Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление

  • Теперь мы создадим класс логики игры Game,
    используя который, мы реализуем управление человечком
    курсорными клавишами клавиатуры.
    А также сделаем переход на следующий уровень.
  • Дата отправки отчёта: 2 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 20 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: как ни странно, добавление поздравительного экрана (наверно, из-за того, что уже полчетвертого;-))
  • Комментарии: очень интересно создавать настоящую игру, хотя и трудоемко. но усилия приложены не зря!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление


Отчёт от 1803 за Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Саша  # Профи вебинар / Сокобан - Игра - Управление / 2015-03-02 23:41

Саша, ты молодец!


  • Отчёт оценивали:
    1803Саша+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Очень многому.Реализовывать логику игры. Создавать матрицы - для статических и динамических объектов. Создавать обработчики событий для передвижения человека и толкания ящиков с учетом проверки на наличие свободных мест, организацию статистики, переход между уровнями.
Трудности: Удержать в голове всю эту структуру. Подготовил форму для окончания игры, но не прописал, нужно еще подумать.
Все великолепно, очень понравилось.
Научился: Использовать код из другого проекта (SokobanEditor), изменяя его до нужной функциональности. Использование двух матриц для динамического отображения состояния игры. Обработка нажатий клавиш.
Трудности: Ничего
Я прошел несколько своих уровней, а некоторые оказались недостижимы ;) Замечательный урок, непередаваемая радость играть в игру сделанную своими руками. Спасибо, это здорово!