Си шарп с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени




Саша
  • Звание: Полиморфер
  • Накопленный опыт: 438 часов
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2017-07-06 00:23:01
  • Возраст: 19 лет

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2017-06-29 network Сетевые технологии 4 из 13 31 %
2017-05-21 jquery Знакомство с jQuery 2 из 16 13 %
2017-03-05 design-mvc Шаблон MVC 2 из 39 6 %
2017-02-23 game2 Микроигры 11 из 15 74 %
2017-02-21 words Игры со словами 4 из 7 58 %
2016-08-03 aspnet Базовый ASP.ект 18 из 24 75 %
2016-07-12 image Фотошарп 8 из 9 89 %
2016-07-12 biknight Мат Конём и Слоном 2 из 32 7 %
2016-07-07 chess НаноШахматы 6 из 17 36 %
2016-07-05 base2 БД - Управление гостиницей 2 из 31 7 %
2016-06-19 lines Шарики 3 из 8 38 %
2015-06-28 game1 Наноигры 4 из 10 40 %
2015-06-25 task3 Комбинаторика 15 из 22 69 %
2015-06-16 game4 Игры со Спрайтами 30 из 33 91 %
2015-06-07 game0 Демо игры 2 из 10 20 %
2015-05-21 game6 Морской Бой 7 из 16 44 %
2015-05-07 soft3 Теория ООП 22 из 39 57 %
2015-04-08 sokoban Сокобан 19 из 23 83 %
2015-03-05 soft0 Демо софт 1 из 7 15 %
2014-11-04 soft2 Новые технологии 2 из 15 14 %
Итого: 164 из 386 43 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2016-09-20 task2 Алгоритмика 15 из 20 75 %
2016-01-07 task1g Целые задачи все 11 100 %
2015-09-30 jawa WRITE - Вывод данных 5 из 11 46 %
2015-09-23 task2f Do-рацикл 2 из 4 50 %
2015-09-23 jawa START - Запуск все 1 100 %
2015-09-04 task2e Пока-цикл все 6 100 %
2015-09-04 task2c Условный оператор 12 из 16 75 %
2015-09-04 task2b Логика все 13 100 %
2015-09-04 task2d For-to-чки все 26 100 %
2015-09-03 task1i Календарь 2 из 16 13 %
2015-09-02 task2a Типы данных все 5 100 %
2015-07-12 olimp Олимпиада 5 из 40 13 %
2015-05-26 task2q Простые массивы все 8 100 %
2015-05-25 task2o Матрёшки 3 из 9 34 %
2015-05-25 task2l Математика 3 из 9 34 %
2015-05-25 task2m Любимые циклы все 6 100 %
2015-05-08 abc Саша все 5 100 %
2015-02-25 task1h Цифры все 12 100 %
2015-02-19 task2n По цифрам 2 из 8 25 %
2015-02-18 task2r Подпрограммы все 14 100 %
2015-02-18 task5 pascal_for_1_norm 1 из 9 12 %
2015-02-18 task2g Обман цикла 1 из 7 15 %
2015-02-17 task2j Вечность 3 из 5 60 %
2015-02-17 task2k Последовательность все 6 100 %
2015-02-11 task2i Узник цикла IF 5 из 6 84 %
2015-02-10 task2s Строки 1 из 6 17 %
2015-02-04 task1f Геометрия все 8 100 %
2015-02-04 task1d Формулы все 9 100 %
2015-02-04 task1e Символы все 5 100 %
2015-02-03 task1c Лирика 12 из 14 86 %
2015-02-02 task1a Целые числа все 7 100 %
2015-02-01 task1b Строки все 14 100 %
2014-12-13 task3 Динамика все 3 100 %
2014-11-16 task3 Комбинаторика все 9 100 %
2014-11-04 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 246 из 354 70 %
Сохранить страницу:

6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Саша  # Сетевые технологии / Главные секреты интернет-страниц / 2017-06-29 16:58

Ну почти верный ответ, более точный узнаем на следующем уроке!


12956. Denis
Denis
ответить
→  Саша  # Сетевые технологии / Презентация курса / 2017-06-26 02:33

только вперед)


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Саша   / 2017-06-26 02:33

На самом деле есть несколько решений, и все они будут правильными, цель это понимание где они хранятся, как использовать! Но если не понял доп.вопрос это не беда, на следующем уроке я обычно отвечаю на них, показываю как надо было решить или ответить.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2017-06-25 23:16

я наверно еще раз выполню это задание. пока с вопросом не разобрался. наверное надо сделать поле ввода, туда писать адрес страницы, и свойству browser.Navigate присваивать метод, в котором адрес дом. страницы берется из текстового поля?


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Саша  # Сетевые технологии / Мой собственный браузер / 2017-06-24 04:48

А как же ответ на доп.вопрос?


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Саша  # Сетевые технологии / Презентация курса / 2017-06-24 04:47

Вижу что знания у Вас есть, но главное оружие программиста, это становится клавиатура и интернет, а главное орудие сис.админа, это отвертка и набор флэшек/дисков(в том числе и жёстких, потаскунов и пр.). На курсе мы говорим о программировании, поэтому "в топку флэшки, в руки программирование и вперед тренировать свой мозг!"


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Саша  # MVC / MVC - Counter - ViewConsole / 2017-03-06 21:20

да,есть сходство


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # MVC / MVC - Суть шаблона / 2017-03-01 20:23

Совершенно верно, Саша!


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Саша  # Микроигры / Крестики-Нолики. Игра с компьютером / 2017-02-24 23:48

Красивая игра получается, только иконки не хватает.


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Саша  # Микроигры / Крестики-Нолики. Игра с компьютером / 2017-02-24 09:45

Отлично получилось!


1803. Саша
Саша
ответить
→  Сергей Д.   / 2017-02-24 02:17

Спасибо. Случайно нашёл


11165. Сергей Д.
Сергей Д.
ответить
→  Саша  # Микроигры / Крестики-Нолики. Игра с компьютером / 2017-02-24 02:12

Красивый шрифт придумал.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Саша  # Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих / 2017-02-23 08:35

Молодец, красивые текстурки.


11165. Сергей Д.
Сергей Д.
ответить
→  Саша   / 2017-02-22 20:22

Спасибо.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов  # Фотошарп / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-02-22 18:16

Здравствуйте, Евгений Витольдович! хотел спросить, почему у меня не 100% за курс Фотошарп? я ведь все задачи из него сделал, а делегаты на кубиках уже давно решал. как так получилось?


1803. Саша
Саша
ответить
→  Сергей Д.   / 2017-02-22 18:13

по-разному, виселка была сложной, крестики-нолики - по сложности как в наноиграх наверное


11165. Сергей Д.
Сергей Д.
ответить
→  Саша  # Микроигры / Виселка. Алгоритм помощника / 2017-02-22 12:08

Привет! Здесь игрушки сложнее, чем в Наноиграх?


1803. Саша
Саша
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-02-16 16:19

спасибо за совет. Сначала хотел сделать в Visio, но потом по совету Евгения Витольдовича, сделал "по-простому"


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Саша  # Микроигры / Полуфинальный урок / 2017-02-15 20:02

Великолепно!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Саша  # Микроигры / Виселка. Блоксхема помощника / 2017-02-15 05:22

Молодец, но советую попробовать draw.io, отличный сервис для рисования схем.


11165. Сергей Д.
Сергей Д.
ответить
→  Саша   / 2017-02-14 17:50

Спасибо, так и подумал. Надо освоить.


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Саша  # Микроигры / Полуфинальный урок / 2017-02-14 17:02

Отлично!!!!!!


1803. Саша
Саша
ответить
→  Сергей Д.  # Микроигры / Виселка. Блоксхема помощника / 2017-02-14 15:50

Блок-схему в пэйнте делал


11165. Сергей Д.
Сергей Д.
ответить
→  Саша  # Микроигры / Виселка. Блоксхема помощника / 2017-02-14 11:17

Симпатично. В какой программе делал?


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Саша  # Микроигры / Полуфинальный урок / 2017-02-14 10:50

Молодец!


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Саша  # Микроигры / Полуфинальный урок / 2017-02-14 09:48

Молодец! Обзор просто супер!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Саша  # Микроигры / Полуфинальный урок / 2017-02-14 04:33

Молодец, отличный обзор для начала, удачи в дальнейшем изучении.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Запуск пакета / 38 клавиш Игромистра / 2016-09-22 11:31

Саша, классное поздравление :-) спасибо


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Саша  # Запуск пакета / 38 клавиш Игромистра / 2016-09-22 02:04

Молодец!!!


1803. Саша
Саша
ответить
# Консоль / Алгоритмика / Обман цикла / 2016-09-20 22:47

Евгений Витольдович, я нашел ошибку в тестах: дело в том, что буква Y не всегда означает гласный звук. Например в слове play - последний звук согласный.


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Саша  # Базовый ASP.ект / Валидация данных / 2016-07-14 17:21

Хорошая история) и работа сделана тобой хорошо, Саш!


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-07-12 22:17

Я уже понял. Не тот скриншот прислал((


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Мат Конём и Слоном / Постановка задачи / 2016-07-12 22:16

Это не мат. Белые ставят черным.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша   / 2016-07-12 22:11

Отлично.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-07-12 22:10

Спасибо. Уже купил и начал решать.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Фотошарп / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-07-12 22:06

Молодец, Саша. Коня со слоном можешь за 400 р. взять уже сейчас.  завтра вебинар будет


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-07-12 20:01

Не молодец, с бикубической что-то явно не то. Я уже все коэффициенты проверил, вроде все правильно. Все равно черные границы у прямоугольников.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Фотошарп / Билинейная интерполяция / 2016-07-12 18:21

Молодец, Саша, супер!


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-07-10 12:13

Так точно, я застал один такой ещё когда был совсем маленьким - ностальгия. Но вообще мне нравятся старые машины, паровозы и даже автобусы. Собираю фото с ними.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Фотошарп / Изменение размера / 2016-07-10 12:03

С вкладками ты классно придумал.
Вижу, нравится тебе этот автобус :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Фотошарп / Градационная коррекция / 2016-07-10 11:59

Молодец, Саша, отлично поработал!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Фотошарп / Яркость и контрастность / 2016-07-09 14:16

Молодец, С а ш а!


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-07-08 14:34

Как всегда поторопился


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Фотошарп / 256 оттенков серого / 2016-07-08 09:53

Изменять яркость мы будем следующем уроке


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-07-07 23:53

Семантику прошёл, алгоритмы почти прошёл. Собираюсь "граф" покупать когда asp.net закончу


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # НаноШахматы / PHP - Превращение букв / 2016-07-07 23:50

Саша, ты хорошоий программист, все придет со временем. Пройди семантику и алгоритмику.



1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # НаноШахматы / HTML - Шахматные фигуры / 2016-07-07 12:22

Они не маленький, они такие есть, в моем примере стоит масштаб 500 %


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Саша  # Базовый ASP.ект / Работа со списком историй / 2016-07-06 21:45

Хорошее решение.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Валерий Жданов  # Базовый ASP.ект / Что такое SQL-инъекция / 2016-07-05 01:12

теперь буду знать


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Саша  # Базовый ASP.ект / Рефакторинг модели Story / 2016-07-05 00:00

Знакомое дело, Саш. Тоже постоянно передаю номер строки


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Саша  # Базовый ASP.ект / Что такое SQL-инъекция / 2016-07-04 23:59

Ну вот, выполняя урок и попрактиковался, Саш


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-19 22:22

Хорошо, Саша, давай скорее, полтора часа осталось :)


4004. Елена
Елена
ответить
→  Саша  # Шарики / Шарики. Анализ игры / 2016-06-19 06:11

Цель достигнута - появился интерес, который найдет подкрепление


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Саша   / 2016-06-05 10:37

ОК, Саш. Извини, забыл сообщить. becwal@yandex.ru


1803. Саша
Саша
ответить
→  Валерий Жданов   / 2016-06-04 23:15

емэйл не нашел. прикреплю со следующим отчетом, ок?


1803. Саша
Саша
ответить
→  Валерий Жданов   / 2016-06-04 23:15

емэйл не нашел. прикреплю со следующим отчетом, ок?


1803. Саша
Саша
ответить
→  Валерий Жданов  # Базовый ASP.ект / Создание пустых страниц / 2016-06-04 23:08

Ок, сейчас пришлю


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Саша  # Базовый ASP.ект / Создание пустых страниц / 2016-06-04 21:13

Саш, а побольше скрин можешь прислать? там где адресная строчка браузера. можно мне на email


1803. Саша
Саша
ответить
# Видеокурсы / «Я не люблю» / 2016-06-01 15:10

Для начала, надо сказать, что я не из тех, кто ненавидит, когда "глючит комп" - мне становится интересно и я начинаю искать проблему. В большинстве случаев нахожу))
А теперь к главному. Не нравится:
1. КОГДА ЧТО-ТО НЕ ПОНЯЛ С ПЕРВОГО РАЗА - это самая главная проблема, я тогда себя дураком чувствую, особенно на фоне, когда девчонки-отличницы все быстро поняли. Бывает часто, что не понял, но не показываю вида, отсюда и проблемы.
2. Делать несколько задач одновременно. Меня это приводит в ступор.
3. Делать "работу Акакия Акакича" - то есть совсем рутинную работу, вроде переписывания одного и того же, ручного ввода данных и прочее. У меня пропадает концентрация внимания и портится настроение.
4. Когда работаешь, а кто-то отвлек с ерундой - это никто не любит.
5. РЕКЛАМА на сайтах. Но я ее убираю.
6. Когда обзывают гуманитарием. Если я грамотно пишу и выражаю свои мысли, это не значит, что я плохой технарь. Я могу комп починить, а потом стихи почитать. То, и другое хорошо. А я просто такой человек, мне и то, и другое интересно. Поэтому я и нашел себя в программировании.
7. Последнее время Windows огорчает. Подумываю о переходе на mono C# или xamarin.


1803. Саша
Саша
ответить
# Видеокурсы / «Я не достоин» / 2016-06-01 14:58

1. 3D игру на собственный сюжет (который даже еще не дописал)
2. Жениться на принцессе XDDDD


1803. Саша
Саша
ответить
# Видеокурсы / «Я мечтаю, я хочу, я сделаю» / 2016-06-01 14:53

Крутой сайт на ASP.NET для известного исполнителя!
Программу, моделирующую полет ракеты в космос!
Многоуровневый лабиринт с автоматическим маршрутом (вроде сокобана, с использованием поиска в ширину)!
Многоуровневый арканоид с соблюдением законов движения и с кирпичами разной прочности.
Программу для интерполяции рельефа местности по точкам.
Серию игр по собственному сюжету (в разработке)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-06-01 13:42

Спасибо!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Базовый ASP.ект / Мы начинаем ASP.NET с MVC / 2016-06-01 11:30

С возвращением! :-)



6936. Кирилл
Кирилл
ответить
→  Саша  # Стартовый вебинар / День рождения Витольдовича / 2015-09-23 01:20

http://www.videosharp.info/6936/checking/start=370


1803. Саша
Саша
ответить
# Стартовый вебинар / День рождения Витольдовича / 2015-09-22 11:49

Да, я после работы поищу)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Стартовый вебинар / День рождения Витольдовича / 2015-09-22 11:47

Спасибо, Саша. Хороший тост. Когда найдешь карикатуру - переотправь пост, ладно?


1803. Саша
Саша
ответить
# Вебинары / Поздравляю с Днём программиста / 2015-09-13 12:16

Евгений Витольдович, поздравляю Вас с днем программиста! Желаю Вам и Вашему замечательному проекту успеха и процветания! И всех участников тоже поздравляю!


1803. Саша
Саша
ответить
# Консоль / Опрос по изучению языка Java / 2015-09-11 00:38

Я голосую за второй, теоретический вариант. А практиковаться можно например переписывая сишарповские приложения на джаву))


1803. Саша
Саша
ответить
→  Иван  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих / 2015-09-04 12:40

Советую использовать систему контроля версий, например git


1803. Саша
Саша
ответить
# Начало / Уже 8 лет. Кирилл, с днём рождения! / 2015-09-03 16:59

С днем рождения! Молодец, что пришел на этот проект - это правильный путь для начинающего программиста. И желаю тебе самого главного - стремление к знаниям и никогда не сдаваться!


1803. Саша
Саша
ответить
# Консоль / Типы данных / Формат целого числа / 2015-09-02 12:31

Раньше почти не смотрел видеорешения, а зря. Можно узнать интересные факты.


1803. Саша
Саша
ответить
# Консоль / Условный оператор / Сумма положительных / 2015-07-21 16:37

я так и не понял, как решить эту задачу без повторного кода(((


1803. Саша
Саша
ответить
# Видеокурсы / Вступительный экзамен в Комбинаторику / 2015-07-13 14:28

а почему нельзя купить часть заданий Комбинаторики? я ведь уже 70% сделал


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Интерфейс / 2015-07-13 14:27

ты это узнаешь из последующих уроков;-)


1803. Саша
Саша
ответить
# Видеокурсы / Вступительный экзамен в Комбинаторику / 2015-07-11 23:06

1. Решил все, потому что уже проходил "Комбинаторику".
2. На тот момент, когда я их решал, первая задача показалась простой, вторую и третью тогда плохо понял. Видеорешения смотрел. Сейчас стало понятнее. Конечно, задачи понравились: узнал на старости лет о существовании комбинаторики)))
3. Рекурсия - это вызов(ы) в функции самой себя.
4. Задачка. Если бы в домино были плашки от пусто:пусто до 9:9, то сколько всего плашек было бы в игре? Напиши словами своё решение, по возможности более подробно.
Т.к. количество плашек представляет собой выборку из N по 2, причем одинаковые цифры могут повторяться, то количество плашек равно N в степени 2.


6168. ambientcore
ambientcore
ответить
→  Саша  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Graph / 2015-07-11 01:00

там не было никаких треугольников. на скрине, кстати, видно.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Денис  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-10 23:54

мат (без комментариев)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Денис  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Создаём графику / 2015-07-10 23:54

Пишите внятно, на реально существующем языке (русском, английском, украинском, литовском и тому подобное))))


1803. Саша
Саша
ответить
→  ambientcore  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Graph / 2015-07-10 23:11

Заходишь в Solution Explorer, нажимаешь по каждому треугольнику рядом с названием каждого класса


4583. Oleksandr
Oleksandr
ответить
→  Саша   / 2015-07-10 02:56

Ok, I will try!


1803. Саша
Саша
ответить
→  Oleksandr  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Подготовка / 2015-07-09 10:26

If you write comments in English please write them competently.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Микроигры / 2048 - Логика / 2015-07-06 16:21

Саша, у ты хорошо сделал игру! Если признаться когда я тренировалась играть то тоже ни много расстроилась ведь  предела нет, все дело во времени и внимании, однако все же прошла и в свою игру уже поиграла с удовольствием! Играем чтобы отвлечься и отдохнуть, переключится, по этому серьезно к ним не нужно относится, получилось хорошо не получилось тоже хорошо мы ж отдохнули и готовы выполнять наши главные шаги и идти к цели! :) 


1803. Саша
Саша
ответить
→  Антон Лазарец   / 2015-07-06 15:23

да уж, на обеденном перерыве особо не поиграешь)


986. Антон Лазарец
Антон Лазарец
ответить
→  Саша  # Микроигры / 2048 - Логика / 2015-07-06 14:45

игра - чтобы самолюбие потешить) главное вовремя остановиться! Хорошая программа вышла)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Саша  # Микроигры / 2048 - Интерфейс / 2015-07-06 02:08

Отлично выглядит.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Антон Лазарец   / 2015-07-06 01:26

это не с первого раза, а с третьего


2146. Иван
Иван
ответить
→  Саша  # Микроигры / 2048 - Учимся играть / 2015-07-06 00:27

Хороший очень даже результат. За это время уж точно научились играть.


986. Антон Лазарец
Антон Лазарец
ответить
→  Саша  # Микроигры / 2048 - Учимся играть / 2015-07-05 23:48

Если с первого раза 1024 - то крутой результат! я до 512 с трудом доходил)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Микроигры / 2048 - Учимся играть / 2015-07-05 23:21

Разумно.


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Саша  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2015-07-05 11:40

Да, яркость побольше можно. Лови +.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Сергей Витальевич   / 2015-07-05 01:04

Согласен, выглядит тускло. В следующий раз отключу MonitorBright


4699. Сергей Витальевич
Сергей Витальевич
ответить
→  Саша  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2015-07-05 00:54

Сделай яркость побольше, или сделай размытие чтоб вообще ничего нельзя было рассмотреть).


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2015-07-05 00:19

Это ты классно придумал, Саша, молодец!


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-07-04 12:04

На самом деле идея не совсем моя. я где-то видел подобный вариант игры, и решил реализовать.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2015-07-04 09:28

Саша, это ты классно придумал!
Вместо вариантов выбора сложности - просто подождать поменьше или подольше.
Классная идея!


1803. Саша
Саша
ответить
→  Антон Лазарец  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема. / 2015-07-03 10:23

картинки хорошие. Любимый мультик напомнил)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Микроигры / Игра 15 - Кнопки / 2015-07-02 23:39

Саша, какая прелесть, интересная идея! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Микроигры / Игра 15 - Кнопки / 2015-07-02 23:34

Шахматные фигуры это хорошо.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Микроигры / Виселка. Угадай слово. / 2015-06-30 17:22

Саша, это замечательно! Очень свежая и интересная идея и реализация ее! Ты меня радуешь все больше и больше! Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Саша  # Микроигры / Змейка / 2015-06-29 19:37

Какая красивая змейка получилась! Очень красиво. Здорово, что получается добавить что-то свое, чего нет в базовом уроке.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Микроигры / Змейка / 2015-06-29 19:36

Класс! Твои старания выходят в потрясающий результат! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Микроигры / Игры со словами / 2015-06-29 17:39

Саша, это круто! Я в восхищена твоей работой! :)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-06-29 16:17

никогда бы не подумал чтоб простая бумага оказалась классным фоном!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Микроигры / Игры со словами / 2015-06-29 16:15

Фон какой классный!


1295. Дмитрий Че
Дмитрий Че
ответить
→  Саша  # Микроигры / Игры со словами / 2015-06-29 15:58

Оригинально с фоном получилось) Здорово!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша   / 2015-06-29 10:57

Саша, ты Молодец! С нетерпением жду твоего шедевра, уверена ты меня поразишь и порадуешь!! :)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Олюшка   / 2015-06-29 00:35

в видеоотчете тоже будет Арканоид. доделаю динамику и сделаю отчет.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-06-28 22:18

Саша, очень рада твоим достижениям и успеху, так держать! Ты, Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-06-28 20:20

ХОрошо поработал Саша, молодец!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Комбинаторика / VIP. Рекурсия. Фракталы. Спираль. / 2015-06-26 23:36

Саша, спасибо! Я ж особо ни чего и не делала, только для каждой линии цвет задала свой и поиграла немного с размерами,  у тебя у самого какая красота, а поиграешь еще чуточку еще круче будет! Тут границ нет совершенства! :)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Олюшка  # Комбинаторика / VIP. Рекурсия. Фракталы. Спираль. / 2015-06-26 23:25

Оля, это реально очень красиво! я бы так не смог)))


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Комбинаторика / VIP. Рекурсия. Фракталы. Кривая Гильберта / 2015-06-25 00:34

Саша, отличная работа, очень здорово получилось! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Комбинаторика / VIP. Рекурсия. Фракталы. Треугольник Серпинского. / 2015-06-24 23:23

Вау!!!! Саша, это прелесть!!!! Спасибо, это действительно подарок!!!! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Комбинаторика / VIP. Рекурсия. Фракталы. Спираль. / 2015-06-24 22:40

Ух ты! Классно! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Олимпиада / День рождения у Музы проекта! / 2015-06-24 22:37

Саша, это тебе огромное спасибо за твои работы, мне они действительно очень нравятся и жду их всегда с нетерпением, и делают меня счастливой! Ты, Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Микро игры / VIP урок. Стрелялка / 2015-06-24 00:34

Саша, прекрасная работа, ты молодец1


1803. Саша
Саша
ответить
→  Олюшка   / 2015-06-23 16:51

Спасибо


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Микро игры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-06-23 16:45

Саша, замечательная работа, и лично меня радует что ты уже намного улучшил свои знания! :)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Иван   / 2015-06-23 01:06

Спасибо)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Саша  # Unity 3D / Установка Unity3D / 2015-06-23 00:15

Поздравляю с началом нового курса!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Unity 3D / Приглашение на видеокурс / 2015-06-22 22:00

Саша, с новым курсом и новыми знаниями! Поздравляю! :)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Валерий Жданов   / 2015-06-22 21:00

Спасибо.


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Саша  # БД - Управление гостиницей / Проектирование базы данных / 2015-06-22 18:28

Саш, меню Сервис - Связи. Дальше как в Аксессе


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # БД - Управление гостиницей / Проектирование базы данных / 2015-06-22 17:32

Я бы их ещё потаскал туда-сюда :)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-06-22 17:21

Ура!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша   / 2015-06-22 17:15

Всё, Саша. Сделал. Давно хотел это сделать.
После повторной загрузки картинки - она визуально обновляется ДАЖЕ У ТЕБЯ :)
Чтобы все были в здравом уме! :)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Валерий Жданов  # БД - Управление гостиницей / Проектирование базы данных / 2015-06-22 16:42

Валерий, а как в Open Office Base отмечать связи (напр. 1 ко многим)?


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-06-22 12:55

Спасибо, успокоили ;-)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # БД - Управление гостиницей / Подготовка схемы базы данных / 2015-06-22 12:48

Всё хорошо видно :)
И с ума ты не сошёл.
Я доработаю систему обновления картинок, обязательно.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # БД - Управление гостиницей / Подготовка схемы базы данных / 2015-06-22 10:10

Саша, мне очень нравится как ты трудишься и добиваешься поставленных целей, ты Молодец! Однако иногда лучше просто двигаться перед, чем топтаться на месте! Я тоже часто упираюсь и так делаю, однако сделав шаг вперед и пройдя немного дальше потом с легкостью находишь и все быстро исправляешь! :) Выбор за тобой конечно! А почему бы тебе не сделать ее как мы делали в Access? Посмотри на мою схему да она тоже не идеальная вышла, зато сейчас пройдя дальше я понимаю ошибки свои, и это круто и это главное! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша   / 2015-06-22 10:05

Нет на сервере глюка.
Пришли мне на почту новую картинку, я проверю.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-06-22 10:02

После обновления ничего не изменяется. Все равно на экране старый неправильный скрин, который я давно удалил, а участники не читают комментарии и комментируют этот неправильный скрин. Может на сервере глюк?


1803. Саша
Саша
ответить
→  Олюшка  # БД - Управление гостиницей / Подготовка схемы базы данных / 2015-06-22 09:57

Не, не получится. Пока все 5 нормальных форм не применю, видимо, не закончу этот урок.


1803. Саша
Саша
ответить
→  looker   / 2015-06-22 09:55

в задании было написано НАРИСОВАТЬ от руки. поскольку сканера нет, то рисовал в пэйнте. Не понял, зачем вопрос: если придерживался 3-х нормальных форм, то это должно быть понятно из схемы. Если не придерживался - тоже должно быть понятно из схемы. Проще было сказать: схема не соответствует 3-й нормальной форме. Я смотрел другие работы, почти ни у кого схема не соответствует, но на это никто не обратил внимания и поставил +.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-06-22 09:50

Спасибо, нажму F5


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша   / 2015-06-22 06:52

Нажми ф5 после загрузки.


4972. looker
looker
ответить
→  Саша  # БД - Управление гостиницей / Подготовка схемы базы данных / 2015-06-22 01:41

Слуште, а не проще эту всю схему делать сразу в Management Studio с помощью UML языка? Там же всё намного нагляднее будет. И связи, и ключи.
И вопрос - ты придерживался 3-ех нормальных форм?


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # БД - Управление гостиницей / Подготовка схемы базы данных / 2015-06-22 01:08

У меня тоже такое бывает, попробуй обновить нажать F5.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # БД - Управление гостиницей / Подготовка схемы базы данных / 2015-06-22 01:06

Саша, все хорошо, думаю что тебе следует идти дальше выполнять задания, и потом уже вернуться к схеме! :)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов  # БД - Управление гостиницей / Подготовка схемы базы данных / 2015-06-22 00:29

Евгений Витольдович, караул! Не понимаю, в чем дело, прикрепляю новый скриншот http://prntscr.com/7jpp86, а почему-то в отчете появляется старый, который я уже удалил.


2773. Никита
Никита
ответить
→  Саша  # Нано игры / Картинка с секретом / 2015-06-18 14:02

Александр, спасибо за подсказку)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Никита  # Нано игры / Картинка с секретом / 2015-06-18 12:32

Можешь сделать перечисление enum {picture1, picture2, ...}. Потом написать метод, в котором при выборе каждого элемента перечисления будет показываться нужная картинка из ресурсов.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Сергей Витальевич   / 2015-06-18 10:57

Спасибо за подробную информацию. Про 3-ю нормальную форму БД вообще не знал. Почитаю в гугле.


4699. Сергей Витальевич
Сергей Витальевич
ответить
→  Саша  # БД - Управление гостиницей / Подготовка схемы базы данных / 2015-06-18 10:52

Задачу эту не решал, но модели БД составлял не раз. Считаю что уж слишком все минималистично.
Думаю прежде чем раставлять связи стоит почитать про 3-ию нормальную форму БД и вообще как составлять модели БД. Модель можешь составить в Workbanch или navicat, ну или в Visio или другой программе где это можно делать. Собственно все ответы легко найдешь в гугле.  А вообще пускай товарищи комментаторы комментируют, некоторые даже делали  эту задачу и им лучше знать. + автор вроде как провидит вебинары по этому разделу. Что тут еще сказать не ленись.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Сергей Витальевич  # БД - Управление гостиницей / Подготовка схемы базы данных / 2015-06-18 10:13

Согласен, приму к сведению и переделаю. Но насколько я понял из урока, таблиц не должно быть много, так же как и деталей (только основное). А как нужно отражать связи между таблицами?


4699. Сергей Витальевич
Сергей Витальевич
ответить
→  Саша  # БД - Управление гостиницей / Подготовка схемы базы данных / 2015-06-18 04:10

Да, схема не проработана, связи между таблицами не отражены, модель БД неполная уж слишком мало таблиц и самих полей. Думаю, не стоит игнорировать данный этап и оставлять его на потом, а сделать его сразу хорошо, так как потом будешь разрыватся на два дела сразу.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Олюшка   / 2015-06-17 01:09

Спасибо)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд. / 2015-06-16 23:40

Саша! Ура! Поздравляю! Порадовал меня, Спасибо! Молодец!


1803. Саша
Саша
ответить
→  Олюшка   / 2015-06-12 22:15

ну ладно)) скоро жди "Ура! Победа!"


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша   / 2015-06-12 21:52

Саша, не опоздал! Твой финал всегда первый! :) Жду уже твои Ура! Победа!!!


1803. Саша
Саша
ответить
→  Олюшка   / 2015-06-12 21:43

а что, я еще не опоздал в финал?


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка. / 2015-06-12 21:07

Саша, хорошо навел красоту и что продолжил заканчивать, уже скоро победа! :)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Иван  # Игры со Спрайтами / Домино. Rolling Stones. / 2015-06-10 15:25

это имитация разбросанного на столе домино)))


1803. Саша
Саша
ответить
→  Олюшка  # Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек. / 2015-06-10 15:23

ну потому что матрица 2х4)))


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Игры со Спрайтами / Домино. Rolling Stones. / 2015-06-10 15:21

Саша, все хорошо, вся пирамида на месте еще и так интересно появляется! Молодец!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Саша  # Игры со Спрайтами / Домино. Rolling Stones. / 2015-06-10 15:20

Интересный получается эффект при наложении плашек друг на друга


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек. / 2015-06-10 15:20

только четыре ряда на скриншоте


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек. / 2015-06-10 14:24

Саша, а чего ж не вся пирамида?


4955. Иван Николаевич
Иван Николаевич
ответить
→  Саша   / 2015-06-10 14:16

Огромное спасибо за скрин! Вечером сравню со своим дай бог может найду ошибку! Действительно, тогда правильно получается что при уменьшении размера уровня, дельта будет отрицательной. Возможно действительно эту цифру нужно брать по модулю. еще раз спасибо!


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-06-10 13:58

да, это точно


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек. / 2015-06-10 13:53

Молодец, Саша, это был отличный опыт, поэтому теперь было значительно проще, да?


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-06-10 12:31

да, было дело. я поэтому их на время бросил, а сегодня решил доделать.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций. / 2015-06-10 12:29

Какие милые и красивые доминошки получились!
Представляю, сколько ты с ними провозился...


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций. / 2015-06-10 11:24

Саша, хоть и потрудился, зато какой результат, красиво же как! Молодец!


1803. Саша
Саша
ответить
→  Иван Николаевич   / 2015-06-10 10:48

дельта это разность линий старого и нового уровня. вспомнил, что я этот класс немного переделал. Сейчас пришлю скрин метода. http://prntscr.com/7f93rr


4955. Иван Николаевич
Иван Николаевич
ответить
→  Саша   / 2015-06-09 19:00

Странно что ошибка была не у меня одного... У другого ученика так-же была ошибка связанная с дельтой. Скажите если Вы уменьшаете размер уровня. То есть у Вас по умолчанию открывается пустой уровень 8 на 8. Если его сделать 5 на 5 и попробовать сохранить у Вас точно нет ошибки... У меня есть подозрение что ошибка в самой программе, а не у меня!


4955. Иван Николаевич
Иван Николаевич
ответить
→  Саша   / 2015-06-09 18:55

Еще раз огромное Вам спасибо! Я вообще, если честно, не совсем разобрался для чего нужна эта дельта. Наверное мне стоит пересмотреть весь урок заново и попробовать найти ошибку!


1803. Саша
Саша
ответить
→  Иван Николаевич   / 2015-06-09 10:22

Прошу меня извинить, вчера прислать не было возможности. Высылаю сейчас. Явных ошибок не нашел, попробуйте дельта выразить как модуль.


4955. Иван Николаевич
Иван Николаевич
ответить
→  Саша   / 2015-06-08 22:28

Добрый вечер Александр. Спасибо большое Вам. Буду ждать с нетерпением! Еще раз спасибо!


1803. Саша
Саша
ответить
→  Иван Николаевич   / 2015-06-08 10:24

Здравствуйте, проверю и пришлю исправленный код после 18 МСК.


4955. Иван Николаевич
Иван Николаевич
ответить
→  Саша   / 2015-06-08 00:49

Спасибо! Вот первый скриншот: http://prntscr.com/7eba51   
а вот вторая часть:    http://prntscr.com/7ebaz6


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша   / 2015-06-08 00:41

отличным отчетом, на скриншоте видны все картинки и видно где секретная!


1803. Саша
Саша
ответить
→  Олюшка   / 2015-06-08 00:39

чем порадовал?


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Мини игры / Картинка с секретом / 2015-06-08 00:38

Саша, замечательная работа! Мне очень нравится, порадовал меня! :)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Иван Николаевич   / 2015-06-08 00:33

Лучше так: пришлите скриншот, а я проверю и попробую выяснить что не так.


4955. Иван Николаевич
Иван Николаевич
ответить
→  Саша   / 2015-06-08 00:20

Саму дельту по такой-же формуле как у вас... Можно Вас попросить прислать скриншот функции SaveLevel класса LoadFile


1803. Саша
Саша
ответить
→  Иван Николаевич   / 2015-06-07 22:25

не, у меня все работает. а как Вы дельту определяете?


4955. Иван Николаевич
Иван Николаевич
ответить
→  Саша   / 2015-06-07 22:03

Скажите пожалуйста у Вас редактор корректно работает? Нет никаких ошибок связанных с дельтой?


1803. Саша
Саша
ответить
→  Иван Николаевич  # Игра Сокобан / 14. Сокобан - Редактор - На двоих / 2015-06-07 21:15

Иван Николаевич, я вот так дельту считал: int delta = cell.GetLength(1) - height.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Саша  # Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом. / 2015-06-06 01:29

Отлично получается.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта. / 2015-06-06 00:17

Саша, отличные знания, хорошо получились доминошки! Молодчина! :)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Олюшка   / 2015-06-04 11:20

ну во-первых в функции должен быть цикл: с каждой итерацией знаменатель меняется. во-вторых цикл должен начинаться с наименьшего значения N.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша   / 2015-06-04 10:15

static void Main()
    {
        int N = int.Parse(Console.ReadLine());
        Console.WriteLine("{0:F5}", Fun(N));
    }
   
    static int Fun(int N)
    {
        if (N <= 2) return 2;
        return N + (1 / Fun(N - 1));
    }
Спасибо, вот посмотри пожалуйста!


1803. Саша
Саша
ответить
→  Олюшка   / 2015-06-04 10:14

Оля, пришли пожалуйста свой код и я подскажу, что исправить. А то у меня уже подписка закончилась на Алгоритмику.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша   / 2015-06-03 23:47

Саша, пожалуйста помоги решить задачу в консоли, вижу ты ее уже сделал, а у меня только 14% и все никак больше, зачача Любимые циклы / Хитрые дроби. Как ты ее решал?


1803. Саша
Саша
ответить
→  Олюшка   / 2015-06-01 16:50

ну я не понял, как позиционировать спрайты. я еще над этим подумаю.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Домино. Двойной спрайт. / 2015-06-01 16:44

Саша, а зачем так усложнять, к тому же почему то они на лейблах сдвинуты?


1803. Саша
Саша
ответить
→  Иван   / 2015-06-01 14:10

Спасибо.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Домино. Отображение плашки. / 2015-06-01 13:28

Получилось то, что надо. Красивая плашечка


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Спрайт. Рисуем плашки. / 2015-06-01 11:50

Саша, мне нравится твоя работа, Молодец! Очень хочется увидеть как будет на пикчере выглядеть, так что выполняй дальше  , с нетерпением жду твои дальнейшие успехи)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Спрайт. Рисуем плашки. / 2015-06-01 11:44

А получается красиво


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Домино. Выбираем и убираем. / 2015-05-28 13:38

Молодец, Саша!
Догадался :) С этого начинается след. урок.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Иван   / 2015-05-28 13:00

пытался под дизайн windows phone косить))


1803. Саша
Саша
ответить
→  blackfox990  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-28 12:58

blackfox990, здесь либо у тебя max_counter и counter имеют разные типы (int и bool например), либо вместо == поставил = в условии.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Домино. Выбираем и убираем. / 2015-05-28 12:57

Отлично получилось, и дизайн понравился.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Домино. Правила игры. / 2015-05-28 10:41

Саша все хорошо, фото замечательное, а то что потертое, как раз это мне и нравится в нем, в этом и есть прелесть, ведь оно становиться уникальное, с историей :) Продолжай дальше выполнять уроки, ведь это только начало, а главное, скоро у тебя будет свое программное домино)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-05-28 10:38

Разложить-то разложил, а поиграть не успел. Ночью уже голова не работает((


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Домино. Правила игры. / 2015-05-28 10:32

Выглядит твоё фото очень подозрительно.
И не понятно, почему оно полностью дублирует расположение домино на картинке задания?
Неужели у тебявсе точно так же разложилось?! Это и удивительно :)
Но ты всё равно молодец.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Домино. Перемешиваем плашки. / 2015-05-28 01:16

Тоже часто ловлю себя на мысли:" А сколько бы я потратил времени, чтобы придумать логику?"


1803. Саша
Саша
ответить
→  Олюшка  # Новые мини игры / Домино. Правила игры. / 2015-05-27 23:41

деревянный стол я тоже нарисовал?)) ну значит я гений в области OpenGL и текстурирования)))


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша   / 2015-05-27 23:40

Ладно, Саша, все хорошо, не важно, хорошо получилось)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Олюшка   / 2015-05-27 23:39

Оля, перерисовал? Фотографию??


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Домино. Правила игры. / 2015-05-27 23:37

Картинку которую приложил, перерисовал с картинки которая приложена к заданию)


1803. Саша
Саша
ответить

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Домино. Правила игры. / 2015-05-27 23:14

Саша, ай до Молодец, не нашел так картинку перекрасил! Мне понравилось как сделал ;)


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Домино. Правила игры. / 2015-05-27 23:14

Очень удачно начали работу по созданию этой мини-игры, Саша!


1803. Саша
Саша
ответить
→  Валерий Жданов  # БД - Управление гостиницей / Создание класса MySQL / 2015-05-27 22:54

Круто! после мини-игр запишусь на БД


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Аполлон. Финальное прилунение. / 2015-05-27 16:55

Молодец! Три раза КУ !


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша   / 2015-05-27 16:53

Хорошо. Буду знать :)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-05-27 16:08

Евгений Витольдович, "кю" это ругательство))) а приветствие - "ку"


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Аполлон. Graph и Sprite на Луне / 2015-05-27 12:39

Саша, все замечательно, ошибок не нужно бояться, они и есть часть нашего обучения, хорошая поговорка, "Кто ничего не делает тот не ошибается" :) А ты Молоток, мне нравиться как ты работаешь и все делаешь!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Аполлон. Готовим спрайты. / 2015-05-27 11:32

Саша замечательных спрайтов подготовил, уже не терпится мне полюбоваться как ты будешь приземляться)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Аполлон. Плавное прилунение. / 2015-05-27 01:30

Интересная получается игра. Всего-то несколько элементов, а сколько всего предусмотреть надо.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Сергей Витальевич   / 2015-05-26 21:04

за 5 секунд до урока и не такое нарисуешь


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Аполлон. Главные герои. / 2015-05-26 21:02

Саша, все замечательно, зато в программе будет намного круче)


4699. Сергей Витальевич
Сергей Витальевич
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Аполлон. Главные герои. / 2015-05-26 20:40

Забавный у тебя шатл))) Повеселил


1803. Саша
Саша
ответить
→  Александр  # Прикладные / Двенадцать месяцев / 2015-05-25 22:49

оригинальный календарь ХДДД)))


1803. Саша
Саша
ответить
# Вебинары / 23 мая - Как найти работу начинающему программисту. / 2015-05-25 09:36

1. Не пришел, так как планирую свое расписание за неделю.
2. Не совсем так: хочу ли я стать НАСТОЯЩИМ программистом? Ответ -ДА. Потому что в программировании я еще Пиноккио((
3. Портфолио как таковое начал создавать и помещаю туда лучшие из написанных программ. Законченные программы: в рамках видеокурса - Сокобан и несколько простых приложений, помимо видеокурса - 2-3 учебные программы и одно небольшое приложение научного плана.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша   / 2015-05-21 19:02

понятно :)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Олюшка   / 2015-05-21 17:29

Оля, этот алгоритм плохо формализованный и далеко не оптимальный. Но надо ж с чего-то начинать!;-)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм / 2015-05-21 17:16

Саша, задание выполнил на отлично! Молодец! Мне нравится твои результаты и алгоритм, продолжай так же и дальше развиваться!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Спрайт. Сериализация объекта. / 2015-05-13 22:09

Саша, очень рада что тебе понравился урок, и нашел и справил мелкие помарки)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Спрайт. Панель инструментов. / 2015-05-13 21:33

Замечательная елочка вышла)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Олюшка  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-05-13 16:05

на winforms никто не создает красивые и достойные программы. деталям оформления придается большое значение чтобы выработать у программиста привычку не оставлять скучную работу на потом.


5024. Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Спрайт. Класс для Спрайта. / 2015-05-13 14:48

Согласен - Задание с собственным проектированием было бы хорошо сделать, но только не за два дня к следующему уроку, одно на весь курс, чтоб и времени было больше и реализовывалось по ходу изучения нового материала


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Спрайт. Класс для графики. / 2015-05-13 14:29

Саша, молодец, хорошо что попрактиковался в оптимизации кода, теперь вперед и дальше закрепляй навыки :)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Валерий Жданов   / 2015-05-12 23:45

мне так для глаз удобнее. от черного не устают, а от красного не заснешь))


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Спрайт. Первая форма. / 2015-05-12 23:42

Красное на черном - инфернально!!! Класс!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша   / 2015-05-09 08:41

спасибо)


1803. Саша
Саша
ответить
→  mr.Santa  # Консоль / Саша / Корень из числа / 2015-05-09 00:14

потому что при округлении числа 1.4142135623(и т.д.) получается 1.41421, а не 1.41420


1803. Саша
Саша
ответить
→  mr.Santa  # Консоль / Саша / Треугольник: длина высоты / 2015-05-09 00:02

это не ошибки, это тест)))


1803. Саша
Саша
ответить
→  Олюшка  # Мини игры / Картинка с секретом / 2015-05-08 23:44

Оля, старайся писать грамотно. Это пригодится в программировании!))))


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Теория ООП / Перемещение круга / 2015-05-07 12:05

И получилось хорошо, снеговики в снежки играют)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Саша  # Теория ООП / Перемещение круга / 2015-05-07 11:54

Прекрасно, что не остановились, а все-таки добили проблему до конца


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Саша  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2015-05-02 17:05

полиморфизм-это очень удобно


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2015-05-02 16:45

Да, Саша, согласна с тобой очень хороший урок был, тоже жду с нетерпением следующий)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-05-02 07:31

Снеговички остаются прежние, а вот реализации их становиться все компактней. Хорошо что ошибки найдены и снеговики не пострадали :) Я тоже очень жду продолжения уроков, каждый все интересней!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-04-30 06:16

На скриншот помещать то, что изменилось.


4803. Юрий С.
Юрий С.
ответить
→  Саша   / 2015-04-23 15:37

Благодарю за наводку.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-04-22 22:07

да, точно. спасибо, что исправили.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Теория ООП / Богатое наследство / 2015-04-22 21:57

не базового, а родительского, так точнее будет.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Юрий С.  # Вебинары / Порекомендуй тему для вебинара / 2015-04-22 16:38

так ведь подобную задачу на комбинаторике решали. записывайтесь на теорию алгоритмов.


1803. Саша
Саша
ответить
# Начало / Мои успехи / 2015-04-17 19:46

1. Примерно с октября. Наибольшая активность пришлась на февраль-март, когда писали Сокобан.
2. В рамках курса я думаю это Сокобан - первая настоящая игра, в которую интересно играть. Благодаря знаниям, полученным на "видеошарпе", написал несколько небольших приложений с графиками и пр. по работе и учебе.
3. Когда открыто говоришь о своей мечте - она конечно сбывается. Но только у кого-нибудь другого. Когда напишу эту программу, обязательно об этом сообщу.
4. Почти за полгода я приобрел навыков программирования больше чем за год курсов по С++. Значит метод и правда эффективный!
5. Ну во-первых, сначала Консоль. Там как раз основы языка и простые алгоритмы. Первые задачи совсем легкие, чтобы новичок не испугался и не бросил курс. А когда уже уверенно можешь писать простые программы, можно приступать к мини-играм и всему остальному. Чем дальше тем будет интереснее!


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-04-16 15:20

я конечно почитал литературу на тему ООП, но почему-то ассоциация возникла именно с устройством поезда.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # OOP / Инкапсуляция мечты / 2015-04-16 15:16

Саша, это ты сам всё написал? O,o


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих по сети / 2015-04-07 17:39

Дорогу осилит идущий.
Молодец, Саша!
Супер.


1803. Саша
Саша
ответить
# Начало / Планы участников на 2015 год / 2015-04-07 10:29

2014 год:
1) конвертер систем счисления
2) калькулятор с переводом из радиан в градусы
3) множество консольного мусора

начало 2015:
1) приложение по сжатию числовой информации
2) суперприложение под названием "Велосипед на костылях с псевдографическим интерфейсом" :-)))
Планы на 2015:
(игра)
1) Усовершенствование "Велосипеда"
2) Модель космического корабля + логика движения
3) Игра с управлением космическим кораблем
4) Космическая стрелялка
(приложения)
5) приложение для сжатия изображений
6) приложение для сжатия звука
7) приложение для сжатия видео
8) программа для удаления шумов из звуковых файлов
(сайт)
9) все-таки доделать сайт
10) переделать сайт на C#


1803. Саша
Саша
ответить
# Вебинары / Порекомендуй тему для вебинара / 2015-04-06 11:32

Здравствуйте, Евгений Витольдович!
Предлагаю рассмотреть на консольном вебинаре интересную тему по алгоритмам: "дерево отрезков". Наткнулся на тему при прохождении теста и оказалось, что раньше о таком понятии не слышал. Примеров в сети много, (например http://e-maxx.ru/algo/segment_tree). Но хотелось бы подробнее рассмотреть. С уважением, Саша.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша   / 2015-03-26 18:02

сама ничего не устанавливала специально, ладно, пока значит будет так, наберусь знаний и опыта исправлю))))


1803. Саша
Саша
ответить
→  Олюшка   / 2015-03-26 17:27

в самой программе если устанавливали положение курсора


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-03-26 13:52

не совсем понимаю где положение курсора смотреть чтобы сравнить?


1803. Саша
Саша
ответить
→  Олюшка  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-03-26 13:46

1 вариант: проверь на 2 и 3-м уровне события мышки и сравни с 1 уровнем
2 вариант: проверь на 2 и 3 уровне положение курсора и сравни с 1 уровнем


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих / 2015-03-25 13:42

Молодец, Саша.
Да, рабочее время нужно с пользой использовать :)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-03-24 14:03

согласен. над уровнями надо поработать. могу переделать и прислать последние два, я их сейчас только сделал.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - На двоих / 2015-03-24 13:23

Что-то сдаётся мне, эти уровни и одному пройти можно...
Но всё равно молодец, уже куда лучше!
Отличная работа, Александр.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша   / 2015-03-20 12:26

прописала полностью путь, работает))))


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Профи вебинар / Морской Бой - Установка кораблей / 2015-03-19 12:50

Хорошая работа.
Скриншоты можно было отдельно отправить.
Я рад, что ты разобрался в алгоритме.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша   / 2015-03-18 17:54

Проверяла, путь прямо из свойства даже брала, не могу понять почему так происходит


1803. Саша
Саша
ответить
→  Олюшка  # Прикладные / Библиотека твоих программ / 2015-03-18 17:49

проверь путь к файлу


1305. Валерий
Валерий
ответить
→  Саша   / 2015-03-18 15:19

Спасибо за подсказку, Теперь заработало как надо (девятка меняется)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Валерий  # Мини игры / Игра Цифры / 2015-03-18 14:33

может надо rand.Next(1, buttons+1)?


2693. Igor
Igor
ответить
→  Саша   / 2015-03-18 13:29

Это не весь список, отписал в задаче что не так + валидаторы на саите работают неправильно


1803. Саша
Саша
ответить
→  Igor  # Морской Бой / Олимпиада - Угадай число / 2015-03-18 12:43

а почему у тебя нумерация ходов не с 1? или это не весь список


4383. Maryna Zhuravlova
Maryna Zhuravlova
ответить
→  Саша   / 2015-03-17 22:30

Спасибо... покопаюсь завтра - авось поможет...


1803. Саша
Саша
ответить
→  Maryna Zhuravlova   / 2015-03-17 21:29

не стоит спешить. остатки программы надо проверить в реестре.например Вы можете скачать ССleaner, запустить и выбрать вкладку Реестр и запустить анализ реестра. программа автоматически удалит поврежденные файлы. для более детальной чистки реестра обратитесь к специалисту.


4383. Maryna Zhuravlova
Maryna Zhuravlova
ответить
→  Саша   / 2015-03-17 18:41

Пробовала... всё равно то же самое...
Может версии удаляются не чисто, а с остатками? Я уж и не знаю... кроме переустановки Windows у меня никаких идей нет...


1803. Саша
Саша
ответить
→  Maryna Zhuravlova  # Мини игры / Вступительное слово / 2015-03-17 18:36

попробуйте поставить 2013 версию


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-03-15 14:42

ура! спасибо


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша   / 2015-03-15 09:23

В 07:00 по Висагинасу - я утром убираю ссылку.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-03-15 07:52

Евгений Витольдович, а во сколько конец выходных? в 00.00 по Москве или в 00.00 по Висагинасу?))


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Морской Бой / Олимпиада - Угадай число / 2015-03-14 20:26

Именно поэтому я добавил этот урок перед основным заданием, чтобы с классом разобрался на простой задаче.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-03-13 08:18

хорошо, буду исправлять


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - На двоих / 2015-03-13 08:08

Саша, мне НЕ нравятся твои уровни.
Это полная симметрия, таких можно сделать 1-2, для начала.
Но в своей сути должны быть уровни КООПЕРАТИВНЫЕ.
То есть когда на одном поле нужно вместе ящики расталкивать,
где одному не справиться, в этом идея игры на двои!


1803. Саша
Саша
ответить
→  radikofill  # Профи вебинар / Морской Бой - Редактор и Сетка / 2015-03-12 18:03

ок, спасибо. я просто старался сам делать, может что-то и забыл))


3674. radikofill
radikofill
ответить
→  Саша  # Профи вебинар / Морской Бой - Редактор и Сетка / 2015-03-12 15:12

перепроверь метод ПоставитьСлучайно, расставлены не все корабли )) там вроде цикл while был


4155. Serge
Serge
ответить
→  Саша  # Профи вебинар / Морской Бой - Редактор и Сетка / 2015-03-12 06:37

Красиво скриншоты выглядят.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-03-11 05:18

в solution explorer кликнул по проекту и вызвал Show on Code Map. опция есть только в Ultimate


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-03-11 05:14

спасибо за совет. уберу .Clear()


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2015-03-11 04:58

Дёргание изоображения связано с наличием оператора очистки экрана - каждый раз лабиринт выводится заново. Это можно оптимизировать! Я так и сделал (потом, после урока).


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Профи вебинар / Морской Бой - Море и Корабль / 2015-03-11 04:54

Да, можно было. И получилось бы весьма неплохо.
Жаль только времени на реализацию ЧМи собственными руками.
Всё-таки визуальные компоненты значительно облегчают эту задачу.
А как ты такую красивую диаграму вызвал? Не встречал ещё такое.


1803. Саша
Саша
ответить
# Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Мышка / 2015-03-10 05:03

а яблоко в этой программе не должно быть задействовано?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Профи вебинар / Морской Бой - Планирование / 2015-03-09 02:32

Саша, совершенно верно!
И чтобы процесс реализации сделать по возможности более понятным и простым - мы занимаемся планированием.
Один час, потраченный на планирование, экономит минимум один день на реализацию, а то и несколько недель...


1803. Саша
Саша
ответить
# Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер / 2015-03-07 10:59

Евгений Витольдович, а где можно скачать классический сокобан, где 90 уровней?


1803. Саша
Саша
ответить
# Вебинары / Какие версии игр лучше создавать? / 2015-03-07 10:54

Здравствуйте! Думаю, что и те и другие игры нужно создавать. По очереди, чтобы не уставать. Несколько дней пишем сложную игру, а потом 1-2 дня простую игру. Так будет интереснее)))


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-03-07 10:41

я просто в пэйнте уменьшил масштаб в 2 раза и добавил все скриншоты уровней)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Игра Сокобан / Сокобан - Вступление / 2015-03-07 01:59

Ну и скриншотик у тебя....
Таких огромных ещё никто не присылал.
Даже со своим монитором 2560*1080 я чувствовал себя,
как за старым добрым зелёным 14" монитором. Молодец!


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-03-06 07:04

установил. следующий скриншот будет с английской студией)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-03-06 04:23

спасибо, попробую


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша   / 2015-03-06 02:50

Попробуй yopmail.com


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-03-06 02:09

я уже там несколько раз регистрировался, под разными учетками. больше не прокатит)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Мини игры / Вступительное слово / 2015-03-06 00:15

Можно на сайте мс зарегиться и получит 90 дней бесплатной лицензии


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Профи вебинар / Сокобан - Игра - Автоходы / 2015-03-04 08:26

Ну, просто шикарно!
На доску почёта надо!
Молодец.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Профи вебинар / Сокобан - Игра - Управление / 2015-03-02 23:41

Саша, ты молодец!


1803. Саша
Саша
ответить
# Новые мини игры / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2015-02-28 11:33

Евгений Витольдович, это ящик один лишний, в левом нижнем углу. я его при тестировании добавил, а потом забыл удалить.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша   / 2015-02-27 06:45

На самом деле это благо. Так как на желании посмотреть "что там дальше" держится 30% мотивации.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-02-27 04:50

жаль что нельзя сразу приступить к следующему уроку))


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Сокобан - Редактор - Редактирование / 2015-02-27 04:48

То ли ещё будет ой-ой-ой....


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-02-26 08:32

спасибо. после 4-х часового вебинара кое-что уже понятнее.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Сокобан - Редактор - Интерфейс / 2015-02-26 08:15

Саша, я в восторге!
Какой классный уровень!!!
Уже хочется его пройти.
А мордочка это мне так напоминает Супаплекса, что аж плакать хочется...
Шутка ли, все 111 его уровней за бессонными ночами... Эх, слезинку смахнул.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-02-25 11:57

ясно. просто сразу не понял.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Карточки памяти - Алгоритм / 2015-02-25 10:56

Лучше использовать массив картинок.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Сокобан - Редактор - Загрузка / 2015-02-25 10:55

Саша, в глобальной области объявляется НЕ МАССИВ, а перечисление, фактически - тип данных!


1803. Саша
Саша
ответить
→  Сергей   / 2015-02-25 09:42

а зачем?можно любой версии. ставьте Visual Studio 2013.


4290. Сергей
Сергей
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Карточки памяти - Алгоритм / 2015-02-25 09:32

У меня 8-ка.Смогу я поставить VS 2008?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша   / 2015-02-24 06:04

Думаю, не стоит :)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-02-24 04:53

переслать отчет с отредактированным текстом? просто перенос строки в текстовом файле не сделал.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Новые мини игры / Карточки памяти - Подготовка / 2015-02-24 04:33

Отлично придумал!
Ещё бы текст на абзацы разделить, а то тяжело читается.


1803. Саша
Саша
ответить
# Вебинары / Отзывы по профи-вебинару / 2015-02-24 03:39

Выздоравливайте поскорее! Спасибо за видеоурок. После просмотра напишу отзыв.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Sd  # Мини игры / Вступительное слово / 2015-02-19 04:43

установи пробную версию на русском и сравнивай, пока все не будет понятно.


1803. Саша
Саша
ответить
# Консоль / Вечность / Неделька / 2015-02-17 05:08

в Англии неделя начинается с воскресенья. логично было бы вывести "Sunday" как case 0


1803. Саша
Саша
ответить
# Консоль / Подпрограммы / Палиндромы / 2015-02-13 04:57

вот что здесь не так, товарищи?
static void Main()
    {
            long N = 5;
            string[] S = new string[N];
            long[] L = new long[N];
            long sum = 0;
            for (int j = 0; j < 5; j++)
            {
                S[j] = Console.ReadLine();
                L[j] = long.Parse(S[j]);
                if (IsPalindrome(L[j], S[j].Length)) sum++;
            }
            Console.WriteLine(sum);
    }
    static bool IsPalindrome(long l, long n)
        {
            long b = (long)Math.Pow(10, n - 1);
            if (l / b == l % 10) return true;
            else
                return false;
        }


1803. Саша
Саша
ответить
# Консоль / Подпрограммы / Палиндромы / 2015-02-13 04:56

почему не принимается решение? надо было ограничения написать, что логический тип нельзя и пр. а так непонятно.


1803. Саша
Саша
ответить
# Консоль / Подпрограммы / Палиндромы / 2015-02-13 04:48

аналогично((


1803. Саша
Саша
ответить
# Консоль / Любимые циклы / Двойной фак / 2015-02-11 14:18

название - жесть!


1803. Саша
Саша
ответить
# Консоль / Условный оператор / + = * / 2015-02-10 02:36

ну почему нельзя for??? 7 чисел это уже много, а если надо суммировать 100 чисел? задача ведь должна предусматривать любое (почти) число параметров.


1803. Саша
Саша
ответить
# Консоль / Любимые циклы / 05.sumsqr / 2015-02-09 06:57

1) невозможно прочитать из файла
2) 12 - это двенадцать или 1 в степени 2?


1803. Саша
Саша
ответить
# Консоль / Цифры / Зебра / 2015-02-07 15:13

а я дурак все с циклами сделал...


1803. Саша
Саша
ответить
# Консоль / Целые числа / Рулетка / 2015-02-06 13:42

это ловушка!)))))


1803. Саша
Саша
ответить
# Консоль / Цифры / Пятёрочка / 2015-02-06 04:30

а string запрещено зря: вместо числового значения степени делителя можно было бы использовать s.Length
b=(int)Math.Pow(10,s.Length);


1803. Саша
Саша
ответить
# Вебинары / Как подключиться / 2015-02-04 15:00

Очень интересный вебинар. Интересно исследовать как оптимизировать решение задачи. Некоторые способы я узнал впервые и буду использовать в программах.


1803. Саша
Саша
ответить
# Консоль / Целые задачи / Арифметика / 2015-02-04 06:39

а как сделать чтобы знак считывался с экрана (true - только в случае известных знаков операторов)


1803. Саша
Саша
ответить
# Консоль / Символы / Буквы кодов / 2015-02-04 04:00

очень прошу посмотреть решение. что в нем не так? в студии ответ верный, я проверял.


1803. Саша
Саша
ответить
# Консоль / Символы / Коды букв / 2015-02-04 03:35

мне не кажется это решение великолепным: ведь число символов во входной строке может быть неизвестно. Более того, неудобно несколько раз выводить одинаковые строки (byte)s[0], (byte)s[1], (byte)s[2] и т.д. А как вывести j символов в 1 строку - как не знал, так и не знаю.


1803. Саша
Саша
ответить
# Консоль / Целые числа / Максима / 2015-02-02 14:07

ошибка в том, что вместо пробелов поставил табуляции))


1803. Саша
Саша
ответить
# Консоль / Строки / Replace / 2015-02-01 15:18

не понял, почему неверный ответ:
string s = Console.ReadLine();
            string c1 = s.Substring(3, 1);
            string c2 = s.Substring(7, 1);
            s = s.Replace(c1, "~").Replace(c2, c1).Replace("~", c2);
            Console.WriteLine(s);


1803. Саша
Саша
ответить
# Начало / Письма Деду Морозу / 2014-12-13 14:07

Дорогой Дед Мороз! Очень прошу, подари мне пожалуйста пакет "Новые технологии", который так необходим начинающему разработчику. Обещаю в новом году каждый день решать по 1-2 консольные задачи.


1803. Саша
Саша
ответить
# Видеокурсы / Какие программы я хочу написать / 2014-12-13 12:51

1) Текстовый редактор вроде ворд
2) Конвертер величин (нормальный, с хорошим интерфейсом)
3) Проигрыватель аудио
4) Проигрыватель видео
5) Программы для решения разных математических задач (просто так для практики)
6) ОС
7) Сайт с качественным интерфейсом с использованием си шарп
8) Программу для моделирования космическим аппаратом
9) Программу для управления космическим аппаратом
10) Программу для вычисления позиции объекта на Земле


1803. Саша
Саша
ответить
# Видеокурсы / Отзывы о вебинаре / 2014-11-20 19:08

На вебинар я опоздал, смотрел в записи. Но все равно было интересно и много что понял. Очень понравилась идея с составлением алгоритма в экселе (сам часто в нем работаю), потом легче писать программу. Еще думаю было бы эффективно к каждой программе сделать пункт - составление блок-схемы (самостоятельно) + скриншот.
Суть динамического программирования стала понятней, хотя было немного трудно.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Теория алгоритмов / 1. Комбинаторика. Математические операции. / 2014-11-16 23:18

Отличная работа, красиво блок схему нарисовал, молодец!


1803. Саша
Саша
ответить
→  Илья  # Видео-приклад / Двенадцать месяцев / 2014-11-14 13:38

классные картинки!



1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Теория алгоритмов / 1. Комбинаторика. 4 x 4. Ладья x Ферзь. / 2014-11-10 15:44

с двойкой я погорячился :) исправил уже.


1803. Саша
Саша
ответить
→  Igorenzia  # Теория алгоритмов / 1. Комбинаторика / 2014-11-09 17:08

решил одну задачу и уже публикуешь? забанить тебя надо


1803. Саша
Саша
ответить
# Теория алгоритмов / 1. Комбинаторика / 2014-11-09 11:22

не могу решить задачу СТО потому что нет доступа((((


1803. Саша
Саша
ответить
→  Anton   / 2014-11-09 10:46

привет! с readkey вероятно глюк, а с 2 я так поступил: ввел переменную n=3 и в цикле, где используется 2 заменил 2 на n-1


2725. Anton
Anton
ответить
→  Саша   / 2014-11-09 04:12

Привет! Подскажи пожалуйста как ты обошел директиву ReadKey 2 в задачке про 4 ферзей...??


2725. Anton
Anton
ответить
→  Саша  # Консоль / Комбинаторика / Четыре ферзя / 2014-11-09 04:00

Такая же проблема Запрещено использовать: 2 ReadKey


1803. Саша
Саша
ответить
# Консоль / Комбинаторика / Четыре ферзя / 2014-11-08 15:14

почему робот пишет Запрещено использовать: 2 ReadKey если в программе не используется 2 ReadKey?


1786. Андрей PROger4ever
Андрей PROger4ever
ответить
→  Саша  # Теория алгоритмов / 0. Главный секрет рекурсии / 2014-11-05 16:43

ждём программу)


1803. Саша
Саша
ответить
→  Колесник Олег  # Профи вебинары / Построение графиков ZedGraph / 2014-11-04 17:43

посмотри мою работу


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Теория алгоритмов / 0. Рекурсия в картинках / 2014-11-04 14:57

Красиво! Трёхмерная кривая Гильберта. Класс!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Проф-Теория / Потоки на кубиках / 2014-11-04 14:21

Спасибо. Поправил.

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать контролы программно, с помощью координат и циклов.
Трудности: Понять расположение label-ов.
На данном этапе все понятно.
Научился: Повторил принципы инкапсуляции
Основная идея инкапсуляции: пользователю предоставляется некий класс и некий интерфейс. Пользователь может работать с объектом класса только через интерфейс, любые возможности влияния на объект кроме как через интерфейс должны быть исключены. Инкапсуляцию можно сравнить с работой тепловоза или другого транспортного средства с точки зрения машиниста или водителя. Машинист не имеет доступа к внутреннему строению тепловоза, только управляет им именно так, как нужно. Машинист может не знать, как создаются двигатель, тормоза или пульт управления: существует специальный чертеж (интерфейс), который автоматизирует и упрощает эти сложные операции. Похожий принцип имеет инкапсуляция в ООП: многие подробности "внутреннего устройства" скрываются от пользователя, что позволяет ему сосредоточиться на решении конкретных задач. Основные принципы инкапсуляции: Пользователь воаимодействует с объектом только через интерфейс Пользователь не имеет права использовать внутренние переменные и методы класса. Доступ к данным нужно осуществлять с помощью специальных методов доступа (get), а устанавливать значения данных с помощью методов установки (set).