Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение

  • На четвёртом уроке мы закончим создание редактора уровней.
    Напишем самую главную функцию для сохранения сделанных изменений в файл.
    Затем добавим кнопки перехода к следующему и предыдущему уровню.
    Останется только немного облагородить интерфейс программы.
  • Дата отправки отчёта: 28 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 50 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: алгоритм SaveLevel()
  • Комментарии: скорее бы уже перейти к созданию игры!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение


Отчёт от 1803 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить

  • Отчёт оценивали:
    791Валерий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился сохранять и загружать уровень, добавлять новый в файл с уже существующими.
Трудности: Самое сложное было понять, как сохраняется и загружается уровень....
Так здорово, что получился готовый редактор!!
Научился: Хороший пример использования ref.
Трудности: Функция Сохранение файла
Понравилось , как происходит сохранение файла. Редактор получается непростой. Осталось не понятно int w = cell.GetLength(0); int h = cell.GetLength(1); Что значит 0, а что значит 1 в скобках? А может просто надо утром посмотреть видео.