Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Шаблоны Проектирования / Factory - Shapes - Три фигуры

  • Factory - Shapes - Три фигуры
  • Дата отправки отчёта: сегодня в 18:51
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Новому особо ничему не научился, так как изначально знал про данные приёмы.
  • Что было сложным: Вспомнить цикл foreach )
  • Комментарии: По "Опиcать своими cлoвами, кaк можнo пoместить все фигуры в один массив или коллекцию" как я сделал в примере. Создал абстрактный класс Shape  и прописал в нём метод draw(), все фигуры унаследовал от него и сделал @Override метода draw() что бы отрисовать необходимую фигуру. Затем создал массив Shape-ов и поместил туда все фигуры, после чего циклом foreach вывел все фигуры с массива.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1713 за Шаблоны Проектирования / Factory - Shapes - Три фигуры


Отчёт от 1713 за Шаблоны Проектирования / Factory - Shapes - Три фигуры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7119Новопашин Владимир+1   6925Артём+1   7238Константин+1   791Валерий+1   10670Сергей Соколов+1   12300Вася+1   4467Alcatraz+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал о базовых шаблонах, которые ранее использовал, но не знал что это шаблоны.
Трудности: найти время
Изучил ссылки, прочитал статью на хабре, очень интересный курс предвижу =)
Научился: Вспомнила зоникс.
Трудности: Про scanner забыла. Строчка @SuppressWarnings("resource") непонятна И в фабричном методе еще разобраться надо, от ветвления избавиться. У них криэйтор отдельным классом.
Создаем абстрактный класс или интерфейс Shape. Разницу не помню. И наследуем наши фигурки от него. public abstract class Shape { public void draw(){}; } Далее как на скриншоте.