Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Java Sweeper / Алгоритм открывашки

  • На этом слайде мы займемся обработкой нажатия левой кнопки мышки
  • Дата отправки отчёта: 17 апреля 2019 г.
  • Задание выполнено: за 22 час. 6 мин.
  • Чему научился: работа с кликом ЛКМ
    Сперва идет работа с верхней картой флагов,
    - клик по открытой клетке, открывает вокруг клетки пустые или с цифрой
    - по флагу ничего
    - по закрытой получаем значение из нижней карты бомб

    Варианты с картой бомб:
    - нет бомбы, открываем вокруг клетки с цифрами или пустые
    - бомба, заканчиваем игру, показываем где расположены бомбы
    - цифра, (количество бомб вокруг этой клетки) - делаем боксик открытой и показываем ее игроку
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17425 за Java Sweeper / Алгоритм открывашки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    18131Александр+1   20366Эльвир+1   14981DimanDOS+1   791Валерий Жданов+1   10365Rita+1   20893крем сода+1   3922Александр+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   8275Tekashnik+1   9980Timoha+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: интересный подход к решению задачи. на ютубе видел еще один, тоже довольно интересный - расписывание игры на мелкие части. и потом реализация их подходом tdd - было необычно таки



Научился: Детально проектировать действия при определенном событии. Оказывается не знал некоторых возможностей сапера - действий при нажатии на открытую цифру.