Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин  # Секундомер / 4 часть. Видеофиксация / 2017-04-22 18:42

Это урок на видеофиксацию 1 подхода. За 1 подход потратил около 4 минут. НА самом деле меньше, но я округлил =)


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis  # Секундомер / 5 часть. Видеофиксация / 2017-04-22 15:03

Молодец!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 4 часть. Видеофиксация / 2017-04-22 09:59

Судя по скриншоту, ты потратил на задание не меньше часа, а написал что 4 минуты? странно.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 4 часть. Пункты 200 – 239 / 2017-04-22 09:49

Молодец, с 5 минут до 2.
+250% скорости - отличный результат! =)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Новопашин Владимир  # Система Git / Установка / 2017-04-21 06:52

Да, именно кошечка =)


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis  # Система Git / Установка / 2017-04-21 06:22

Официальный клиент - это с иконка с кошечкой?


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Denis  # Секундомер / 3 часть. Видеофиксация / 2017-04-20 15:45

Круто!


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Denis  # Секундомер / 3 часть. Видеофиксация / 2017-04-19 21:49

Улёт, как шустро получается. Молодец!


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 3 часть. Видеофиксация / 2017-04-19 19:13

Класс! Продолжай в том же духе! Осталось совсем чуть-чуть до 30 секунд =)


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Denis  # Секундомер / 2 часть. Видеофиксация / 2017-04-19 09:55

Видео недоступно)


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Denis  # Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145 / 2017-04-19 09:54

Это видео недоступно)


1947. Denis
Denis
ответить
# Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145 / 2017-04-19 06:20

Блин, засада. Вечером попытаюсь из кеша браузера видео достать, так как исходники удалил.


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 2 часть. Видеофиксация / 2017-04-18 23:30

И тут его ожидала подстава: Это видео было удалено из-за своей продолжительности.
Ну шо, опять? (c)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145 / 2017-04-18 23:29

Это видео было удалено из-за своей продолжительности.
Печально =(


3922. Александр
Александр
ответить
→  Denis  # Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145 / 2017-04-18 21:23

Всё то же самое, не доступно...


1947. Denis
Denis
ответить
→  Александр  # Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145 / 2017-04-18 18:57

Слишком большой размер файла для неактивированного аккаунта =) Уже активировал, смотрите.


3922. Александр
Александр
ответить
→  Denis  # Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145 / 2017-04-18 18:55

Видео не доступно...


3922. Александр
Александр
ответить
→  Denis  # Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145 / 2017-04-18 18:55

Видео не доступно...


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # День Космонавтики / + Аполлон. Главные герои / 2017-04-13 03:44

Судя по посадочной площадке, уже не раз приземляется на Луне. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 1 часть. Пункты 100 – 113 / 2017-04-13 02:50

Я копирую путь до иконки, потом открываю в студии выбор иконки, вставляю путь, энтер и выбираю иконку.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-04-12 12:55

Михаил скажет, что нельзя так делать =) Это чит!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Секундомер / 1 часть. Пункты 100 – 113 / 2017-04-12 12:53

А что если поместить иконку туда, где установлена студия? :-)


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis  # Секундомер / 1 часть. Видеофиксация / 2017-04-12 06:24

Молодец!


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 1 часть. Видеофиксация / 2017-04-11 20:59

Так скопировал бы часть проекта! =)
Я к тому что горячие клавиши != копипаста.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Михаил Ермишин  # Секундомер / 1 часть. Видеофиксация / 2017-04-11 20:39

Ну так можно дойти до того, что горячими клавишами пользоваться нельзя =)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 1 часть. Видеофиксация / 2017-04-11 20:37

Жулик! Нельзя копипастить!111
А так - молодец =)


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Denis  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-11 17:51

Молодец!
С финалом! =)


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Denis  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-11 09:47

Молодец, хороший обзор! Улитки вперед!


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-11 06:11

Молодец - все по делу!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-11 02:46

Молодец, отличный обзор, коротко и ясно.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-10 22:02

Денис, очень, очень хороший обзор, ты молодец!
И скорость набора великолепная.


3922. Александр
Александр
ответить
→  Denis  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-10 21:25

Молодец, Denis! Поздравляю с финалом!


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Denis  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2017-04-10 20:14

Спасибо, однако цвета(моя палитра) для данного случая не очень подошла.
Ничего, есть же ещё и арканоид! Он у меня с супер фичами =) Ждите, так сказать


1947. Denis
Denis
ответить
→  Михаил Ермишин  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2017-04-10 20:09

Красочная форма получилась! Мне нравится.


11165. Сергей Д.
Сергей Д.
ответить
→  Denis  # Нанософт / Скорость на клавиатуре / 2017-04-08 23:41

Ничего себе. Быстро печатаете.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Нанософт / Скорость на клавиатуре / 2017-04-08 22:50

Молодец, отлично поработал.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Нанософт / Скорость на клавиатуре / 2017-04-07 15:42

Молодец, Денис! Отличная работа.


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-07 07:22

Молодец!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-07 05:35

Не хватает иконок для форм =) а так молодец, чувствуется, что мог сделать лучше, но видимо время сыграло свою роль =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-06 21:51

Молодец, Денис, отличные доработки!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-06 19:39

С возвращением, Денис, удачи в прохождении курсов.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-05 15:27

Пожалуйста. Двигаемся вперёд!


1947. Denis
Denis
ответить
# Статьи / Пора создать свою программу / 2017-03-31 07:45

Прямо узнал себя в статье =) Мне не хватает знаний еще чего-нибудь, чтобы начать писать свою программу =)
Хотя я пока не могу найти достаточно времени для этого!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видео-обзор проекта Сокобан / 2016-12-03 17:03

Молодец, приятно видеть красивую работу, но вот каждый раз что-то много перерисовок уровня происходит, видимо изза спешки не успел оптимизировать это дело. В остальном всё супер, дизайн варкрафта 2 и настройки в тему =)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-08-12 16:08

Денис, ты меня впечатлил отчетом и глубиной мысли! Молодец! :-)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Волосатов  # НаноШахматы / VIP. PHP - Создание картинки / 2016-07-13 07:22

почему нет? так же рисуем командами с указанием координат. Мои знания о визуал бейсике на этом заканчиваются, помню в школе домик рисовали на нем =) Ну и тут рисование. Вроде похоже =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # НаноШахматы / VIP. PHP - Создание картинки / 2016-07-12 22:12

Совсем не похоже на вижл бэйсик


9732. Андрей
Андрей
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2016-07-11 15:49

Да, это и есть печенье!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # НаноШахматы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-07-11 15:39

Денис, поздравляю с завершением.
Этот курс был создан во время преподавания
указанных технологий в колледже, где я работаю.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # НаноШахматы / JavaScript - Я тебя съем! / 2016-07-11 15:38

Молодец, Денис.
Только отчёт придётся заново отправить, по техническим причинам :-/


1947. Denis
Denis
ответить
→  Андрей  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2016-07-11 09:33

Мне кажется, или вместо стен тут печеньки??? Тогда нужно главного героя сделать Альфом! А вместо ящиков нарисовать кошек, Альф любит кошек =)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Волосатов  # НаноШахматы / PHP - Циклы для клеток / 2016-07-08 06:43

Спасибо! Помогло. Хотел отменить отправку отчета, но почему то кнопка не срабатывает. Нажимаю - спрашивает, точно ли я хочу отменить, нажимаю ок и ничего не происходит.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # НаноШахматы / PHP - Циклы для клеток / 2016-07-07 23:54

Нужно установить easyphp либо разместить на хостинге файл.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-07-05 11:31

Пока не думал. Из крупных интересен интернетный бот. Но пока с финансами очень туго, поэтому следующий будет НаноШахматы =))


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Бинарная жизнь / VIP урок. Игра Жизнь / 2016-07-05 10:40

Молодец, Денис!!!
Какой курс будешь проходить следующим?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-07-04 21:25

:) Пожалуйста!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Бинарная жизнь / Смысл жизни / 2016-07-04 21:25

Красота! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Бинарная жизнь / Новое поколение / 2016-07-04 13:08

Молодец, классная улучшения для программы


1947. Denis
Denis
ответить
# Консоль / Олимпиада / Почтовый индекс / 2016-06-30 12:35

Кстати да, картинка противоречит условию. Непонятно, где истина


4004. Елена
Елена
ответить
→  Denis  # Запуск пакета / Конкурс. Список достижений. / 2016-06-29 20:46

Отличный список!


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить

4004. Елена
Елена
ответить
→  Denis  # Шарики / Шарики. Поиск пути / 2016-06-19 17:00

Насколько мне помнится, это исправится в следующем уроке


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Denis  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-19 12:40

Сделай и - если заработает - выложи на видео!


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Denis  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-19 12:39

Сделай и - если заработает - выложи на видео!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-19 11:01

Молодец, Денис, я очень рад что ты придумал, как оптимизировать программу


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-19 11:00

Молодец, Денис, я очень рад что ты придумал, как оптимизировать программу


4004. Елена
Елена
ответить
→  Denis  # Шарики / Шарики. Вступление / 2016-06-19 06:18

Отличная схема!


9567. Максим
Максим
ответить
→  Denis  # Консоль / Олимпиада / Карьерная лестница / 2016-06-01 13:52

Ааа, тогда нужно подправить решение =)


1947. Denis
Denis
ответить
# Консоль / Олимпиада / Карьерная лестница / 2016-06-01 13:09

Эх, Максим опередил с решением =)


1947. Denis
Denis
ответить
# Консоль / Олимпиада / Карьерная лестница / 2016-06-01 12:17

указывается массив ступенек с числами. В условии указано, что всего будет N + 2 ступенек (как раз добавляется первая и последняя с нулями)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Entity Framework / Создание приложения / 2016-05-28 02:26

Денис, отлично что урок тебе понравился и ты получил еще больше опыта! :)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-05-25 09:55

Да, действительно. Просто он затерялся среди платных, я и забыл про него =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Вебинары C# / Отзыв о вебинаре по Функциональному программированию / 2016-05-25 08:44

Бесплатными останутся мотивационные вебинары.
Впрочем, раз в месяц я всё равно провожу по той или иной теме бесплатный вебинар.
Ведь первый вебинар по функц. пр. был бесплатным, помнишь?


1947. Denis
Denis
ответить
# Вебинары C# / Отзыв о вебинаре по Функциональному программированию / 2016-05-24 18:37

Евгений Витольдович, а бесплатные вебинары канули в лету? Или еще не все потеряно?! +) Просто если их больше не будет, то стоит убрать их из программы на сайте.


1947. Denis
Denis
ответить
# Вебинары C# / Отзыв о вебинаре по Функциональному программированию / 2016-05-14 21:17

Во первых строках своего письма хочу выразить благодарность Автору вебинара Константину, за потрясающую подачу и интересный вебинар. Профессионализм чувствуется в каждом слове и каждой строчке кода =))
Вебинар получился очень интересным. Тема Entity Framework показала, что можно работать с базой данных без написания запросов. Были использованы и лямбда выражения, и рисование формочек и создание классов, и многое другое.
Константин продемонстрировал нам современную магию С# на данном фреймворке =) Очень жду продолжения данного вебинара. А также интересно было бы изучить тему Интерфейсов, о которой вскользь поговорили на вебинаре.
Огромное спасибо Евгению Витольдовичу, за организацию такого мероприятия.


1947. Denis
Denis
ответить
# Вебинары C# / Отзыв о вебинаре по Функциональному программированию / 2016-05-07 20:40

Вебинар отличный. Я хоть и пропустил немного середину, но лямбда выражения я оценил. Хоть пока не совсем представляю в каких случаях их нужно использовать. Для меня этот материал дается нелегко. Надеюсь на продолжение этой темы. Авторам Огромное Спасибо!!!


1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-05-05 15:09

Спасибо! Вообще писал для видео обзора, но времени нет снять видео и наложить музыку.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Бурные потоки / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-05-05 14:59

Талант! Литератор! Рукоплещу!
Добавлю в рассылку. Спасибо.


1947. Denis
Denis
ответить
→  John Doe  # Демо игры / Вступительное слово / 2016-04-26 12:06

Добро пожаловать на этот увлекательный путь программиста!


4992. Николай
Николай
ответить
→  Denis   / 2016-04-25 11:24

Да, вышло как-то неожиданно. Будем знать и использовать.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Николай  # Бурные потоки / Поворот головы / 2016-04-25 10:08

Мне тоже понравилось сложение структур. Даже не думал, что так можно написать!


1947. Denis
Denis
ответить
→  Дмитрий  # Коллекция графов / Отображение / 2016-04-25 09:50

Я бы даже сказал, Графитительно!


1947. Denis
Denis
ответить
→  Дмитрий  # Коллекция графов / Граф / 2016-04-25 06:24

Можно хранить и так, собственно, никто не запретит. Вопрос только в быстродействии и съеденной памяти. Не уверен, какой способ лучше, просто в хеш таблице быстрее скорость доступа к n-ому элементы (если их много).


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Бурные потоки / Замри! / 2016-04-25 00:21

Круто ты придумал, это не проще, точно.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Волосатов  # Бурные потоки / Приоритет / 2016-04-24 19:54

Это особый вид питончика, у которого хвост раздваивается =) Красиво получилось


1947. Denis
Denis
ответить
→  Иван  # Бурные потоки / Бурная жизнь / 2016-04-24 19:17

Молодец, Иван!  Отличная работа.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Волосатов  # Бурные потоки / Бурная жизнь / 2016-04-21 21:32

Да вроде бы не очень. Просто добавил новую переменную tail с типом coord, и в методе Step присваивал ей сначала координаты (-1, -1), а затем, перед вызовом ShowMe() проверял, если наше тело содержит не только голову (body.Count > 1), тогда присваивал ей значение tail = body.First();
Соответственно добавил строку процедуру ShowMe(), а конкретно PutScreen(tail, color, aTail);


1947. Denis
Denis
ответить
→  Максим  # Бурные потоки / Зайчики / 2016-04-21 21:06

Согласен, с ними ты четко можешь определить, что выполняется внутри условия.
Но ради одной строки делать фигурные скобки (да еще если делать их на разных строках), ну это не практично.
Наверно порывы к упрощению у меня остались со времен Delphi, там вместо фигурных скобок использовались ключевые слова Begin End.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Бурные потоки / Бурная жизнь / 2016-04-21 21:05

Ты сделал это!? Сложно было? :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Бурные потоки / Бурная жизнь / 2016-04-21 21:05

Ты сделал это!? Сложно было? :)


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Denis  # Бурные потоки / Поворот головы / 2016-04-21 12:36

будем ждать новых программ от Denis на этом принципе


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Denis  # Бурные потоки / Зайчики / 2016-04-21 12:32

На поляне траву зайцы в полночь косили... Все получилось хорошо!


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Denis  # Бурные потоки / Террариум / 2016-04-21 12:29

После, после, не сегодня, - так программер говорит)))). и довольно часто это... оправдано! как в этом случае. Доп задание на следующем уроке обязательно получится! а за Террариум - отлично!


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Denis  # Бурные потоки / Вступление / 2016-04-21 12:26

Крылья, ноги... Главное - хвост! Вспоминаю первого Питона на моей первой Нокии! работа хорошая, Денис


1947. Denis
Denis
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2016-04-21 10:55

Хороший обзор. Единственное, можно было не демонстрировать изменения в коде, а сделать это настройками самого приложения! Мне кажется, так было бы еще интереснее!


1947. Denis
Denis
ответить
# Бурные потоки / Зайчики / 2016-04-21 08:29

Питончиков тоже достаточно! =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Бурные потоки / Зайчики / 2016-04-21 08:16

Как много зайчиков!


1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Волосатов  # Коллекция графов / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-04-19 13:05

Вам спасибо за данный курс =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Коллекция графов / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-04-19 12:44

Спасибо, Денис.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Волосатов  # Коллекция графов / Глубокий поиск / 2016-04-19 11:45

Графы рисовал по ходу прохождения курса. Хотел рыбку нарисовать, ну это уж как получилось :-)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Tekashnik  # Коллекция графов / Глубокий поиск / 2016-04-19 11:43

Да действительно, ошибся в описании стека.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. / 2016-04-19 11:42

По описанию - очень интересный должен быть урок =) Смотреть как шарики гоняются друг за другом можно вечно =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Коллекция графов / Глубокий поиск / 2016-04-19 11:25

Красивый граф подобрал!


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Denis  # Коллекция графов / Глубокий поиск / 2016-04-19 11:08

Хм.... что то не понятно, вроде бы договаривались от вершины добовлять по порядку (т.е.  после 1 должно было идти 2-5-6, а у вас 5-2-6, для стека это важно, ну да фиг с ним).  Но вот когда в стеке появилась 13, то за ней должны упасть 3-4-11-14-15
Мне кажется н совсем корректно описано...


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Коллекция графов / Визуализация процесса / 2016-04-18 22:16

Думаю, можно.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Коллекция графов / Широкий поиск / 2016-04-18 22:12

Молодец, Денис.


9567. Максим
Максим
ответить
→  Denis  # Коллекция графов / Визуализация процесса / 2016-04-18 10:42

Это понятно. Просто я думал, что нет ничего такого что не знаешь Евгений Витольдович, из того, что знаю я =)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Максим  # Коллекция графов / Визуализация процесса / 2016-04-18 10:28

Быть программистом это постоянно учиться чему то новому. Я не уверен, есть ли на свете хоть один программист, который знает все =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Коллекция графов / Отображение / 2016-04-17 21:56

Красивый граф.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Никита  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-02-26 11:04

Консольные задачи действительно стоит порешать, если тяжело с условиями циклами, и всякими другими плюшечками =)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Иван Алексеевич  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-02-26 10:58

Уровень с домиков просто супер! Красота!


5493. Снеговой Антон
Снеговой Антон
ответить
→  Denis   / 2016-02-23 15:35

Спасибо :)


5493. Снеговой Антон
Снеговой Антон
ответить
→  Denis   / 2016-02-23 15:35

Спасибо :)


9160. Сергій
Сергій
ответить
→  Denis  # Базовый ASP.ект / Выбор темы для проекта / 2016-02-20 13:32

Спасибо! Рисовал в paint!


1947. Denis
Denis
ответить
→  Сергій  # Базовый ASP.ект / Выбор темы для проекта / 2016-02-20 08:49

Да, отлично нарисовал интерфейс. В какой программе рисовал?


1947. Denis
Denis
ответить
→  Снеговой Антон  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-02-17 14:28

Красиво оформил! Молодец.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Александр Львович   / 2016-02-16 11:34

Не за что! Рад, что смог помочь


7645. Александр Львович
Александр Львович
ответить
→  Denis   / 2016-02-16 10:31

Большое спасибо, Денис! Разобрался. Чтобы метод из Form был доступным, он должен быть объявлен как public, а у меня он был объявлен как private. Проблема была в этом. Теперь я смогу обращаться из другого класса в класс формы без делегата!


7645. Александр Львович
Александр Львович
ответить
→  Denis   / 2016-02-14 20:49

Еще раз спасибо.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Александр Львович   / 2016-02-14 19:57

C классом формы сложнее, чем с простым классом. Например, если ты хочешь обратиться к функции формы, которая не изменяет значения элементов на форме, то можно создать новый экземпляр класса формы и выполнить его. (метод должен иметь доступ public). Но, как правило, метод класса формы вызывается для изменения содержимого ее элементов, поэтому тут необходимо работать через делегат. Теоретически, можно конечно как-нибудь получить handler самой формы, и выполнить метод, но я думаю там будет много проблем, если это вообще реально.
Я, правда, не профессионал в этом, просто пытаюсь рассуждать логически =)


7645. Александр Львович
Александр Львович
ответить
→  Denis   / 2016-02-14 19:37

Спасибо, Денис! Но Form как раз имеет статус public. Но связываются с ним только через делегат. По карйней мере, так делает Е.В. Или я не прав? Как можно иначе обратиться к методу, описанному в Form?


6203. Николай (nick27m)
Николай (nick27m)
ответить
→  Denis  # Микроигры / VIP урок. Змейка / 2016-02-14 17:20

не обязательно, чтобы пространство имен было одинаковое, можно его явно указать.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Александр Львович  # Микроигры / VIP урок. Змейка / 2016-02-14 16:31

По идее, если класс публичный, и методы его публичные, они доступны и из других модулей. Главное, чтобы был одинаковый namespace


1947. Denis
Denis
ответить
→  Den Andreevich  # Комбинаторика / Рекурсия. Заливка области / 2016-02-14 16:29

Рекурсия очень полезная штука, когда умеешь ей пользоваться!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Прикладные / Расписание уроков / 2016-02-07 21:43

Отлично  получилось! Здорово, что удалось реализовать свой функционал!


1947. Denis
Denis
ответить
→  Иван   / 2016-02-05 07:55

Определение правильного сделал примерно так же, как в уроке. При загрузке ответов первый из них считается правильным, его запоминаем в структуре в отдельную переменную, а потом уже выбор тестируемого проверяем с этим правильным ответом.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Прикладные / Прохождение теста / 2016-02-05 01:06

Здорово, что все делал сам. Интересно, как сделал определение правильного ответа?


1947. Denis
Denis
ответить
# Вебинары / Отзывы по базовому вебинару / 2016-02-04 14:10

Что то я не видел анонса вебинара "Создание Видео Школы 2.0". Он спонтанно образовался? Запись будет выложена?


1947. Denis
Denis
ответить
→  Михаил Ермишин  # Прикладные / Текстовый процессор / 2016-02-04 08:22

Жи ши пиши с буквой И!!! =)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Прикладные / Текстовый процессор / 2016-02-03 20:46

Денис, рада что ты продвигаешься в этом курсе, и здорово что ты повторяешь и обновляешь свои знания! :)
Денис, ты про иконочку забыл, я расстроилось, что твоя хорошая программа со стандартной иконкой!


1947. Denis
Denis
ответить
→  Андрей   # Прикладные / Скорость на клавиатуре / 2016-01-28 15:25

554 сильно! Но если дойдешь до 200-300 уже будешь печатать быстрее большиства!


1947. Denis
Denis
ответить
# Английский язык / Английский счёт / 2016-01-27 06:28

Племяшка бегала рядом =)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Английский язык / Английский счёт / 2016-01-27 00:01

О, Денис, рада тебя видеть, тебе там даже кто-то помогал!!! :)


1947. Denis
Denis
ответить
→  надежда  # Английский язык / Английский счёт / 2016-01-26 20:10

Очень тихая запись. Как будто шепотом говорите =)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Бот для Цифр / 2016-01-26 14:20

Отлично поработал! Поиск нужных координат это довольно интересно, и может действительно пригодиться в будущем.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Игра Цифры / 2016-01-25 20:15

Хорошая доработка программы. Так держать!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Прикладные / Менеджер паролей / 2016-01-24 01:19

Денис, рада что ты продолжаешь заниматься и очень круто что уже сам пишешь код! Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Прикладные / Менеджер паролей / 2016-01-23 22:53

Потом можно эту программку заархивировать zipом или rarом с паролем. Главное потом пароль не забыть


1947. Denis
Denis
ответить
# Начало / Мои успехи / 2016-01-23 12:19

1. Активно занимаюсь достаточно мало. Работа и домашние дела не позволяют много заниматься. Периодически захожу на сайт и читаю новости в рассылках уже пару лет.
2. Самым удачным считаю проект Сокобан, уж очень мне понравился =) . Вторым считаю проект Морской флот. Хоть его создание очень затянули, все равно он мне нравится. Его я тоже доделал, но не успел записать видеообзор, время кончилось =).
3. Идеи о супер программе у меня нет, но я надеюсь она когда нибудь придет ко мне, и я напишу программу, которая поможет многим людям.
4. Прокачка навыков на этом проекте очень хорошая. Но желательно заниматься без перерывов, а то эффект будет не таким сильным.
5. Посоветую начать с бесплатных курсов и раздела консоль.


1947. Denis
Denis
ответить
# Консоль / Олимпиада / Большой остров / 2016-01-23 11:12

Довольно легкая задача. По сравнению с Большим сараем - эта вообще отдых)


1947. Denis
Denis
ответить
# Консоль / Олимпиада / Большой сарай / 2016-01-22 15:01

Забыли убрать тесты. Вроде говорили что задачи будут проверяться по 2 тестам, а сейчас по 9 проверяются.


1947. Denis
Denis
ответить
# Консоль / Олимпиада / Большой сарай / 2016-01-22 13:31

Но только после ее окончания!


1947. Denis
Denis
ответить
# Консоль / Формулы / Формула 0111 / 2016-01-21 20:48

Интересная задача. Пришлось погуглить как выводить нужное количество знаков после запятой


1947. Denis
Denis
ответить
# Консоль / Формулы / Формула 0010 / 2016-01-21 20:19

Задачка легче предыдущей. Нет подводных камней, все строго по формуле


1947. Denis
Denis
ответить
# Консоль / Формулы / Формула 0001 / 2016-01-21 20:13

Действительно, думал, почему у меня 1 решение выдает ответ NaN. Совсем забыл, что корень можно взять только из положительного числа.  Хорошая задачка.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Программа за минуту / Настройка формы / 2016-01-16 18:04

Денис, хорошо что еще знания приобрел, знаю что этот курс многому учит и он стоит чтобы пройти и ощутить свои собственные результаты! :)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Валентин  # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-12-03 18:00

Крутое оформление, прямо хакерская программа!!


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Denis  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-12-01 20:33

Спасибо, Денис)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Ильшат  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-12-01 20:31

Хорошие доработки. Отличные идеи!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Морской флот / Свежий взгляд. Ожидание запуска. / 2015-11-15 00:56

Заставка очень понравилась!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Морской флот / Свежий взгляд. Завершение проекта. / 2015-11-14 23:38

Пару новых багов не надо! Баги у нас в голове, программы работают хорошо.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Морской флот / Финишная миля. Перезагрузка. / 2015-11-13 22:33

И я его поместил на урок раньше, чем сам решился на этом.
Самый простой урок в этой серии :) Для передышки.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Одинокий капитан - Победа! / 2015-11-13 21:23

Денис, уверена что ты найдешь другой способ без рома и исправишь досрочное потопление! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Финишная миля. Мой океан. / 2015-11-13 21:14

Денис, очень рада что уже все близится у тебя к финалу, отличная работа! :)


1947. Denis
Denis
ответить
# Морской флот / Одинокий капитан - Выстрелы / 2015-11-13 19:07

Обязательно выложу свежий скринщот программы на следующем уроке, полюбуешься =)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Одинокий капитан - Выстрелы / 2015-11-13 19:01

Денис, здорово что все уже легко и тебе нравится твой результат, вот только на скришоте не показал запущенную программу с выстрелом, а лично мне бы хотелось увидеть твою программу! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Морской флот / Одинокий капитан - Прицел / 2015-11-10 11:19

Рад, что ты оценил такой подход - простой урок после сложных.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Морской флот / Одинокий капитан - Прицел / 2015-11-09 19:04

Здорово! Главное, чтоб прицел не сбивался!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Клиентский флот - Класс ServerGame / 2015-11-09 18:54

Денис, согласна с тобой, Ты покоритель и повелитель морей, ведь Ты большой Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Морской флот / Клиентский флот - Класс ServerGame / 2015-11-09 18:54

Счастливого плавания по неспокойным морям php, mysql, xml, c#!


1947. Denis
Denis
ответить
→  Igorenzia  # Морской флот / Свежий взгляд. Схема проекта. / 2015-11-08 10:31

это второй монитор подключен. Видимо в пейнте лень обрезать было =)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Клиентский флот - Класс ServerFire / 2015-11-03 20:10

Денис, хорошая работа, рада что ошибки исправлены и можно двигаться дальше, если честно я тоже слегка подзавила в этом уроке т.к. обнаружила что у меня не очень корректно работали запросы, несколько ошибок в php исправила тоже! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Клиентский флот - Парсинг XML / 2015-10-29 19:34

Отлично Денис! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Клиентский флот - Класс ServerInfo / 2015-10-29 19:19

Денис, классно что продолжаешь создавать флот! Уже и с коде навел красоту! Продолжай и дальше заниматься! :)


1947. Denis
Denis
ответить
/ 2015-10-29 18:33

Да, скорее всего =) Ну в пхп не хочу сейчас лезть, проще обрезать строку


6203. Николай (nick27m)
Николай (nick27m)
ответить
→  Denis   / 2015-10-29 18:22

просто там перенос строки был. После кавычки открывающей надо убрать перенос.


1947. Denis
Denis
ответить
# Морской флот / Клиентский флот - Парсинг XML / 2015-10-29 18:10

Кстати, забыл написать, строку xml лучше обрезать методом Trim(), у меня, например, откуда-то взялась пустая строка в самом начале, и чтение xml вылетало с ошибкой.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Большая игра / 2015-10-13 22:45

Денис, понимаю тебя сама подзабыла многое что делали! Однако все уже хорошо и мы доделаем эту великолепную игру! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Клиентский флот - Подключение к серверу / 2015-10-13 19:53

Денис, замечательно что что у тебя так происходит, я рада твоим приобретениям! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Морской флот / Большая игра / 2015-10-13 18:35

Правильное решение, Денис.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Илья   / 2015-10-08 20:17

Управление отелем и книжка оценок. Но сейчас посмотрел, что продажа последнего курса приостановлена. Так что оказывается только 1 курс, и тот еще не окончен =)


1947. Denis
Denis
ответить
# Консоль / Формулы / Формула 0000 / 2015-10-08 20:14

Пришлось загуглить, как выводить всегда 3 знака после запятой, даже если там 0! Очень интересная задача


6458. Илья
Илья
ответить
→  Denis   / 2015-10-08 19:59

нашел только Базы данных - Управление отелем.. написано что курс ещё не закончен )) ты про какой говоришь?


1947. Denis
Denis
ответить
→  Илья  # Новые технологии / VIP урок. C# + MySQL через DataSet / 2015-10-08 19:52

sql - это очень интересно. Кажется тут было 2 курса по базам данных. Если есть возможность, обязательно пройди хотя бы 1.


4004. Елена
Елена
ответить
→  Denis   / 2015-10-08 18:43

У всех у нас уровень немножко "под разным углом". Каждый силен в своей области, даже если это касается программирования. В прикладных задачах, например, у меня уровень "хромает".


1947. Denis
Denis
ответить
→  Елена  # Новые технологии / VIP урок. Создание архиватора / 2015-10-08 18:35

Молодец, Елена. До вашего уровня мне еще далеко!


1947. Denis
Denis
ответить
/ 2015-10-08 18:30

Den.vovk89@gmail.com


5565. Frank
Frank
ответить
→  Denis   / 2015-10-08 14:36

Дай мне свой имейл


5565. Frank
Frank
ответить
→  Denis  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-08 07:24

ааа, ясно,
я иногда читаю между строк))


5565. Frank
Frank
ответить
→  Denis   / 2015-10-08 07:22

Я знаю все это, НО все такие "запасные" знания, которые не пригодятся для каждодневных работ, их можно получить из книжек, из статей и т.п.
P.S.
Я не хочу никого де-мотивировать, но так как замечания здесь и везде приветствуется, я написал свое видения насчет этого


1947. Denis
Denis
ответить
→  Frank  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-08 07:12

Он же написал, что 2 стены моргают =)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Frank  # Прикладные / Калейдоскоп / 2015-10-08 06:59

Любая программа полезна, даже не имея практического применения. С каждой написанной программой вы узнаете что-то новое, понимаете лучше что-нибудь старое. Даже если ничего нового не узнали, повторение знакомых конструкций положительно скажется на ваших навыках программирования


1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Васильев  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-08 06:35

Стоило назвать это не ключ, а рубильник, и не убирать его полностью при взятии, а изменять цвет. Было бы логично =) Но идея хороша, я до такого не додумался в свое время.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Vera  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики / 2015-10-07 15:25

Красота, да и только!


1947. Denis
Denis
ответить
→  Иван  # Новые технологии / Нити на кубиках / 2015-10-07 04:40

Отличные кубики получились, мне нравятся такие цвета


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма / 2015-10-06 19:39

Безукоризненно, Денис!


1947. Denis
Denis
ответить
/ 2015-10-05 04:21

Настройки пока только в программе, при закрытии они не сохраняются. А отмена ходов - очень просто. Сделал структуру объекта редактирования. Поля х, у, картинка. Ну и каждый раз закидывал туда старое значение перед изменением. ПРи отмене, вытаскивал старое значение, применял. Вот и все


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видео-обзор проекта Сокобан / 2015-10-05 03:51

Денис, и всё-таки как сделал отмены ходов и при редактировании? а настройки у тебя лежат в файле рядом? в каком виде?


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видео-обзор проекта Сокобан / 2015-10-05 01:16

Очень понравилась программа! Дизайн потрясный! Так сделать - очень непросто! Спасибо, что дали посмотреть на видео такую красоту.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видео-обзор проекта Сокобан / 2015-10-04 19:58

Денис, потрясающий уже Сокобан у тебя! Уверена, что по возможности еще доделаешь и усовершенствуешь! Все у тебя круто!!!
Мне понравился обзор! Молодец! :)


7211. Александр
Александр
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видео-обзор проекта Сокобан / 2015-10-04 19:41

Очень круто получилось!!!)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Никита  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-10-04 19:22

Самое лучшее в программировании - можно сделать как угодно =) То, что вы чтото делаете по своему - замечательно. Я вот тоже выводил количество ящиков в статус бар, внизу формы =)


1947. Denis
Denis
ответить
# Консоль / Олимпиада / Секретный язык / 2015-10-04 08:33

да, дописал всего пару доп проверок, и все, теперь 100% =) жаль что раньше не догадался про то, что "слог "ал" и составленный из "а" и "л" - одно и то же(("... Щас бы теорию ООП уже изучал бы =)


1947. Denis
Denis
ответить
# Консоль / Олимпиада / Секретный язык / 2015-10-02 21:43

Опять ругалось на пустую строку. Пришлось сначала вывести ответ методом Write, а потом уже вывести еще одну пустую строку WriteLine, только тогда ответ засчитался


1947. Denis
Denis
ответить
# Консоль / Олимпиада / Секретный язык / 2015-10-02 19:45

слоги в строке данных не повторяются, но ты можешь составить слово из повторения 1 и того же слога, если позволяет длина слова


1947. Denis
Denis
ответить
/ 2015-10-02 19:38

а мне помогло выводить через String.Format


6525. Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Denis  # Консоль / Олимпиада / Раз/два горох / 2015-10-02 19:34

В конце кода добавь пустой Console.WriteLine();
Мне помогло.


1947. Denis
Denis
ответить
# Консоль / Олимпиада / Раз/два горох / 2015-10-02 19:23

что то не пойму, в студии все нормально выполняется, здесь выдается такая ошибка
Ошибка при выполнении демо-теста:
НЕВЕРНЫЙ ОТВЕТ 0.1 c:
«ПУСТАЯ СТРОКА»


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Завершение / 2015-09-30 20:00

Поздравляю с завершением! Отличный результат получился!


1947. Denis
Denis
ответить
/ 2015-09-30 19:55

Визуальное оформление редактора осталось допилить, и можно записывать!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Завершение / 2015-09-30 19:53

Главное, что дошёл до конца, ты молодец!
Осталось видеообзор записать!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Завершение / 2015-09-30 19:47

Денис!!! ПОЗДРАВЛЯЮ!!! Я очень рада что ты дошел до конца!!! Молодец!!! :)


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих по сети / 2015-09-27 09:12

Очень круто, молодец!!!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих по сети / 2015-09-26 23:03

Ну ты, Денис, даешь! Молодец.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих по сети / 2015-09-26 22:23

Супер результат! Очень понравился ваш Сокобан. Здорово все получается!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих по сети / 2015-09-26 22:04

Денис, я в восторге от твоих дополнений и внедрений!!! Классно получилось уже!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Стартовый вебинар / VIP. Первый подарок / 2015-09-23 21:54

Денис, хорошо потренировался, можно ж было с цветом поиграть может с шагом размерами, уверена еще придумаешь много интересного, все впереди!!! :)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Фомичева Наталья  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-09-22 08:08

Разобраться с A* примерно поможет курс сокобан
А именно задачка с мышкой альфой


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Телефон - TCP/IP протокол / 2015-09-20 20:15

Денис, отлично попрактиковался и классные навыки приобрел!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих / 2015-09-20 20:12

Денис, отлична переделал! Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - На двоих / 2015-09-20 00:22

Очень красиво получилось! Суперские доработки!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - На двоих / 2015-09-19 22:17

Денис, очень классно сделал! Здорово что реализовал свои доработки! Молодец!


6458. Илья
Илья
ответить
→  Denis   / 2015-09-17 12:57

спасибо Денис!


1947. Denis
Denis
ответить
→  Илья  # Новые технологии / Говорящие часы. Запись голоса / 2015-09-17 08:44

Этот урок не проходил, но насколько я понял из собственного опыта, BeginInvoke используется для выполнения кода из одного потока в другом. InvokeRequired можно дословно перевести как "Требуется вызов процедуры". Если требуется вызов процедуры - начинаем вызов (создаем новый обработчик события) .. как то так =)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы / 2015-09-13 22:00

Денис, спасибо! Очень рада что все получилось! Молодец!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Яблоко / 2015-09-13 21:48

Денис, замечательно что все классно получилось, дальше интересно и применить этот алгоритм в игре!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2015-09-13 21:46

Денис, да это суперский урок, я рада что ты его оценил по достоинству и приобрел еще навыков! :)


1947. Denis
Denis
ответить
# Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы / 2015-09-13 19:17

Перед циклом инициализации картинок пишу :
            contentPanel.Visible = false;
            contentPanel.Controls.Clear();
            ... цикл по созданию picturebox'ов
            contentPanel.Visible = true;

contentPanel это панель, на которую выводим боксики


6687. villain
villain
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы / 2015-09-13 19:10

Можешь написать, как именно делаешь панель невидимой? Я пробовал применить такое же решение, но у меня почему-то Picterboxы всё равно было видно во время прорисовки...


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер / 2015-09-13 18:41

Денис, хорошо что все сделал и с удовольствием к тому же! Я рада за твои новые познания! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2015-09-13 16:40

Смотреть на оптимизацию всегда интересно! А придумать оптимизацию еще интереснее.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Яблоко / 2015-09-13 16:34

По скриншоту не понятно, толкает или нет. Может переделаете скриншот? Скриншот на котором была бы видно консоль.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер / 2015-09-13 14:56

Прекрасно, что все получилось! В консоле хорошо отрабатывать алгоритмы, не отвлекаясь на интерфейс.


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление / 2015-09-13 06:19

Когда уже мы увидим долгожданную игру?? Каждый раз просматривая твои отчеты ожидаю "ну вот-вот, осталось немного!". Всегда хорошо когда что-то своё!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление / 2015-09-12 22:25

Денис, очень рада что в итоге все получилось, замечательно что ты разные способы пробовал это отлично! Молодец!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление / 2015-09-12 20:40

Все красиво получается. Хорошо, что пытаетесь сделать по-своему. Это тоже опыт!


1947. Denis
Denis
ответить
# Консоль / Опрос по изучению языка Java / 2015-09-10 15:26

Java, как мне кажется, во многом похож на C#, в плане синтаксиса.
Мне кажется было бы интереснее изучить JavaScript, чем решать консольные задачи по Java.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Интерфейс / 2015-09-09 17:35

Денис, отличные результаты, уже так много сделано, я очень рада твоем достижениям!


1947. Denis
Denis
ответить
# Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Интерфейс / 2015-09-09 12:58

Да, все изображения взяты оттуда. Из старого доброго =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Интерфейс / 2015-09-09 12:53

О!
Это же старый добрый WarCraft II...


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Создаём свои уровни / 2015-09-07 23:00

Денис, замечательно, очень нравится твоя игра, я в восторге! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Создаём свои уровни / 2015-09-07 22:21

Качественные уровни, так сразу и не пройдешь.




1947. Denis
Denis
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-09-07 13:20

Динамическое рандомное расположение кирпичей это круто!!!


1947. Denis
Denis
ответить
→  Иван  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-09-07 04:58

Отличная программа получилась! Так держать!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-09-06 20:50

Денис, это круто, отлично проработал, очень стильно стала выглядеть игра и мне нравится как ты реализовал изменения поля! Молодчина!!!⭐️


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-09-06 20:12

Денис, самый толковый отчёт по этому уроку!
Отличные нововведения!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение / 2015-09-05 21:49

Денис, отлично что все работает! Молодец!


1947. Denis
Denis
ответить
# Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Интерфейс / 2015-09-05 20:05

А мне вот что то уже не очень нравится. Надо поменять картинки.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование / 2015-09-05 20:02

Денис, я очень рада твоим навыкам! Молодец! ☀️


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Интерфейс / 2015-09-05 19:54

Денис, мне нравится твоя работа, классно выполнил! ☀️


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение / 2015-09-05 14:55

Денис, молодец, что справился.


6954. Dmitriy Varyushkin
Dmitriy Varyushkin
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование / 2015-09-05 12:28

Когда Чак Норрис играет в Сокобан, то ящики сами разбегаются по точкам:)


6203. Николай (nick27m)
Николай (nick27m)
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование / 2015-09-05 11:42

Чак Норррис. Я фанат Чака Норриса ))


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Загрузка / 2015-09-04 21:57

Денис, замечательные навыки, уверена дальше тебе еще интересней будет! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Серверный флот - Функция do_game / 2015-09-04 17:06

Денис, класс, еще десять дней, к тому же мы еще поиграем, т.е. постреляем запросами!!!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Серверный флот - Функция do_fire / 2015-09-04 17:04

Денис, отличные результаты у тебя, Молодец!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Морской флот / Серверный флот - Функция do_game / 2015-09-04 15:37

Плавание по морям php, xml, mysql продолжается! А c# тогда будет землёй.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Морской флот / Серверный флот - Функция do_game / 2015-09-04 12:41

Ещё не скоро, через полторы недели.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship / 2015-09-03 17:16

Денис, замечательный результат! Ты как всегда Молодец! ⭐️


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Морской флот / Серверный флот - Рефакторинг РНР-кода / 2015-09-03 00:20

Здорово, уже и php поддается.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Морской флот / Серверный флот - Капитан очевидность / 2015-09-03 00:17

Создание программы идет полным ходом! Желаю свежего ветра ...


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Серверный флот - Рефакторинг РНР-кода / 2015-09-02 22:50

Денис я рада что ты продолжаешь прокачиваться!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Серверный флот - Как PHP дружит с MySQL / 2015-09-02 22:30

Денис, о я тоже так написала))) Молодец, что сдружил PHP с MySQL теперь они зададут жару!!!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Морской флот / Протокол - Команда GAME / 2015-09-02 00:24

Отлично, постепенно проект обрастает кодом.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Протокол - Команды INFO и SHIP / 2015-09-01 18:17

Отлично двигаешь! ⭐️✨⭐️


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Протокол - Список команд / 2015-09-01 18:16

Денис, классно, ты ни смотря ни на что справился и все отлично сделал! ⭐️


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / База Морского Флота - Запросы SQL / 2015-09-01 12:14

Денис, отлично проработал урок, Молодец! ✨


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Морской флот / База Морского Флота - Запросы SQL / 2015-09-01 02:09

Ну вот, уже и MySql поддается!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / База Морского флота - Экспресс SQL / 2015-08-31 22:02

Денис, очень рада что отлично потренировался и нашел полезные навыки! ⭐️


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Прикладные / Шахматные часы / 2015-08-23 21:35

Денис, хорошая программка у тебя получилась, да еще и сделал с легкостью, хорошие результаты! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Наноигры / VIP - Крестики-Нолики / 2015-08-22 00:43

Красиво получилось. В такую и самому захочется сыграть! Поздравляю с завершением курса!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Наноигры / VIP - Крестики-Нолики / 2015-08-21 21:16

Денис, замечательно что тебе понравился этот урок, Молодец, ты отлично закончил этот курс!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Наноигры / VIP - Крестики-Нолики / 2015-08-21 21:04

Денис! Поздравляю с завершением этого курса!!!


1947. Denis
Denis
ответить
→  villain  # Игра Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт / 2015-08-20 05:35

это смотря какое у тебя разрешение экрана =) у меня на 1920х1080 тоже мелко выглядят. я обнаружил, что 48 на 48 намного приятней смотрятся. Но вот если разрешение меньше, то и картинки 32 х 32 выглядят неплохо


1947. Denis
Denis
ответить
→  Екатерина  # Морской флот / Архитектура - Перезагрузка проекта / 2015-08-20 05:33

Это всегда помогает!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / База Морского Флота - INFO / 2015-08-19 21:53

Денис, это очень радует, конечно это главное!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / База Морского Флота - GAME / 2015-08-19 20:40

Денис, уже скоро, еще будет много интересного!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / База Морского Флота - SHIP / 2015-08-19 20:37

Денис, да все они чтобы мы понимали и нам было легче дальше! :)


1947. Denis
Denis
ответить
# Морской флот / База Морского Флота - INFO / 2015-08-19 20:04

Да, не хватает =) но суть я уловил!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / База Морского Флота - INFO / 2015-08-19 19:55

Денис, прелестно выглядит схема, вот только на ней не хватает что идут выстрелы!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Архитектура - Мышкой по кораблям / 2015-08-19 19:46

Денис, замечательно что возобновил навыки, потренировался! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Архитектура - Мышкой по кораблям / 2015-08-18 19:34

Денис, спасибо, мне понравился очень твой комментарий, очень мило! :)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Олюшка  # Морской флот / Архитектура - Мышкой по кораблям / 2015-08-18 18:30

Ядра, пущенные мимо, поднимают волны выше кораблей!! Отличная программа


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2015-08-17 19:55

Денис, да, мастерство это постоянная практика и опыт, которая перерастает в привычку и делается на автомате! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Подготовка / 2015-08-17 18:37

Отлично, форма подготовлена. Осталось только сделать иконку на favicon.ru


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Подготовка / 2015-08-17 18:36

Денис, очень прекрасно что начало тебе понравилось а дальше еще интересней! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы / 2015-08-16 19:37

Отличный видеообзор, молодец, 1С!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы / 2015-08-16 18:55

Денис! Замечательное чувство юмора! Отличный обзор! Молодец! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-08-15 15:15

Класс, Молодец!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-08-15 15:13

Денис, я с тобой полностью согласна, для меня анимация это магия и всегда приводит в восторг! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Чашка кофе / + Делегаты на кубиках / 2015-08-15 15:11

Денис, отлично что потренировался, видишь как, с первого раза и не удвоилось раз и не сразу вспомнил! Уверена что теперь намного больше и лучше понимание! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Чашка кофе / + Делегаты на кубиках / 2015-08-15 10:28

Иногда полезно повторять старые уроку, понимание на другом уровне приходит.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-08-14 18:31

Денис, хорошая работа, потренируешься и поставишь отличный рекорд! Уверена у тебя получится! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Архитектура - Наследие картинок / 2015-08-14 14:41

Денис, замечательные познания, рада что тебе нравится! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Архитектура - Карта Пиратов / 2015-08-14 14:35

Денис, очень радует что ты во всем разобрался и без сложностей! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Архитектура - Перезагрузка проекта / 2015-08-14 14:21

Денис, красота какая! Молодец! :)


1947. Denis
Denis
ответить
# Морской флот / Архитектура - Фабрика картинок / 2015-08-14 13:37

Вопрос в том, знаете или нет, просто я ни разу не видел чтобы ими пользовались на вебинарах =) ну просто интересно стало.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Морской флот / Архитектура - Фабрика картинок / 2015-08-14 13:22

Ну да, а в чем вопрос то?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-08-13 16:25

Денис, повторение это тоже хорошо и подготовительную работу классно сделать только самому, и у тебя хорошо вышло! :)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Павел  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-08-13 12:48

Хорошая задумка, но незнакомый с этой фишкой пользователь будет долго искать выход =)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-08-13 12:47

Хорошее решение!  Молодец


1947. Denis
Denis
ответить
# Морской флот / Анимация - Полёт через таймер / 2015-08-12 15:02

Блин... Такто логично =) это можно сделать в анимации потопления корабля =) Спасибо, Оля


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Анимация - Отображение кадров / 2015-08-12 14:54

Денис, хорошо потрудился, Молодец! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Анимация - Полёт через таймер / 2015-08-12 14:53

Денис, так все ж отлично, он летит, это ж только снаряд, попадает в корабль, а дальше уже выход анимации корабля, который и взорвется, ведь не снаряд взрывается, а то куда он попадает! :)


1947. Denis
Denis
ответить
# Морской флот / Анимация - Полёт через таймер / 2015-08-12 10:25

Нет, не замирать =) ну он летит, потом попадает в корабль и взрывается =) просто думал самому сделать, но не знаю как это повлияет на дальнейшую совместную разработку.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Морской флот / Анимация - Полёт через таймер / 2015-08-12 10:06

Думаешь, он должен замирать в конце?
Всё можно, всё в наших руках, мы же программисты!


1947. Denis
Denis
ответить
→  puritycg  # Прикладные / Мотиватор / 2015-08-12 06:25

Мотиватор что надо!!!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Морской флот / Анимация - Полёт снаряда / 2015-08-11 21:09

Отличная работа, Денис!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Рефакторинг графики / 2015-08-11 18:17

Денис, я очень рада что у тебя все получилось, вебинары в четверг так что ты успеешь все доделать не спеша, а с толком, чувством и расстановкой! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Компьютерный флот / 2015-08-10 19:40

Хорошее решение! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Матрица / 2015-08-10 19:20

Денис, отлично, конечно так намного лучше! Замечательно что все теперь правильно и красиво! Молодец! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2015-08-10 18:57

Денис, Молодец! :)


1947. Denis
Denis
ответить
# Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2015-08-10 18:39

Как раз сделал, пока работа проверялась =) Выглядит теперь гораздо круче!! ждите следующего отчета


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2015-08-10 18:31

Денис, хорошо договорились, буду ждать твою красоту!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2015-08-10 18:31

Не надо обещать. Просто сделай. Делов на пару минут. Дольше оправдываться.
Делай, давай, прозрачность.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Интерфейс - Первый кораблик / 2015-08-10 17:23

Денис, замечательная работа, время до вебинара еще есть уверена ты еще много успеешь сделать!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Вступление / 2015-08-10 15:28

Денис, хорошие картинки, и я очень рада что ты присоединился к написанию этой программы, догоняй впереди интересней! :)


6458. Илья
Илья
ответить
→  Denis  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2015-08-10 01:00

У вас лучше блок схема получилось). сразу всё понятно!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2015-08-09 21:32

Денис, хорошая работа, постарался! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-08-09 18:20

Денис, картинка потрясающая, мне очень понравилась!  Здорово придумал! Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-08-09 17:53

Отлично получилось. Здорово, что реализовали свой способ отображения картинки. Собственные идеи очень помогают в освоении программирования!


1947. Denis
Denis
ответить
# Консоль / Олимпиада / Распаковка строк / 2015-08-08 09:05

что то не пойму, как проверить наличие элемента в массиве. Ни IndexOf, ни Contains не срабатывают


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-08-06 19:16

Денис, отличный уровень, вот что значит чаще заниматься нужно, а то тут все меняется, а тебе потом переделывать, хотя это полезно для возобновления знаний! ;)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Вступление / 2015-08-05 14:17

Начало сделано! Раз в интернете мало сокобанов со списком пройденных уровней, то разве это не дополнительный стимул сделать свое!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Вступление / 2015-08-05 13:38

Денис, замечательно что решил тоже создать своего Сокобана! Рада что продолжаешь заниматься! :)


1947. Denis
Denis
ответить
# Начало / Мои успехи / 2015-04-17 10:00

1. Активно занимался около месяца
2. Обновленный лабиринт, Сокобан.
3. Ускоритель рутинных дел на компьютере.
4. Я прокачивался на бесплатных уроках. Было здорово. Конечно, много интересного находится в платных разделах, разбор новых технологий, работа с базами данных. Но пока я не пользовался платными разделами.
5. Не торопитесь, смотрите бесплатные уроки, анализируйте информацию, Ходите на Вебинары, ибо вопросов у начинающих бывает очень много, а на вебинарах можно получить ответ вживую. Развивайтесь и программируйте


2639. Морозов Юрий Александрович
Морозов Юрий Александрович
ответить
→  Denis   / 2015-01-27 10:47

Как раз эти полосочки мешают проходить лабиринт. Спецом поставил такую картинку в форму.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Морозов Юрий Александрович  # Видео-игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-01-27 08:27

от желточерных полосок рябит в глазах =) но красиво =)


3754. Берс
Берс
ответить
→  Denis  # Видео-приклад / Делегаты на кубиках / 2015-01-25 10:27

Отличная идея расположить два окна на одном экране)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Видео-приклад / Английские карточки / 2015-01-24 05:31

Должен работать, так как всё необходимое добавляется в программу. Впрочем, протестировать следовало бы, может какая дллка ещё нужна будет...


1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-01-19 13:09

Ну будет время - постараюсь сделать сам. Нет - так на вебинаре сделаем


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Видео-игры / Sokoban - Правила игры / 2015-01-19 13:08

Редактор мы будем писать на след. стартовом вебинаре, на бесплатном.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Видео-игры / Sokoban - Загрузка лабиринта / 2015-01-19 05:53

Молодец, Денис!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Видео-игры / Sokoban - Три экрана / 2015-01-18 14:10

Отличная мысль, Денис!
Я не подумал об этом... В след. раз так и сделаем.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-01-17 10:22

Нет, такого у меня в мыслях не появлялось =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Видео-игры / Кубик / 2015-01-17 09:27

Денис, а ты не думал о том, что я мог специально эти ошибки оставлять, чтобы у тебя появилось чувство превосходства, уверенности в своих силах, что подтолкнёт к дальнейшим подвигам и программам...?


3662. Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Denis  # Видео-игры / Кубик / 2015-01-17 08:33

Ну всем свойственно ошибаться - все живые люди!


3642. Geffest
Geffest
ответить
→  Denis  # Видео-игры / Игра Цифры / 2015-01-16 12:25

Я сделал без ифов и кейсов. Использовал массив кнопок. Создается и объявляется как обычный массив объектов любого другого класса. (Единственное - кнопки нужно будет создавать без использования графического дизайнера, кодом). Там можно просто обратиться к любой кнопке по ее индексу.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-01-11 11:12

Вроде как отзыв отобразился до вашего сообщения.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Видео-игры / Отзыв о видеокурсе / 2015-01-11 04:22

Вот здесь и нужно было писать, в комментариях к заданию, посмотри, как другие сделали.
Отправь, пожалуйста, отчёт ещё раз, с отзывом.


1947. Denis
Denis
ответить
# Видео-игры / Отзыв о видеокурсе / 2015-01-11 00:12

Я в данный момент работаю программистом 1С. C# изучаю для себя. В институте изучал Delphi 7, поэтому все предыдущие мини-игры не вызвали затруднений. Все элементы управления мне были знакомы, создание событий не вызывало затруднений. Пока что сложность вызывают объектные переменные, но кажется это тоже уже становится понятным. Пока не могу оплатить подписку, но надеюсь в дальнейшем смогу, что позволит изучить C# еще глубже


1947. Denis
Denis
ответить
→  Эн Дру   / 2015-01-09 11:59

Спасибо, как нибудь попробую


3605. Эн Дру
Эн Дру
ответить
→  Denis  # Видео-игры / Бот для Быстрощёлка / 2015-01-09 10:58

Я сделал вторую Форму (вызывалась через Hotkey) и там именно так и происходит.
Кликает автоматический без навода курсора на кнопку.


1947. Denis
Denis
ответить
# Видео-игры / Лабиринт / 2015-01-07 05:34

Круто!

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал, что такое ORM технологии и виды моделей Entity Framework
Когда думал о том, знаю ли я какие-нибудь альтернативы entity framework, на ум ничего не приходило. Когда заглянул в википедию, был приятно удивлен, увидел в списке Delphi библиотек такие названия как FireBird, DB Express. Все таки с ними я работал в институте, но почему то не связал их вместе.
Фотокурс "Наношахматы" мне понравился. Задания были легкими, не вызывающими вопросов. Мы шаг за шагом изучили основы javascript, css, php. Хоть шахматы получились недоделанными, я считаю курс выполняет свою цель. Дальше можно ограничить движение фигур, задать им правила, чтобы они не перемещались с одного конца поля на другое. Чтобы не перепрыгивали через фигуры. Далее можно добавить, чтобы нельзя было съесть фигуры своего цвета. Необычная форма подачи материала порадовала. Комментарии на картинках полные. Вообщем, я не пожалел, что прошел этот курс, освежил в памяти веб-программирование.